Ледяные уступы

Добавлен , опубликован
Детализация:
Обрывистые ледяные уступы из локации Грозовая гряда.
Импортируемые текстуры:
-kaskala_icecliff_01dirty.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
Если честно, то модель не очень. Годится только для синематиков, а не игровой камеры.
28
EVIL GaMeR, название проекта какбэ намекает)
Харгард, пробовал прозрачную текстуру, выглядит не очень, к сожалению, поэтому оставил так.
ScorpioT1000, с нормалями вроде всё нормально, скорее это из-за рельефной поверхности. Впрочем, если там и правда какие-нибудь проблемы и вы знаете, как исправить, буду предельно рад совету или делу :)
terribledamage, ну это кто как заюзает. Но вообще такие модели и вправду требуют творческого подхода от ландера, это не деревьев понатыкать всё-таки.
12
Vedro1234, Вообщем дам советик=) Это все фигня из wow для варика) лучше дорабатывать=) Я знаю какой это труд... поэтому он и ценится будет больше раз в 10.
28
EVIL GaMeR, спасибо за советик, я вас понял) Просто не все модели нуждаются в доработке.
0
Теперь можно ланд крутой сделать с этими уступами...
ах да, Круто!
20
Красивые уступы, буду очень рад если будут модели похожие на эти)) А то нынче таких почти нет)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.