Добавлен , не публикуется
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
1-2
Размеры:
Большая (занимающая игровое минимум)
Защита:
Не защищена
Мини квест составляющий из себя двух героев которые угодили в ловушку,выбраться исключительно вдвоём,можно играть самому,также у вас будут общие войска,даже если вас 2.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
9
6 лет назад
Отредактирован Misha34
0
О багах,опечатках и т.д. пишите в комментарии сюда
1
18
6 лет назад
1
Задумка интересная.
Насчёт багов: когда юнииты проходят через дыру в стене и после победы над последним боссом, сообщение показывается за каждого входящего юнита. Одного сообщения достаточно, можно добавить действие "отключить этот триггер".
Ну и хотелось бы побольше секретов и ловушек, рычагов-переключателей, которые открывают двери. Можно вообще разделить героев, чтобы, к примеру, один искал подсказки, а другой использовал их для решения головоломок. Как в игре "We were here". Ну что-то подобное той игре я и ожидал)
Для публикации, если честно, слабовато. Но на всякий случай вот правила оформления карт: xgm.guru/p/wc3/rules-maps.
0
9
6 лет назад
0
Maniac_91:
Задумка интересная.
Насчёт багов: когда юнииты проходят через дыру в стене и после победы над последним боссом, сообщение показывается за каждого входящего юнита. Одного сообщения достаточно, можно добавить действие "отключить этот триггер".
Ну и хотелось бы побольше секретов и ловушек, рычагов-переключателей, которые открывают двери. Можно вообще разделить героев, чтобы, к примеру, один искал подсказки, а другой использовал их для решения головоломок. Как в игре "We were here". Ну что-то подобное той игре я и ожидал)
Для публикации, если честно, слабовато. Но на всякий случай вот правила оформления карт: xgm.guru/p/wc3/rules-maps.
спасибо за эти идеи!
Думаю скоро добавлю,ты не против если я добавлю в credits тебя,тоесть те которые помогали в карте?
0
18
6 лет назад
0
Misha34, я не против)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.