как сделать юнита зданием? [WE GUI]
т.е. например футмана hfoo переместить сверху вниз из войск в здания

Галочка в поле является зданием в ро
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
Берги: надо ему назначить карту путей
но у него нету поля такого
сверху фут, снизу ферма
Загруженные файлы
33
Значит что-то ещё или я в корне не прав, потому что уже забыл... Возможно ещё классификация "здание..". Хотя мне что-то припоминается, что тут ка кс героем, нельзя такое сделать (Т.е. только новый юнит, где ID с большой буквы)
14
Берги: нельзя такое сделать
но у меня есть карта для обычного 1.26 WE, где такое уже сделано
слева стандарт, справа та карта
или это надо где-то в хексе вручную править файл w3u ?
Загруженные файлы
25
Галочка в поле является зданием в ро
Принятый ответ
25
Я так понял вопрос был как сделать это триггерно в процессе игры? Или в редакторе?
Если в редакторе, то как уже сказали, просто поставить галочку в Редакторе Объектов (РО), а именно "является зданием" в характеристиках.
Если же нужно триггерно в процессе игры - думаю лучший вариант заменой юнита на такого-же юнита но с галочкой здания. То есть у тебя будет 2 юнита, с галочкой и без. Заменять можно как триггерно, так и морф (перевоплощение или улучшение или еще что), смотря зачем тебе это надо.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.