Ло'Гош

Добавлен , опубликован
Детализация:
Ло'Гош, «Призрачный Волк», сын покойного короля Ллейна Ринна, и, в настоящий момент, Король Штормграда. Вслед за его исчезновением во время дипломатической миссии на встречу с Ордой, сын Вариана, десятилетний Андуин Ринн, стал королём вместо него. Однако, события развернулись так, что король вернулся домой и на трон.

Иконка:
Импортируемые текстуры:
LoGosh.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Уменьшить вес можно путем разложения текстуры
Разлагаются трупы. Да и вообще, с чего ты взял, что несколько текстур будут весить меньше, чем одна, пусть даже большая.
21
Да и вообще, с чего ты взял, что несколько текстур будут весить меньше, чем одна, пусть даже большая.
Я проверял вроде уже это.
Можете проверить, если я не ошибаюсь, то 256 на 256 будет весить в 4 раза больше, чем 128 на 128. Следовательно, если взять 2 текстуры по 128 на 128, то получится текстура 256 на 256, но с уменьшенным вдвое весом.
28
Стратег, у нас Аллерия на подходе. Обязательно протестирую твой метод =)
6
Замечательная модель, думаю пригодиться для моей новой кампании....а не могли бы вы достать модель Дария Краули
28
а не могли бы вы достать модель Дария Краули
Varimatas, тебе в форме воргена?
12
Если сравнить Лотара и вашего Вариана, то это просто небо и земля) Качество радует)
1
Я проверял вроде уже это.
Можете проверить, если я не ошибаюсь, то 256 на 256 будет весить в 4 раза больше, чем 128 на 128. Следовательно, если взять 2 текстуры по 128 на 128, то получится текстура 256 на 256, но с уменьшенным вдвое весом.
Получится текстура 256 на 128. Лол, учи математику иди)
21
Да, ты прав, но это уже не важно:) В любом случае 4 текстуры 128 на 128 могут весить меньше чем одна 256 на 256, но я не уверен.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.