есть одна модель xgm.guru/files/100/316687/LabEnd_House7.zip
в Retera Model Studio и в War3ModelEditor все 5(7) анимаций (последовательностей) прекрасно отображаются
а в WE в сером окошке превьюшке слева - стрелки анимаций есть, но при смене не меняются и в самой игре при смене анимаций тоже ничего не меняется
тут - xgm.guru/tools/graphics/3d/mdx-view - не показывается
тут - 4eb0da.github.io/war3-model/preview/preview.html - не показывается
тут - viewer.hiveworkshop.com/check - показывается
а в WE в сером окошке превьюшке слева - стрелки анимаций есть, но при смене не меняются и в самой игре при смене анимаций тоже ничего не меняется
тут - xgm.guru/tools/graphics/3d/mdx-view - не показывается
тут - 4eb0da.github.io/war3-model/preview/preview.html - не показывается
тут - viewer.hiveworkshop.com/check - показывается
call SetDoodadAnimationRect(GetPlayableMapRect(),'D00E',"Stand 2",false)
call SetUnitAnimation(u,"Stand 2")
call SetUnitAnimationByIndex(u,1)
как починить модель, чтобы в игре тоже сменялись анимации а не только в редакторе моделей?
Принятый ответ
по итогу просмотровщик на сайте смог сделать больше чем спец софт предназначенный для редактирования моделей
надо было Stand и Death поставить в раскадровке перед всеми остальными анимациями
надо было Stand и Death поставить в раскадровке перед всеми остальными анимациями
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. host_pi
надо было Stand и Death поставить в раскадровке перед всеми остальными анимациями