Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Melee
Число игроков:
1-12
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.29.2
Версия карты:
0.8
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Английский

Melee Campaign Heroes Pack

Пак сражений - 168 карт

Играйте любимыми героями и расами кампании в режиме Сражения на классической версии игры 1.29.2 или Reforged.
Обновление - версия 0.8
  • Добавлена раса Огров;
  • Теперь компьютер может играть за Огров и Наг;
  • В пак добавлены все карты-сражения из RoC. Таким образом сейчас все карты из TFT, RoC и ещё с десяток кастомных крат;
  • Поддерживаемая версия Варкрафта 1.29.2.
Основные идеи проекта
  • Просто сделайте апгрейд в Холле чтобы играть за новую расу;
  • Нажмите на кнопку "Switch" в Алтаре чтобы играть новыми героями.
Основные цели проекта
  • Внедрить всех героев из кампании;
  • Внедрить все расы из кампании;
  • Сохранить по возможности исходный баланс;
  • Сохранить как можно более раннюю версию варкрафта.
Требования
  • Версия варкрафта не ниже 1.29.2;
  • Необходима раскладка горячих клавиш QWER;
  • Если играете в Reforged поддерживается только классическая графика.
Благодарности за контент, взятый с Hiveworkshop и XGM

Использованные карты:

All The Frozen Throne and RoC melee maps;
Several custom melee maps by Remixer, HFR and blood raven

Thanks for Icons

Tauren by Murlocologist
Tyrande by Scias
Chaos Shaman by Sin'dorei300
Heal by Blizzard Entertainment (WoW)
Arthas by Murlocologist
Temple of Tides by Null
BloodLust by 𝓚𝓪𝓭𝓸𝓿𝓲𝓨𝓲ツ
Mage Stuff (upgrade) by 8512590215848
Gates of the Hell by PrinceYaser
VenomDagger by Static
Sprout by Sun gate
Skeletal orc by Don Valentino
BTNPoisonAbility66 by Marcos DAB
Mur'gul frenzy by protivogaznik
BTNToxicSkin by SpasMaster
BTNLightningBolt by Banzay89
VenomDagger by Static
Ogre by Ginufe
Ogre Rage by NFWar
OgreBash by Chucky
Ogre Upgrades by Stanakin
GiantOgreDevour by Marcos DAB
Ogre Lord by Murlocologist
Infernal Shower by InfernalShower
Altar of Storms (WC2) by loktar
Great Hall (WC2) v2 by loktar
FireSpeedBoots by Marcin013
Sunwell Guard, Pendant of Health by Aldeia
Holy Shield by Sapprine
shield by GhostThruster
ArcaneArrow by Darkfang
High Elven Upgrades by Zephyrius2412
Blood Elven attack upgrades by Mouseketeer
FlashFireUpdate02 by Moy
Wood_Armor_Pearcing_Aerows by CRAZYRUSSIAN
Altar of Elders by stonneash

Thanks for Models

Cairne, Rexxar by johnwar
Kel'Thusad by Ujimasa Hojo
Tyrande by kangyun
Chaos Shaman by epsilon
Temple of Tides (Naga Citadel) by Misha
Gul'dan by Tauer
Evil Arthas by Stefan.K
Pack horse by protivogaznik
Rexxar by johnwar
Skeleton Jaggernaut by Villagerino
Executioner by -Grendel
NagaRoyalVault by AndrewOverload519
TidalWym by Hermit, Lord_T, Zerox
Nether Blast by Vinz
Soulfire Missile by Boogles
HydraCorrosiveGroundEffectV054 by kellym0
ToxicField by UgoUgo
Green Heal by HammerFist132
Omen / Dark Conversion by Vinz
Storm Bolt by Vinz
Ogre Arena by takakenji
TCSlashMissile by Dat-C3
Skeleton Ogre by Eagle XI
Chariot by Hoth
Magical Arrows by SovietElf
Ogre models by johnwar
OgreWarlock by takakenji
Ogre Drummer by Lord_T
Ogre Worker by supertoinkz
Ogre Worker by Dr
OgreMound by Red XIII
Ogre Stone Thrower by Kitabatake
Elf Paladin by Direfury
Огненный купол by Empyreal
WCII_GreatHall by Red XIII
Ogre Tower "Владения Каменной Пасти" by NilasAran_39
Ogre tower 'Watch Tower Pack' by Ilya Alaric
Dragon Roosts by jj84
Assorted Village Buildings Packs by bakr
Silverhand Buildings by bakr
Sunwell Guard by Himperion
Elven Step by doom_sheep
Hawstrider Cavalry by Himperion and Galendor an'Kreil
Магия света by Empyreal
Arising Light Strike by Darkfang
Hero Ranger by Kuhneghetz
Archmage Pack by Ilya Alaric
Баллиста by ValdionWorld
Highelf Militia by PurrsandMlems
HighElf Buildings by MatiS
ElfAltar by Itius Leurn Freim
Wilderness Outpost by HerrDave
High Elf Building Pack by SinisterX
WarGarden by B100D E1F
TowerOfArcane by Галендор Крэйл
WarAcademy by Галендор Крэйл
Castle by Кет
Elf Buildings by Ujimasa Hojo
Ballista by Saelendious
Epic Owl Scout by Darkfang
Owl Scout by (Darkfang), Blizzard Entertainment
Bird of Wrath by Edge45
GrandHumanAura by JetFangInferno

