Добавлен , опубликован
Тип:
Раса:
Материал:
Модель в свое время была сделана для проекта The Doom of Arthas, но она часто крешилась и вообще я ее переделывал несколько раз, тем более раньше в ней кое чего не хватало, а теперь решил вот выложить, судите сами, на эскизе анимация работы модели, ну еще она дверки открывает, и из них тоже сияние льется. Если автору вышеуказанного проекта, модель придется по вкусу пускай забирает.
Сделана модель на базе модели из игры "King Bounty"
Анимация постройки здания:
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
NilasAran_39, вот я и предлагаю посмотреть другие текстуры.
24
Nosferoh:
NilasAran_39, а пор дон, я думал что это вопрос такой. А что за Арканум Санктум?
24
Aws: Пробовал, фигня получается, хуже чем сейчас.
3
Если автору проекта не придется, то другим придется по вкусу.
А так посмотрел на модель. В целом модель выглядит классно, но сама выглядит как какое-то существо: окна - это глаза, верхняя часть здания - голова с рогом и рогами, и есть какие-то подобия рук. Создается ощущение, что демоны поклоняются существу с рогом и рогами.
25
NilasAran_39, что видел? Тайное святилище — стандартная модель. И из его текстуры можно попробовать примерить дверь.
24
Nosferoh: Я такой модели не знаю, у кого она? Человеческий Храм что ли?
24
Ну эта дверь туда немножко не подойдет, ибо если убирать старую, то нарушится значительная часть модели.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.