Модели людей и дварфов

Добавлен , опубликован
Тематика:
Детализация:
Набор:
Здесь собраны все модели юнитов людей из мода Way of Others.
Полный список моделей в паке:
  • Таронис (на скриншоте слева)
  • Знаменоносец
  • Механик дварфов (на скриншоте справа)
  • Подводная лодка дварфов
  • Несколько вариаций Гаритоса (из ролика)

Подробное описание проекта
Скачать Way of Others
За изъятие моделей из архива благодарность DragonSpirit.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
Модельки то все рабочие? А то я помню скачивал модели морлоков из WoO с XGM, там только болотный элементаль работал...
10
Storm Shadow, Ну мб мб. Вводил те же какие были в редакторе WoO. Не работали. Удалял строку "war3", не помогало. Приписывал вместо неё строку "Textures", все равно не работало. Пичаль :C
10
Ну подскажите тогда кто нибудь, какой правильный путь к текстурам там? А то запарился я подбирать)
10
GadenbIsh, у меня mdlvis не пашет. Когда захожу и открываю какую либо модель, пишет "Путь к файлу не найден". переустанавливал несколько раз. Не выходит. Да и я уже не помню как смотреть пути к текстурам. Не пользовался уже им около 3-4 месяцев
10
GadenbIsh, знаю. Я уже работал с ним. Я поставил так же, как и раньше ставил. Но раньше всё норм работало, а теперь какую бы я модельку не нажал, пишет "Не найден путь к файлу"
10
GadenbIsh, наконец смог запустить mdlvis по нормальному. Надо было всего лишь оказывается открывать не щелкая на сам файл с моделью, а заходя сначало в mdlvis, и там нажимать кнопку "Открыть файл", и выбирать модель. Так, объясни мне пожалуйста как смотреть путь к текстурам? Я че то подзабыл..
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.