Значит что-то ещё или я в корне не прав, потому что уже забыл... Возможно ещё классификация "здание..". Хотя мне что-то припоминается, что тут ка кс героем, нельзя такое сделать (Т.е. только новый юнит, где ID с большой буквы)
Я так понял вопрос был как сделать это триггерно в процессе игры? Или в редакторе?
Если в редакторе, то как уже сказали, просто поставить галочку в Редакторе Объектов (РО), а именно "является зданием" в характеристиках.
Если же нужно триггерно в процессе игры - думаю лучший вариант заменой юнита на такого-же юнита но с галочкой здания. То есть у тебя будет 2 юнита, с галочкой и без. Заменять можно как триггерно, так и морф (перевоплощение или улучшение или еще что), смотря зачем тебе это надо.
сверху фут, снизу ферма
Ред. host_pi
слева стандарт, справа та карта
Если в редакторе, то как уже сказали, просто поставить галочку в Редакторе Объектов (РО), а именно "является зданием" в характеристиках.
Если же нужно триггерно в процессе игры - думаю лучший вариант заменой юнита на такого-же юнита но с галочкой здания. То есть у тебя будет 2 юнита, с галочкой и без. Заменять можно как триггерно, так и морф (перевоплощение или улучшение или еще что), смотря зачем тебе это надо.