Thanks for scripts and triggers

Error Message Ogre Swallow by streetpunk
Victory/defeat condition by Vendro the Wind Mage
Changelog
MCH 0.1
Изменения героев:
• характеристики героев кампаний уменьшены до стандартных с целью баланса;
• Адмиралу праудмуру добавлены нестандартные способности.
Изменения юнитов:
• добавлена лошадь без всадника (Ратуша) и капитан (Казармы) для Альянса;
• добавлен зомби (Склеп) для Нежити;
• добавлены уникальные юниты: Шандрис (Ne), Капитан (Hum), Вождь (Orc);
• уникальных юнитов можно купить только 1 раз.
MCH 0.2
• В рамках тестирования пака, новая версия будет только для карт из The Frozen Throne. Чуть позже когда будет готова версия релиза, будут включены карты из Reign of Chaos.
• Добавлены герои: Мастер Клинка из клана Blackrock (Орда), Беорн Урса и Сатир (Заражённое древо Жизни).
• Добавлены апгрейды: Для Древа Жизни перейти в Заражённое Древо Жизни (требуется ничего не строить пока апгрейд не будет завершён (1 сек.) либо в Храм Наг (требуется Иллидан); для Орды добавлена возможность выпить кровь Монорота (Требуется Гром или Мастер клинка Blackrock);
• Убрана возможность нанимать более одного героя кампании для всех игроков;
• Добавлены дополнительные виды уникальных войск из кампании.
MCH 0.3
• Добавлены новые виды юнитов и новые модели
• Пак по прежнему включает только TFT карты, RoC допилятся позже.
• Добавлены герои: Гул-Дан (орда) и некоторые другие. Также изменены старые и добавлены новые способности.
• Исправлен критический баг Заражённых Эльфов. Версия 0.2 будет удалена из ссылки на скачивание. В будущем нестабильные версии будут удаляться.
MCH 0.4
• Исправлены баги
• Добавлены Герои: Кэрн, Тиренд со стандартными способностями и Кел-Тузад (до превращения в Лича). При этом пикнуть Кел-Тузеда нельзя если уже пикнут Артес кем-то из игроков, и наоборот.
• Стабильная версия. Думаю следующая будет прилизана и официально релизнута в интернете.
MCH 0.5
• Исправлена способность у Гул-Дана "Death and Decay", у которой были визуальные баги (неправильно отображались эффекты);
• Всем способностям и юнитам добавлена подпись хоткеев. Это на случай если кто-то юзает не QWER раскладку, а стандартную, и у него съехала иконка. А вообще юзайте QWER плиз, она легко гуглится и настраивается.
MCH 0.5.1
• Исправлена способность у Гул-Дана "Death and Decay", у которой были визуальные баги (неправильно отображались эффекты);
• Всем способностям и юнитам добавлена подпись хоткеев. Это на случай если кто-то юзает не QWER раскладку, а стандартную, и у него съехала иконка. А вообще юзайте QWER плиз, она легко гуглится и настраивается.
MCH 0.6
Общие изменения:
• Добавлены диалоги между персонажами, например когда кто-то кого-то убивает. В будущем диалогов будет больше;
• Добавлен новый soundset для Гул-Дана и Праудмура.
Изменения по расам:
Наги:
• Заменён герой Tidebaron на Royal Guard, который также заменяет юнита Royal Guard;
• Герой Mermaid был заменён на Snake с новыми способностями;
• Temple of Tides заменена модель на другого автора;
• добавлен Mur'gul Blood-Gill (нанимается в Shrine of Azshara), который умеет исцелять, а также может получить ауру регенерации х2 после апгрейда;
• Подкорректирована стоимость зданий;
• Добавлено дополнительное здание для найма войск;
• Апгрейды нагам вынесены в отдельное здание.
Орда:
• Теперь Гул-Дан может возрождать любой обычных скелетов из обычных трупов, либо если это труп орка, он возраждает скелета-орка;
• Заменена модель Гул-Дана;
• Теперь Гул-Дан может призывать не только орков-скелетов из трупов орков, но и обычных скелетов из других трупов;
• Теперь покупать Warlock юнитов можно даже если Гул-Дан мёртв.
Нежить:
• Ice Dragon у Артеса призывается намного быстрее.
• Альянс:
• Поскольку Артес и Адмирал Праудмур никогда не встречались, игроки не могут выбрать их обоих.
Текущие проблемы:
• У Праудмура нет реплик во время атаки, это исправимо в следующем патче.
MCH 0.7
Добавлен герой Малганис за Нежить, который может превращать врагов 1/2/3 уровня в зомби, либо усыплять их если они выше уровнем.
Добавлен полубог Кенарий который может выращивать деревья во время Tranquility.
Добавлена возможность переключаться между стандартными героями и героями кампаний на Алтаре. Сделано это для того, чтобы игроки не путались между новыми и старыми героями, а также не путались между воскрешением и покупкой героя.
