Ло'Гош

Добавлен , опубликован
Детализация:
Ло'Гош, «Призрачный Волк», сын покойного короля Ллейна Ринна, и, в настоящий момент, Король Штормграда. Вслед за его исчезновением во время дипломатической миссии на встречу с Ордой, сын Вариана, десятилетний Андуин Ринн, стал королём вместо него. Однако, события развернулись так, что король вернулся домой и на трон.

Иконка:
Импортируемые текстуры:
LoGosh.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
В модели:
  • переименованы кости Bone_Head и Bone_Chest, для корректного поворота головы и туловища.
  • убраны ненужные аттачи
  • добавлен корректный аттач weapon ref
  • добавлены событийные объекты: следы, кровь и звук при смерти.
31
ещё одна хорошенькая модель в азе..)
единственное что... вес большеват..(
но для моделей из вов это не редкость...
28
Андреич, ну, это же главный герой всё-таки) К тому же текстуру можно ужать и посильнее, кому принципиален вес. Пересохранить в более низком качестве в блплаб не может только ленивый.
28
Palix:
Блин! Это модель..
Капитан очевидность салютует тебе))
24
Было бы не плохо, если сделали его вторую часть души Ринна, которую заколдовала Ониксия(дракон, которая была рядом с маленьким королем, я ее имя не помню)
28
Было бы не плохо, если сделали его вторую часть души Ринна, которую заколдовала Ониксия(дракон, которая была рядом с маленьким королем, я ее имя не помню
Palix, если ты сбросишь арт или модель из игры, думаю, сможем этим заняться.
Андреич, если ты подскажешь, как еще уменьшить вес, кроме удаления костей, чистки линейки кадров и оптимизации, я с удовольствием это сделаю =)
21
Уменьшить вес можно путем разложения текстуры на несколько, насчет модели ничего сказать не могу.
иконка от меня
Загруженные файлы
28
Уменьшить вес можно путем разложения текстуры
Разлагаются трупы. Да и вообще, с чего ты взял, что несколько текстур будут весить меньше, чем одна, пусть даже большая.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.