Андуин Лотар

Добавлен , опубликован
Детализация:
Верный рыцарь короля Ллэйна, королевский чемпион и обладатель Великого Королевского Меча, Андуин Лотар стал достойным лидером армии людей, встретившей первые атаки кровожадной Орды.
Пользуясь уважением среди своих людей и заслужив славу великого полководца, именно Лотар повел людей в Лордерон после падения короля Ллэйна. Лотар был опорой и основой для солдат и мирных жителей, отправившихся в Великий Исход.
Состоя на службе у нового короля Теренаса, Лотар был поставлен во главе объединенных сил для сдерживания угрозы орков. Свою гибель он встретил в засаде незадолго до финальной битвы у Шпиля Черной Скалы.

Иконка:
Импортируемые текстуры:
Lothar.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Jusper, понятия не имею, вы же этим занимаетесь. Размер текстуры менять не обязательно, корень зла в неэффективном её использовании. При нормальном размере и качестве текстуры вы умудряетесь юзать её так, что выглядит, как будто она в в два раза меньше как минимум. Просто надо лучше прорисовать текстуру, настроить яркость и контрастность, так чтобы она была одинаковой и не сливалась в кашу.
И вообще, вы бы сделали куда более полезное дело, поработав бы над старой моделью (приложил к посту, чтобы вы не искали). Объединили бы текстуры и оптимизировали бы. Ну или если так уж хочется делать своего, можете засунуть кое-какие текстуры от старого в свою, они там в любом случае прорисованы чётче и выглядят более объёмно и эпично.
Загруженные файлы
10
В таком роде должно быть(см скрин)?
В старой модели щит круто выглядит, ест пара исторических недочетов, меч и пояс, да и броня как у Вариана. Смысл мне над ней работать, у неё ведь уже есть автор
Загруженные файлы
21
Намного лучше сделали. Однако виден разрез на лице, вот скрин:
сильно выражена симметрия, нужно загладить.

Также на краю рукояти не правильно наложена текстура:

P.S. АХАХАХА, когда обводил лицо, даже не заметил, что я нарисовал (хотя каждый думает в меру свое...)
Загруженные файлы
28
Согласен со Стратегом. И я бы ещё усилил контрастность у латных ботинок, они слишком серые и мутные, хочется протереть) Исправьте эти мелкие недочёты и я опубликую.
10
Сейчас сброшу архивом. Я просмотрел в игре, он выглядит нормально, качество текстур вроде не особо заметно. Но есть ли смысл публиковать?
Загруженные файлы
28
fall, ботинки так и не исправлены, текстура на плаще - беда. У меня уже ощущение, что я никогда это не опубликую. А хотелось бы, модель-то неплохая в целом.
10
Чтобы это исправить нужно текстуру больше сделать, а я её удалил по ошибке. Склею новую, только вес текстуры будет больше.
28
fall, пусть лучше будет больше весить, зато качество будет приемлемое, на дворе 21 век.
И кстати, когда переделаете, заодно обновите содержимое в ресурсе.
28
Стал более увесистым, но зато качественным. К модели прикреплена иконка.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.