Алексей опубликовал историю MdlVis

Добавлен , опубликован
Знаменитый разработчик MdlVis, Алексей Полушин, опубликовал подробную историю разработки своего редактора моделей.
Пост находится на хабре и охватывает период от начала разработки (дремучий 2005) и до последней версии редактора. Также Алексей раздает исходный код определенных версий редактора желающим.
MdlVis – кривой, но всё же довольно популярный редактор моделей для WarcraftIII. Редактирование мешей, текстурирование, работа со скелетом, расстановка ключевых кадров, создание анимаций, импорт и слияние моделей – и всё это в единственном файле весом 500Кб. К тому же MdlVis был единственной утилитой, способной конвертировать модели из World of Warcraft в формат WarcraftIII.
Если blizzard.ru был сайтом комьюнити, то xgm позиционировался именно как модмейкерский сайт: меньше простых игроков, но больше модмейкеров. Поэтому в дальнейшем именно он стал моей основной рабочей площадкой.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
Огромнейший респект автору.
отличная прога, 99% моих моделек для wc3 были сделаны именно в ней.
20
Я тоже выражаю создателю благодарность, может если бы была версия для Старкрафта я б и не закинул моделинг.
25
ADOLF:
Кстати, у кого есть контакты Алексея?
можно через зибаду/дока/меня написать на хабре.
32
Меня тоже просто посещает идея расписать историю cJass там, хоть в песочнице.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.