Появление Тралла теперь запрещает пить кровь Монорота. И наоборот. А также добавлены другие подобные зависимости, которые теперь отражены в описании каждого героя.
Добавлены новые иконки.
Тралл теперь может бросать молот, нанося урон по области, за место способности "цепь молний".
MCH 0.7.1
Добавлены апгрейды и юниты нагам. Наги близки к завершению.
Известные проблемы на данный момент:
  • При переключении между старыми и новыми героями на алтаре, у здания на мгновение появляется анимация строительства. Выглядит забавно, но в будущем это необходимо убрать;
  • При призыве Архимондом своего слуги, в его статусе отмечено что он Feral Spirit.
MCH 0.8
КРАТКО
  • Добавлены огры
  • Добавлен ИИ для огров и наг
  • Минимальная версия Варкрафта 1.29.2
  • В пак добавлены все карты из RoC
ПОДРОБНО
ВАЖНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
  1. Поскольку после установки 1.29+ более ранние версии игры безвозвратно перестают работать, я перешёл на 1.29.2. Это последняя стабильная не рефорджнутая версия, которая всё ещё весит 1-2Гб, но которая уже поддерживает 24 игрока, широкоформатные мониторы и в целом нормально играется по локальной сети. Все наши тесты MCH чуть ли не с первых версий тестировались на ней.
Если кто-то не согласен с решением - возможно мы откатимся до 1.26, но тогда найдите толковое решение держать 1.26 и 1.29 в одной системе.
  1. В пак добавлен ИИ для каждой кастомной расы. Компьютер пикает её рандомно.
  1. Помимо карт TFT, в пак теперь включены и карты RoC. Кастомные карты остались.
ИЗМЕНЕНИЯ В РАСАХ
Альянс
Добавлены апгрейды на ферму: Конюшни, для производства лошадей, и двухэтажные фермы с большим производством пищи и увеличенным здоровьем;
Добавлены Кель и Сильвана. Немного позже будут реализована раса эльфов;
Добавлена возможность сделать апгрейд в ратуше в начале игры, чтобы играть за высших эльфов;
добавлены юниты высших эльфов из кампании;
добавлены диалоги между героями Альянса в некоторых ситуациях.
Наги
Добавлен герой Гидра, которая может съедать врагов, отравлять, регенерировать, делать WarStomp и распадаться на другие гидры после смерти;
Добавлены новые высокоуровневые юниты Нагам. Обычные Нейтралы из затонувшего города.
Орда
Добавлены герои Ogre Lord и Ogre Mage;
В начале игры теперь можно сделать апгрейд в Доме Вождей и свичнуться в расу огров;
Добавлена почти самостоятельная раса огров с некоторыми зданиями и способностями из варкрафта 2;
Гул-Дан теперь вызывает по одному скелету с перезарядкой. Скелеты орков и огров живут вечно. Скверна разрушает всё кроме союзников, Нежити и Злых Орков. Союзную нежить скверна лечит;
Общие
Теперь если уникальный юнит (такой как Капитан, Вождь Орков и другие) умрёт и не будет воскрешён до своего полного разложения, он снова станет доступен к покупке;
Добавлены случайные диалоги между героями кампаний (пока что доступны фразы из кампании альянса RoC, но в будущем диалогов будет больше). Диалоги случаются например при встрече, спаснии союзника, нападении на базу и т.д.
Убрано/исправлено:
Из карты полностью выпилены Порченные Ночные Эльфы, поскольку это пустая недоработанная раса;
Изменено/исправлено положение и хоткеи при покупке юнитов;
Исправлен баг строительства логова орков у рабов после улучшения Fel Orcs. Однако теперь после апгрейда работники перестают работать, и им нужно приказывать добывать ресурсы самостоятельно. Точно также было и в оригинальной кампании. Это баг игры. Можно обойти в будущем, если это будет сильно мешать игрокам;
Прочие мелкие исправления багов и косметические улучшения интерфейса.
Планируемые изменения в следующий обновлениях:
Планируется включить в пак карты для 24 игроков;
Планируется задействовать все возможные диалги между персонажами;
Возможно появление новых рас, таких как демоны, дренеи, высшие эльфы и т.д.
MCH 0.9
Добавлена раса Высших Эльфов, т.о. теперь в паке 3 доп. расы: Наги, Огры и Высшие Эльфы. А также возможность орды прокачаться в Fel;
Поддержка разных билдов ИИ;
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
3
17 часов назад
Отредактирован WilliamBz
0
Хотел выпустить 0.9 уже на днях. Но работы ещё много, предстоит править много багов. Но работа над обновлением сильно мешает работе. Поэтому выкладываю в общий доступ не вышедшую версию 0.9 в виде простой карты. В ней содержатся баги. Возможны фризы и вылеты.
