Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Добавлен , опубликован
Программы
Предназначение:
Работа с редактором
Jass New Gen Pack - расширенный редактор карт для Warcraft 3.
Сборка Rebuild основывается на JNGP 5d и включает в себя множество различных исправлений.

С ПАТЧЕМ 1.28 И ВЫШЕ РЕДАКТОР НЕ РАБОТАЕТ, НО:

Компоненты

  • Grimoire 1.5 - вмонтированная в WorldEditor утилита, основа остальных плагинов
  • UMSWE 5.0 - вмонтированная утилита, расширяющая возможности редактора
  • JassHelper 0.A.2.B - препроцессор и компилятор vJass
  • AdicHelper 1.4.2.4 - препроцессор cJass
  • TESH 0.7.1.1 \ Project Horus 0.4.6.T - встроенный текстовый редактор с подсветкой синтаксиса
  • ScExp 1.2 - сборщик карт кампаний
Изменения
R1.0
  • Исправлены древние злостные баги
  • Новый JassHelper
  • Исправлен UMSWE, теперь он нормально собирается под вашу игру, а его переключатели работают корректно
  • Убраны лишние GUI функции хэш-таблицы, которые видимо по ошибке были добавлены в редактор и приводили к вылету (для этого вшит дополнительный патчер)
  • Убран Reinverting the Craft
  • Убран Fly Data Processor
  • Убрана утилита RegFix
  • Убраны все компоненты, которые потенциально приводили к срабатыванию антивирусных программ
R1.1
  • Дополнительные фиксы прав пользователя
  • Новая версия MPQEditor для патчинга, возможно будет работать лучше
R1.2
  • Глобальная переработка: написан абсолютно новый ланчер
  • UMSWE собирается до запуска редактора, то есть теперь первый перезапуск не нужен
  • Исправлен тот древний патчер UMSWE, который всегда просил права администратора
  • В новом ланчере налажена нормальная работа с правами и UAC: вообще для работы права не требуются, но в случае необходимости ланчер их попросит (например, если вы установили JNGP в системную директорию)
  • Файловые ассоциации теперь регистрируются автоматически (лишний пункт из меню убран)
  • Убрана бесполезная кнопка Syntax Check из TESH
  • Прочие мелкие правки, положительно сказывающиеся на стабильности
R1.3
  • Исправлен запуск макросов
  • Возвращен оригинальный JassHelper для лучшей совместимости
  • Пак externaltools теперь снова доступен по-умолчанию
  • Улучшения ланчера
R1.4
  • Исправления в ScExp
При наличии проблем!
В случае проблем с установщиком - архив с редактором

Проблемы с запуском \ UMSWE, либо отсутствие net framework - редактор в режиме совместимости. В нем используется старый ланчер + UMSWE уже собран (файлы из русского War3 1.27).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
0
thoren omnis, какая ос и был ли включён антивирус при установке?
так же есть ли кириллица в путях?
0
1
0
Windows xp,антивирус был выключен,киррилицы в путях нет.до установки этого редактора эти панели были пусты,думал новый редактор исправит эту проблему,так как думал что в старом редакторе проблемы,но теперь мне кажется,что игру надо переустановить
0
13
0
thoren omnis, главный вопрос: а с самим варкрафтом у тебя все в порядке?
0
28
0
thoren omnis, значит проблема либо в архивах игры либо в настройках системы
0
1
0
NekoriDes:
thoren omnis, главный вопрос: а с самим варкрафтом у тебя все в порядке?
Да вроде порядок,всё работает
nvc123:
thoren omnis, значит проблема либо в архивах игры либо в настройках системы
Скорее игра кривая,я когда у друга брал игру,всё в редакторе путём было,а со своего диска когда ставлю,такая проблема частенько всплывает
0
13
0
thoren omnis, если у тебя не ключ, в лс кину ссылку на 100% рабочий варик. Качаю от туда игру с 2012, кажется.)
0
19
0
NekoriDes:
thoren omnis, если у тебя не ключ, в лс кину ссылку на 100% рабочий варик. Качаю от туда игру с 2012, кажется.)
Кинь и мне, пожалуйста. Кампании не вырезаны? Есть исходные мили карты?
0
48
0
измучился такой задачей. после архивации проекта и оптимизации в мультиплеере движок проекта зависает.
то есть: после загрузки карты каждую секунду начинает подтупливать выполнение приказа, движение, каст или же атака, как у игрока так и у ИИ.
сканировал скрипт тройным уровнем, вроде нормально стало работать, но после любого действия нейтральных войск начиналось все заного. раньше такого не было и после патча игра моя новая версия работала нормально.
что я сделал добавил пару фукций и началась такая по(цынзура). проект сжал на 50% (убрал лишнее, подчистил мусор) не помогло. сжал проект примерно на метр.
грушил на то что строки полные, лишние убрал. потом думал на то что скрипт большой, примерно 100 000 строк было, сжал до 70 000, то же самое.
работаю через GUI. ошибок вроде нет. что же делать мне?)
0
28
0
molot39, убрать утечки
0
48
0
nvc123:
molot39, убрать утечки
хе, а как?)
molot39:
nvc123:
molot39, убрать утечки
хе, а как?)
Если ты имеешь ввиду что у меня объекты засирают ФПС, то нет, у меня триггер поставлен, который чистит недействующие объекты.
Зависает не сама игра, а система игры.
На примере я даю приказ двигаться в любую точку через примерных 30 секунд юнит двигается.
0
28
0
molot39, то есть ты утверждаешь что у тебя нету не 1 утечки?
если так то скрины счётчика утечек в студию (2 скрина, 1 на первой минуте а второй спустя 10 минут)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.