Повелитель Перемен

Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Существо
Раса:
Демон
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Плоть
Повелитель Перемен, Великий демон Тзинча, из вселенной Вархаммер.
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
IronMaiden, Очень хорошая модель! Но есть парочка недочетов в анимах, которые желательно исправить... конечно и так круто =)) ... И партиклы при атаке можно было по интенсивней сделать...
Мне лично напоминает египетского бога Птаха... 10+/10
Ещё Формы (Collision Shapes) добавь... и ты расчет границ делал?
33
Ты офигенный О_О
Анимы конечно простоваты, но не страшно.
Корону ему так и не придумал?
Тролль, а на что вообще формы влияют? А то у моего робота их нету, и никаких вроде проблем.
20
Кет, спасибо, вариант с короной мне не понравился, и я остановился на том что есть
Кет, формы влияют на то, что иногда в движении модель невозможно выбрать, я проверял, здесь все нормально.
24
Это очень круто.
Некоторые нарекания вызывает разве что анима смерти - может быть стоило бы сделать, что бы он еще подергался малость на земле.
Ходьба еще малость топорна, но с игровой камеры смотрится норм
отсутствують
отсутствуют)
15
Кет, Формы это условный (реальный) размер модели... Оно влияет на выбор юнита в игре (при очерчивании) и при столкновении с ним... Collision Shapes = Формы Столкновения...
19
Эх, а я хотел как раз размер похвалить... оказалось - супер архивация )
Нет, если не считать неоправданных по размеру ожиданий - кул модель. Авиака из Демиургов напомнила )
34
Шикарная модель)100500/10
8
Моделька хорошая, только бы вот анимацию смерти другую сделать, а то эта какая то древянистая...
14
Это пожалуй лучшая модель в последние месяцы! ты красавчег ;D
за*
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.