Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Добавлен , опубликован
Jass New Gen Pack - расширенный редактор карт для Warcraft 3.
Сборка Rebuild основывается на JNGP 5d и включает в себя множество различных исправлений.

С ПАТЧЕМ 1.28 И ВЫШЕ РЕДАКТОР НЕ РАБОТАЕТ, НО:

Компоненты

  • Grimoire 1.5 - вмонтированная в WorldEditor утилита, основа остальных плагинов
  • UMSWE 5.0 - вмонтированная утилита, расширяющая возможности редактора
  • JassHelper 0.A.2.B - препроцессор и компилятор vJass
  • AdicHelper 1.4.2.4 - препроцессор cJass
  • TESH 0.7.1.1 \ Project Horus 0.4.6.T - встроенный текстовый редактор с подсветкой синтаксиса
  • ScExp 1.2 - сборщик карт кампаний
Изменения
R1.0
  • Исправлены древние злостные баги
  • Новый JassHelper
  • Исправлен UMSWE, теперь он нормально собирается под вашу игру, а его переключатели работают корректно
  • Убраны лишние GUI функции хэш-таблицы, которые видимо по ошибке были добавлены в редактор и приводили к вылету (для этого вшит дополнительный патчер)
  • Убран Reinverting the Craft
  • Убран Fly Data Processor
  • Убрана утилита RegFix
  • Убраны все компоненты, которые потенциально приводили к срабатыванию антивирусных программ
R1.1
  • Дополнительные фиксы прав пользователя
  • Новая версия MPQEditor для патчинга, возможно будет работать лучше
R1.2
  • Глобальная переработка: написан абсолютно новый ланчер
  • UMSWE собирается до запуска редактора, то есть теперь первый перезапуск не нужен
  • Исправлен тот древний патчер UMSWE, который всегда просил права администратора
  • В новом ланчере налажена нормальная работа с правами и UAC: вообще для работы права не требуются, но в случае необходимости ланчер их попросит (например, если вы установили JNGP в системную директорию)
  • Файловые ассоциации теперь регистрируются автоматически (лишний пункт из меню убран)
  • Убрана бесполезная кнопка Syntax Check из TESH
  • Прочие мелкие правки, положительно сказывающиеся на стабильности
R1.3
  • Исправлен запуск макросов
  • Возвращен оригинальный JassHelper для лучшей совместимости
  • Пак externaltools теперь снова доступен по-умолчанию
  • Улучшения ланчера
R1.4
  • Исправления в ScExp
При наличии проблем!
В случае проблем с установщиком - архив с редактором

Проблемы с запуском \ UMSWE, либо отсутствие net framework - редактор в режиме совместимости. В нем используется старый ланчер + UMSWE уже собран (файлы из русского War3 1.27).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Куда делась подсветка выделенного текста? Было очень удобно сразу видеть, где используется та или иная переменная.
1
Я не могу добавить тайлы.
Я так понял, чтоб добавить тайлы, нужно действовать по такой схеме "Extensions > Edit Tileset", но при этом ничего не происходит.
30
rastrelat, после изменения надо сохранить карту и перезапустить редактор.
1
Clamp, так как внести изменения, если после нажатия кнопки Edit Tileset происходит абсолютно ничего? Или так должно быть?
3
На счет тайлов. Жму на кнопку , чтобы добавить тайлы, но окно даже не включается, в чем проблема?
22
Чтобы добавлять надо сначало добавить и закрыть карту а потом открыть
27
Лонгочел ненавязчиво намекнул, что очень ждёт и надеется на совместимость с последним патчем. Но видимо не все распознают смысл прочитанного.
21
LongbowMan, смысл написанного*

Близзы забили болт на комьюнити вишлист и поломали JNGP. Уроды. Больше фич - надстройками на хаках или хаками на надйтройках. Мемхак работает на 1.28? Если нет - может он потому и решил не переписывать билд.
23
Близзы забили болт на комьюнити.
Исправил.
Не благодари.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.