Любой кто хочет, может использовать эти наработки для своей карты. Вы также можете перенести эти изменения в любую карту, какую только захотите, вот инструкция:
Открыть
Как перенести MCH новую версию:
Карты в Варкрафт 3 - это архив с файлами внутри. Чтобы работать с этими архивами, существуют специальные архиваторы, например Vladik's MPQ Viewer. С его помощью, а также с помощью стандартных средств редактора, мы перенесём все необходимое содержимое.
  1. Открыть в редакторе рабочую карту. В редакторе объектов нажать Файл > Экспорт всех данных. Сохраните файл куда-нибудь.
  1. Перейдите в триггеры и нажмите Файл > Экспорт триггеров. Сохраните файл куда-нибудь.
  1. Закройте в редакторе рабочую карту.
  1. Через Vladiks MPQ Viewer открыть рабочую карту в режиме Read Only.
  1. Выделить всё содержимое и нажать F5.
  1. В рабочую папку скопируются все файлы. Узнать её путь можно в Tools > Options
  1. В рабочей папке в проводнике Windows удалить эти файлы:
(attributes)
(listfile)
war3mapMap.blp
war3map.doo
war3mapUnits.doo
war3map.j
war3map.mmp
war3map.shd
war3map.w3c
war3map.w3e
war3map.w3i
war3map.w3r
war3map.wpm
war3map.wts
  1. Открыть карту, в которую хотите переместить все настройки.
  1. Положить все файлы из рабочей папки.
  1. Открыть в редакторе карту, в которую вы хотите переместить все настройки. Перейти в редактор объектов. Файл > Импорт всех данных по объекту. Перейти в триггеры. Файл > Импорт триггеров.
  1. Сохраните карту.
Не знаю кому это может понадобиться. Но на всякий случай. Чтобы знать текущее состояние карты и понимать чего от неё ожидать, вот доска Trello с всеми моими заметками: trello.com/b/9t3z7ENM
В доске "Сделать" перечислены все найденные баги которые нужно исправить. В доске "Сделано v0.9" перечислено всё что я сделал для версии 0.9. На самом деле тут не прям всё, но многое.
P.S.
Из онлайна не пропадаю. Пишите сюда в комменты или в телегу любые вопросы по карте. Отвечу.
Загруженные файлы
0
3
1 год назад
0
Почему YouTube Srorts не работают?
Этот комментарий удален
2
3
1 год назад
2
Уважаемый модератор, при попытке загрузить все 124 карты (300мб), почти все карты не загружаются. Поэтому я сделал отдельную ссылку на гугл диск. Если есть способы решить эту проблему, я готов загрузить карты вашим способом.
0
23
1 год назад
0
В это все равно играть не будут
0
22
1 год назад
0
WilliamBz, шортсы да, тут не работают, только видео. Без понятия как вы кидали файл, но я поместил карты в данный момент версии в zip-файл и всё нормально(старые не вижу смысл показывать).
0
3
1 год назад
0
WilliamBz, шортсы да, тут не работают, только видео. Без понятия как вы кидали файл, но я поместил карты в данный момент версии в zip-файл и всё нормально(старые не вижу смысл показывать).
По одной кидал. Спасибо :)
Этот комментарий удален
0
3
1 год назад
Отредактирован WilliamBz
0
Вышла новая версия!
Melee Campaign Heroes Pack v0.7
  • Добавлен герой Малганис за Нежить, который может превращать врагов 1/2/3 уровня в зомби, либо усыплять их если они выше уровнем.
  • Добавлен полубог Кенарий который может выращивать деревья во время Tranquility.
  • Добавлена возможность переключаться между стандартными героями и героями кампаний на Алтаре. Сделано это для того, чтобы игроки не путались между новыми и старыми героями, а также не путались между воскрешением и покупкой героя.
  • Появление Тралла теперь запрещает пить кровь Монорота. И наоборот. А также добавлены другие подобные зависимости, которые теперь отражены в описании каждого героя.
  • Добавлены новые иконки.
  • Тралл теперь может бросать молот, нанося урон по области, за место способности "цепь молний".
3
37
1 год назад
3
Если есть способы решить эту проблему, я готов загрузить карты вашим способом.
Способ называется "гребаный зип-архив". Гребаный зип-архив - вы все ещё загружаете сотни файлов? Тогда мы идём к вам.
2 комментария удалено
0
1
10 месяцев назад
0
Хм
0
2
2 месяца назад
0
А постройку верфей, равно как и апдейты к ним, планируются?
0
3
2 месяца назад
0
А постройку верфей, равно как и апдейты к ним, планируются?
Вообще было бы классно это сделать, но пока нет даже теоретических представлений как это реализовать в рамках MCH.

