Алексей опубликовал историю MdlVis

Добавлен , опубликован
Знаменитый разработчик MdlVis, Алексей Полушин, опубликовал подробную историю разработки своего редактора моделей.
Пост находится на хабре и охватывает период от начала разработки (дремучий 2005) и до последней версии редактора. Также Алексей раздает исходный код определенных версий редактора желающим.
MdlVis – кривой, но всё же довольно популярный редактор моделей для WarcraftIII. Редактирование мешей, текстурирование, работа со скелетом, расстановка ключевых кадров, создание анимаций, импорт и слияние моделей – и всё это в единственном файле весом 500Кб. К тому же MdlVis был единственной утилитой, способной конвертировать модели из World of Warcraft в формат WarcraftIII.
Если blizzard.ru был сайтом комьюнити, то xgm позиционировался именно как модмейкерский сайт: меньше простых игроков, но больше модмейкеров. Поэтому в дальнейшем именно он стал моей основной рабочей площадкой.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2 комментария удалено
22
Да, я помню как массово конвертировал модели из WoW в MdlVis... (некоторые даже использовались на раннем этапе разработки WCR) Эх, ностальгия.
19
Огромнейший респект автору.
отличная прога, 99% моих моделек для wc3 были сделаны именно в ней.
20
Я тоже выражаю создателю благодарность, может если бы была версия для Старкрафта я б и не закинул моделинг.
25
ADOLF:
Кстати, у кого есть контакты Алексея?
можно через зибаду/дока/меня написать на хабре.
32
Меня тоже просто посещает идея расписать историю cJass там, хоть в песочнице.
28
Лучше бы новую версию запилил, или плагинов бы сделал, а история не так важна.
37
Aws, да он наверное уже давно забил на вар и модмейкинг.
27
Aws:
Лучше бы новую версию запилил, или плагинов бы сделал, а история не так важна.
Кроме этого сайта и еще пары энтузиастов новый "визуализатор MDL" никому не нужен, как, судя по статье и самому Алексею. Он, кстати, очень рассудительно поступил, вовремя распознав, к чему пришел варкрафт и современный модмейкинг, но при этом оставил пути для этих самых модмейкеров продолжить его работу, или использовать опыт - поэтому и раздает сурсы, для этого и статья.
Кроме талантливого, еще и мудрый человек. Есть чему поучиться.
38
Пиначет, с этими сурсами ничего не сделаешь, я смотрел в 2010
27
ScorpioT1000, судя по постам на хабре, док по ним собрался учиться анимации
21
Тоже передаю благодарность Алексею, хоть видел на сайте его раз или два. Благодаря мдлвизу не ставил 3дмакс и правил некоторые модели вручную(даже свои делал, хоть и понял что это база модделерства) . Но больше всего пригодилась как платформа, на которой можно посмотреть перерисованную или новую тестуру. Без этой проги был бы как без рук)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.