Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Декорация
Материал:
Металлы
Модели частей металлического забора и ворот. Все модели кроме углов и откатных ворот имеют анимацию смерти. Все ворота имеют анимацию открывания.
Импортируемая текстура:
- KMFence.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
Я тоже сделал модель забора с колючей проволокой себе... Попробуй сделать бетонную ограду.
37
Выглядит реалистично. Мне что нравится в твоих моделях - то, что ты делаешь реалистично и похоже. Я например так не могу, всегда стабильно добавлю отсебятины.
11
Блин, искал модельки вот такого забора с колючей проволокой, не нашел, поставил обычный... теперь придётся заменять. Классные модельки и нужные)
16
Чет посмотрел на этот забо с дверью и сразу Silent Hill вспомнил =)
7
Если ипользывать как декорацыю то нужно ещо без двери.
Ато проходной двор какойто будет =)
А так моделька хорошая
16
Дык это не ворота, а части стены. Я сначала хотел проанимировать, а потом понял, что в такую маленькую дверь ни один юнит не пролезет.
16
Дык есть большие ворота! Причем в двух вариациях: распашные и откатные.
19
Klarnetist +1. Посмотрите все вариации модели сначала, там есть ворота, которые открываются, откатываются, ломаются и т.п. Только на открывающихся воротах тоже замок надо было повесить. А то получается что они на клею сцеплены.
13
Осталось Killing Floor забацать и будет Крутотошка -))) !
19
Омг, странный баг в модели нашел. Когда импортируешь в карту, она исчезает периодически, в зависимости от положения камеры. Проверьте и исправьте пжалста))
16
~ Diazzz
Это только в WE. В игре все работает нормально. Как исправить не знаю.
1
я вопще не пойму: як создавать модели через "редактор моделей", ну смотреть их я могу: крутить, вертить, а как именно создавать?
2
Красиво выглядит вместо стандартных ворот +
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.