Подскажите по какому принципу работает обновление ресурсов в XGM. Я попросил администрацию дать мне возможность отредактировать ресурс чтобы добавить новую версию, они разлочили доступ, но вместе с тем ресурс опубликовался. И все скачали предыдущую версию. Я залил обновление только неделю спустя, и теперь, получается, никто не увидит новую версию. 😥
Ответы (1)
1
37
2 месяца назад
1
WilliamBz, у нас в процессе изменение этой механики
0
2
2 месяца назад
0
Предположим, расчет на использование верфей придется делать на игроков, ибо никто! Никто не знает скрипты, которые могли бы заставить работать корабли на ботов в режиме сражения.
0
3
2 месяца назад
0
Предположим, расчет на использование верфей придется делать на игроков, ибо никто! Никто не знает скрипты, которые могли бы заставить работать корабли на ботов в режиме сражения.
Нужны ещё специальные карты где эти Верфи будут юзфул.
0
2
2 месяца назад
0
Что исключает ценность их, как нужной для игры структуры. Рядовые и не очень игроки предпочтут дирижабли, из-за вездеходности.
0
35
2 месяца назад
0
Размеры игровой площади (ширина и высота), например: 256x128 , но не никак не мегабайты
Ответы (6)
0
3
2 месяца назад
0
Narberal Gamma, в каждой карте запакованы нестандартные модели и текстуры. Я на xgm нашёл классный проект который может заставить Варкрафт хавать нестандартные пути. Можно было бы сделать один архив и чтобы каждая карта к нему обращалась. Тут вопрос что проще пользователям: скачать 1 гиг и не париться или скачать 50 мегабайт но потратить 10 минут на установку этой программы.
0
35
2 месяца назад
0
Загруженные файлы
0
2
2 месяца назад
0
WilliamBz, я вас таки умоляю, скажите, что за проект.
1
37
2 месяца назад
1
0
3
6 дней назад
0
ScorpioT1000, можно ли сделать такой mix архив, который будет успешно работать на 1.26 и Reforged, при этом его содержимое автоматически будет подгружаться у пользователей из локальной/интернет сети?
0
37
6 дней назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
WilliamBz, можно в инструкции людям писать, чтоб закинули в папку с игрой, но без доп контента тоже должно быть играбельно, об этом должен заботиться сам разработчик. Как и по мультиплееру, если не добавлять особый контент, у которого игровые свойства отличаются от контента без архива, будет ок.
По рефорджу надо уточнять.
Этот комментарий удален
0
3
5 дней назад
Отредактирован WilliamBz
0
Работа над версией 0.9 не прекращалась с момента релиза 0.8. За 2 месяца было многое допилено у каждой расы. И добавлена ещё одна раса из кампании. Скоро выпущу апдейт. 💪
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.