раньше в RPG картах пользовались сохранением строки -save в файл
чтобы не перепечатывать с экрана строку, а просто открыть файл и скопировать оттуда строку для -load в следующей игре
чтобы не перепечатывать с экрана строку, а просто открыть файл и скопировать оттуда строку для -load в следующей игре
другое дело, что для синхронизации данных строка -load вводилась только через чат вручную
и насколько я понимаю в 1.26 варе нет функции чтения строки из файла в переменную и Preloader() с этим не справляется (да, я знаю что она не была задумана для этого)
и насколько я понимаю в 1.26 варе нет функции чтения строки из файла в переменную и Preloader() с этим не справляется (да, я знаю что она не была задумана для этого)
несколько вопросов:
Беглецы RPG(v.0.23h) - DungeonRunners(v.0.23h) - www.epicwar.com/maps/167885 - пока не могу дойти до лоада, чтобы проверить реализацию
Masin RPG Newborn v1.30 - www.epicwar.com/maps/324790 - вроде для 1.31
- как в 1.26 можно загрузить строку из txt файла в переменную?
- видимо в новых dzApi, UjApi, JNapi, Reforged - там есть такие функции? какие функции и в каких версиях варкрафта?
- какие есть карты с системой автолоада? (т.е. как раз которые умеют сами считывать txt файл без чата от игрока)
Беглецы RPG(v.0.23h) - DungeonRunners(v.0.23h) - www.epicwar.com/maps/167885 - пока не могу дойти до лоада, чтобы проверить реализацию
Masin RPG Newborn v1.30 - www.epicwar.com/maps/324790 - вроде для 1.31
Preload инфо:
https://xgm.guru/p/wc3/60614
https://www.hiveworkshop.com/threads/preload-natives.252220
https://wc3modding.info/index.php?topic=6110.msg42020#msg42020
https://wc3modding.info/index.php?topic=6109.msg42019#msg42019
https://www.hiveworkshop.com/threads/preload-natives.252220
https://wc3modding.info/index.php?topic=6110.msg42020#msg42020
https://wc3modding.info/index.php?topic=6109.msg42019#msg42019
Reforged BlzSetAbilityTooltip - xgm.guru/p/wc3/preloadinref
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Borodach
Ты измени событие на Таймер прошло времени - 0 сек.
Ред. host_pi
set s = (file.txt).contents
пока систему подробно не разбирал эту через исследования
Ред. host_pi
Codeless Save Load v3.0.1 - карта не запускается на 1.26, не запускается на 1.28.5
Codeless Save Load v1.3.9 - на 1.26 не работают кнопки "Save Character" "Load Character" (при их нажатии ничего не происходит, ни загрузки ни текстовой лог надписи) , не работает -load <slot> , работает только -save <код> и -load <код> , но кодовая загрузка через чат это не по теме вопроса
Codeless Save Load v1.3.9 - на 1.28.5 заработали "Save Character" "Load Character", -load <slot> не работает, но вопрос был в основном про безкодовый -load 1.26, остальные версии так, до кучи в виде инфы
локал файлы конечно включены
и C:\!! AllowLocalFiles\AllowLocalFiles.bat
.txtя тоже запускалзато система из беглецов работает на 1.26 и даже в мультиплеере, что намного приоритетнее по разбору
в 1.28.5 используют %USERPROFILE%\Documents\Warcraft III\CustomMapData
а вот найти систему для 1.26 - вот это задача
это должно быть проще чем работа с integer из примера выше про SetPlayerTechMaxAllowed
Ред. Borodach
xgm.guru/p/wc3/data-manager ()