Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
Открываете редактор карт;
Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
Импортируете все файлы, которые были в архиве;
Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Стандартную модель волшебницы можно найти в редакторе!
1.Заходишь в редактор игры
2.Заходишь в редактор объектов
3.Ищешь и запускаешь волшебницу
4.Находишь панельную строку "Графика - Файл модели"
И совершенно глупым образом нажимаешь на строку, а затем нажимаешь на Enter
Да и кстати, весит очень много...
Стандартную модель волшебницы можно найти в редакторе!
1.Заходишь в редактор игры
2.Заходишь в редактор объектов
3.Ищешь и запускаешь волшебницу
4.Находишь панельную строку "Графика - Файл модели"
И совершенно глупым образом нажимаешь на строку, а затем нажимаешь на Enter
Да и кстати, весит очень много...
Весит много по причине вложинной карты с примером там не только модель волшебници но и множество других моделей .А прежде чем что-то писать с начало посмотри что к чему и на какой случай.
1.Заходишь в редактор игры
2.Заходишь в редактор объектов
3.Ищешь и запускаешь волшебницу
4.Находишь панельную строку "Графика - Файл модели"
И совершенно глупым образом нажимаешь на строку, а затем нажимаешь на Enter
Да и кстати, весит очень много...
Ред. Sen-smit