Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:

Храмовник Ануриэль - демон в прошлом, ангел в настоящем. В прошлом поняв себя и свой совершенные грешные деяния(что свойственна большинства демонам), он переродился переидя на сторону ангелов... но он уже начинает понимает, что и там всё не так глатко как понимается на первый взгляд...

Офф-топ
Наконец-то я его доделал, но скажу сразу что повязку делал не я а другой человек(скорее всего из HWS) так что ему тоже сredits. В будущем заменю её когда будет больше времени(так что GF не ругайся)). + сделал ауру.
Оригинальная модель откуда я взял повязку:

Архив содержит:
  • Модель - 414 КБ
  • Портрет - 134 КБ
  • Аура - 6 КБ

Credits: Blizzard, PAMEXI( Shakral), Автор с HWS(Я прост не знаю, кто автор этой модели)
Автор: PAMEXI( Shakral)
P.S Модель работает в игре. А повязка от другого автора служит пака что временной затычкой.
P.S.S Наконец-то пойду и сделаю... ну или начну Повелителя демонов)
P.S.S.S И да это демон перешедший на сторону света)
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
9
Анимация ходьбы с такими ногами смотрится не очень. По идее он должен как дредлорд ходить.
24
Tovio:
Анимация ходьбы с такими ногами смотрится не очень.
Да не нормально смотрится)
По идее он должен как дредлорд ходить.
Ну да(хотя основа сатир).
11
Если у меня есть крылья, то почему я хожу пешком?
Ответы (1)
2
Зелёные крылья ему идут больше, ну а во всём остальном выглядит отлично.
Этот комментарий удален
13
Необычная модель. Близы вряд ли бы сделали такую.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.