Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
MiniGame
Число игроков:
2-4
Размеры:
96x96
Версия Warcraft:
1.26a
Версия карты:
0.27
Защита:
Защищена

Цель игры

Kill the Orcs потребует от игрока весьма незамысловатую, но тем не менее важную, задачу, а именно: сохранить основное сооружение укрепительного пункта в виде Бастиона Альянса. Последний в процессе игры будет регулярно подвергаться вероломным атакам со стороны извечных противниках человечества - орды. Вам представится возможность стать частью оборонительной армии альянса, приняв форму боевой единицы.

Об игре

Карта представляет собой мини-игру в лице кликера, и то же время альтернативный дефенс. Основная механика реализована следующим образом: каждому игроку предложен воин, вооруженный арбалетом.
Он расположен в одной из четырех башен, образующих прямоугольник, внутри которого находится надлежащее защите строение - Бастион Альянса.
В арсенале игрока доступно лишь одно оружие - арбалет, с помощью которого вы должны будете сдерживать натиск вражеские отряды. Однако вы не лишены способности увеличить свою боевую мощь. Нажав ESC открывается меню индивидуальных улучшений параметров арбалетчика(урон, дальность стрельбы, скорость снаряда, время перезарядки), которые приобретаются за золото. Золото получается посредством убийства юнитов противника, но, помимо этого, возможно получать определённое количество золота если найти его на карте.
Вместе с тем на карте можно найти и руны, наделяющие ваш последующий выстрел магической силой. Это может быть: проклятие, гнев деревьев, ледяная звезда, кислотная бомба и пр. Существует и иной способ обзавестись волшебным эффектом - купить специальные стрелы, находящиеся в "Оружейной". Покупаемое количество стрел лимитировано в 10 шт.
Частью основной механики составляет возможность взаимодействия с предопределёнными игровыми единицами: ворота, казармы, мины. Они обозначены соответствующими иконками и сопровождающим их текстом. Это придаёт особый акцент игровому процессу, где роль этих действий может повлиять на результат всей игры и успешности прохождения.

Особенности

  • Нестандартное управление.
  • Динамичность.
  • Простые для восприятия механики.
  • Расчет на кооперативный режим.
  • Возможность установки уровня сложности.

Скриншоты

Заключение

Простая, быстрая карта, не требующая особых навыков. Реиграбельность на уровне 1-3 раза.

Версии

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
5 лет назад
0
Версию на 1 игрока сделал?
1
10
5 лет назад
1
Bergi_Bear:
Версию на 1 игрока сделал?
ну ботов пока нет, но можно выбрать сторону, откуда будут крипы идти. только вот проходить еще не пробовал. не могу сказать, достаточно ли это для одиночного прохождения. думаю, что да.
3
32
5 лет назад
3
Сыграл на 1 стороне, тяжеловато, не всех получается убить, не хватает скорости на клик, ещё кстати не удобно что в режиме 1 игрока руны, появляется не в области обзора, таким образом туда камеру отвернуть можно только после боя, в пылу раунда некогда отводить камеру и искать руны черти где, у меня ворота упадут сразу же, и ещё не понятно что дают руны по внешнему виду, нужны надписи после подбора:
  • оплетение
  • огненный взрыв
  • заморозка
Что то типа этого
3
16
5 лет назад
3
На мой вкус, шрифт маловат на башнях. Но это дело настраиваемое.
1
10
5 лет назад
1
Bergi_Bear:
ещё не понятно что дают руны по внешнему виду, нужны надписи после подбора:
  • оплетение
  • огненный взрыв
  • заморозка
ок.
появляется не в области обзора, таким образом туда камеру отвернуть можно только после боя
ну это будет как фича). + это нивелируется тем, что руны часто спавнятся. но мб что-то сделаю с этим
Naadir,
На мой вкус, шрифт маловат на башнях. Но это дело настраиваемое.
ок, наверн в мультиборд перенесу это
6
28
5 лет назад
6
Фиксирую модель колодца из альфы варика
Выглядит по красоте, разве что текст в некоторых местах сливается с фоном. Вообще давно кликеров не видел, надо будет заценить.
2
8
5 лет назад
2
Сделано приятно и красиво, но в одиночку эту карту вряд ли можно пройти. И что делают появляющиеся бонусы на карте? Единичный эффект от выстрела дают?
1
1
5 лет назад
1
Круто, но правый клик был бы привычнее.
1
10
5 лет назад
1
Tovio:
что делают появляющиеся бонусы на карте? Единичный эффект от выстрела дают?
Да
GiroCopter,
Круто, но правый клик был бы привычнее.
Согласен, но непривычность в данном случае заставит игроков немного перестроиться с обычного варкрафта. Это тоже некая часть восприятия карты, которая делает её выразительней.
0
1
5 лет назад
0
Было бы прикольно, если б бонусы можно было накапливать, но не подбирать просто так. А в промежутках между волнами делать вылазки за стену за ними.
0
10
5 лет назад
0
Magicground:
Было бы прикольно, если б бонусы можно было накапливать, но не подбирать просто так. А в промежутках между волнами делать вылазки за стену за ними.
Это убавит необходимость в ловкости, что плохо скажется на общую картину. Но, возможно, сделаю так: если подобрать 2 раза подряд огненную руну(не использовав первую), то либо изменится заклинание на более мощное, либо увеличатся параметры.
0
26
5 лет назад
0
А если подобрать сразу две разные руны?
0
10
5 лет назад
Отредактирован LordDracula
0
8gabriel8:
А если подобрать сразу две разные руны?
Ну тогда будет сбиваться эффект, т.к. не уверен, что буду делать сочетание разных рун. но это возможно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.