Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Добавлен , опубликован
Jass New Gen Pack - расширенный редактор карт для Warcraft 3.
Сборка Rebuild основывается на JNGP 5d и включает в себя множество различных исправлений.

С ПАТЧЕМ 1.28 И ВЫШЕ РЕДАКТОР НЕ РАБОТАЕТ, НО:

Компоненты

  • Grimoire 1.5 - вмонтированная в WorldEditor утилита, основа остальных плагинов
  • UMSWE 5.0 - вмонтированная утилита, расширяющая возможности редактора
  • JassHelper 0.A.2.B - препроцессор и компилятор vJass
  • AdicHelper 1.4.2.4 - препроцессор cJass
  • TESH 0.7.1.1 \ Project Horus 0.4.6.T - встроенный текстовый редактор с подсветкой синтаксиса
  • ScExp 1.2 - сборщик карт кампаний
Изменения
R1.0
  • Исправлены древние злостные баги
  • Новый JassHelper
  • Исправлен UMSWE, теперь он нормально собирается под вашу игру, а его переключатели работают корректно
  • Убраны лишние GUI функции хэш-таблицы, которые видимо по ошибке были добавлены в редактор и приводили к вылету (для этого вшит дополнительный патчер)
  • Убран Reinverting the Craft
  • Убран Fly Data Processor
  • Убрана утилита RegFix
  • Убраны все компоненты, которые потенциально приводили к срабатыванию антивирусных программ
R1.1
  • Дополнительные фиксы прав пользователя
  • Новая версия MPQEditor для патчинга, возможно будет работать лучше
R1.2
  • Глобальная переработка: написан абсолютно новый ланчер
  • UMSWE собирается до запуска редактора, то есть теперь первый перезапуск не нужен
  • Исправлен тот древний патчер UMSWE, который всегда просил права администратора
  • В новом ланчере налажена нормальная работа с правами и UAC: вообще для работы права не требуются, но в случае необходимости ланчер их попросит (например, если вы установили JNGP в системную директорию)
  • Файловые ассоциации теперь регистрируются автоматически (лишний пункт из меню убран)
  • Убрана бесполезная кнопка Syntax Check из TESH
  • Прочие мелкие правки, положительно сказывающиеся на стабильности
R1.3
  • Исправлен запуск макросов
  • Возвращен оригинальный JassHelper для лучшей совместимости
  • Пак externaltools теперь снова доступен по-умолчанию
  • Улучшения ланчера
R1.4
  • Исправления в ScExp
При наличии проблем!
В случае проблем с установщиком - архив с редактором

Проблемы с запуском \ UMSWE, либо отсутствие net framework - редактор в режиме совместимости. В нем используется старый ланчер + UMSWE уже собран (файлы из русского War3 1.27).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
Редактор несовместим с русификатором триггеров.
У меня совместим, работает, но очень много триггеров отмечено пустым белым, без знаков, полем. А вообще, нет ли какого-нибудь русификатора триггеров специально для JNGP? А если нет, может ли кто-нибудь запилить, или сказать, как?
28
Хозяин Миров, всем поначалу кажется что удобнее
лишь избавившись от него понимаешь как он мешал
14
лишь избавившись от него понимаешь как он мешал
Готов поспорить, что избавившись от него, я спрошу себя, какого я его удалил, и пойму, что он мне помогал больше, чем я думал...
28
Хозяин Миров, ну так попробуй
поработай без него 1 сутки
и если поймёшь что ты совсем нуб то ставь обратно
14
nvc123, и что вы так русский язык ненавидите? Не вопрос, сражу скажу,что тогда я
совсем нуб.
Всё ж таки я поклонник русского, а не английского. Лучше скажите, как мне русификатор для JNGP запилить.
25
Лучше скажите, как мне русификатор для JNGP запилить.
Лет 5 назад ещё возможно было бы полезно, а сейчас смысла нет, да и переводить в районе 5.5 тысяч строк.
Но если так хочется, в архиве umswe.mpq есть UI\TriggerStrings.txt, всё там.
15
Хозяин Миров, никто русский не ненавидит. Просто после русских триггеров тяжело переходить на JASS. Кто-то скажет: "а зачем мне этот JASS?". А я отвечу, что вечно сидеть на триггерах = тупик. Если планируете делать карты сложнее рядовой TD.
14
Hanabishi, посмотрю. Audes, а мне сложные карты то и не нужны, мое дело -- простенькиеая кампаниия... И с русифицированными триггерами больше шансов, что я её сделаю. А JASS мне вряд ли потребуется. Но я и не собираюсь вечно сидеть на триггерах... И я не собираюсь вечно сидеть на варкрафте. Сделаю кампаньку и завяжу.
38
В 2015 году есть горстка людей, которые разрабатывают на варкрафте. Из них есть около 10 человек, которые пишут на GUI триггерах. Из них есть ты, Работник Миров, которому надо к этому ничтожному делу ещё и русификатор.
...
2 пункта от Кет: 1.1 (ненормативная лексика)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.