Модели по полочкам!

Добавлен , опубликован
Здесь приведён список основных меток для поиска 3D моделей Warcraft 3.

Поиск моделей по категориям

Не забывайте помещать список авторов в описании ваших модов!

Кроме того, теперь при добавлении 3D модели указываются всевозможные категории, относящиеся к их классу, типу, материалу изготовления и т.п. Модельщикам просьба указывать по возможности и не выпускать паки "всякой всячины", а разделять их на небольшие сборки однотипных моделей.
Посмотреть все возможные поля можно при добавлении 3D модели.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
ScorpioT1000:
Теперь поиск по тегам стал работать как надо, энджой! :)
Cкоро ещё с картами так же сделаем
и в правду
38
Поправил тег "Дерево"
Этот комментарий удален
38
Объединили всё по тегам "Мурлок", "Морлок", "Морлоки" и прочее
7
А чем дварфы отличаются от гномов?))
А чем отличается Бэбэй от любого человека?)
Насрать что комменту шесть лет.
10
Круто только моделей по Властелину Колец и Хоббиту мало
25
Хотел бы поднять вопрос насчёт пункта "Детализация".
Я не уверен, что правильно понимаю смысл, который вы вкладываете в это понятие, но думаю, что с помощью этого пункта нужно чётко разделить модели по патчам и типу графики.
На данный момент выглядит так:
Для меня решительно непонятно, что означает сдвоенный пункт "reforged, classic". Всё, что сделано для classic по умолчанию будет работать и на рефе, но не всё, что делалось как reforged будет работать на старых патчах.
Я предложил бы такое разделение:
  • classic — mdx800, blp-текстуры, короче то, что можно запустить на ванильном 1.26. Как я уже сказал, эти модели будут работать и на рефе, поэтому можно даже обозвать этот пункт как-нибудь по-другому, чтобы подчеркнуть универсальность этого контента. Именно данный пункт, кстати, было бы логичнее назвать "classic, reforged", потому что это буквально так и есть.
  • reforged (SD) — mdx1000+, но без нововведений hd-графики, то есть то, что работает только на рефе, но в обоих режимах графики (классика и ремастер)
  • reforged (HD) — mdx1000+, с использование нововведений hd-графики, то есть то, что работает на рефе только в HD режиме (ремастер)
Загруженные файлы
38
Так там всё описано в подсказке. Бывают модели одного из форматов, бывают архивы, включающие оба формата. В игре можно сделать так, что на разных режимах графики будут разные форматы.
Запятая тут не спроста, есть метка reforged и по ней люди ищут модели именно для hd графики. Здесь вопрос не только в том, как бы придумать название, но и как не потерять поиск по меткам, когда ещё вообще не было этой категории, но уже был такой тег
25
Запятая тут не спроста, есть метка reforged и по ней люди ищут модели именно для hd графики.
Ну вот именно, но тут есть нюанс. Есть значимая группа людей (я даже подозреваю, что это бóльшая часть коммьюнити рефа), которая сидит на рефе, но не пользуется HD-графикой. Но для них всё равно могут быть интересны модели в формате mdx1000+, и не хватает какой-то явной метки, обозначающей "только для рефа, но работоспособно в SD-режиме". Метка "reforged, classic" выглядит неподходящей, так как кажется, будто она подразумевает, что модель для 1.26 и для рефа, но, например, в моём случае это не так.
Собственно, эта мысль возникла вчера, когда заливал эту модель, просто немного впал в ступор на пункте детализация. Фишка в том, что реф даже в классической графике поддерживает продвинутый скиннинг моделей с произвольным распределением весов (в отличие от 1.26), поэтому в ресурсах типа "не HD, но для рефа" вполне есть смысл.
Впрочем, проблема мб надумана, так как реф никому не интересен можно прописывать варианты использовании текстом в описании.
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.