Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
8
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:
Доступные языки:
Параметры:
Тайлсет: Город
Количество декораций: 7255
Количество войск: 420
Количество предметов: 195

Источников жизни: 4
Источников маны: 1
Лавок гоблина: 2
Лагерей наёмников: 4
Мастерских гоблинов: 4
Рудников: 18
Рынков: 2
Таверн: 4

Стандартная карта типа melee на 4-ых игроков. Возможные режимы: FFA, 2x2x2x2, 4x4
Описание карты: Этот удивительный город богат ресурсами и сокровищами, а в центре стоит храм с источником, охраняемый могучими стражами. Ищите союзников, иначе вам придется туго...
В архиве 3 версии карты: обычная melee, melee карта с дополнительным функционалом для тех, кто любит играть с ботами, призванным сделать игру более разнообразной и универсальной: есть возможность передавать/забирать юнита (ов) союзникам(ов), передавать/забирать золото (у) союзникам(ов), заставлять союзника отдавать предметы вашим героям (подробные подсказки высвечиваются спустя 5 секунд после начала игры, так же с ними можно повторно ознакомиться во вкладке Задания) и melee с дополнительным функционалом и с установленными ботами AMAI.
Карта рассчитана на сражение 4x4. Многие точки довольны жирные, поэтому логично вести военные действия согласовано с союзниками.
Ресурс был обновлен: Переработал функционал, связанный с манипуляцией юнитами и ресурсами. Теперь, чтобы передать золото союзнику, необходимо написать в чат команду вида give gold N C, где N - количество золота, которое вы хотите передать, а C - цвет игрока-союзника. Теперь вам не нужно помнить, какому боту вы назначили какой цвет, работа с индексами упразднена! Забрать золото: take gold N C, N - количество золота, C - цвет игрока-союзника.
take all gold C, где C - цвет игрока, позволяет взять все золото у игрока-союзника с указанным цветом, которое есть на данный момент времени в его казне.
С древесиной подобно золоту:
give lumber N C, где N - количество древесины и C - цвет игрока.
take lumber N C, где N - количество древесины и C - цвет игрока.
take all lumber C, где C - цвет игрока.
Чтобы передать юнитов, союзному игроку, напишите в чат команду вида give C, где C - цвет союзного игрока, которому вы хотите передать отряд выделенных мышью юнитов.
Так же исправлены некоторые моменты: теперь нельзя забирать в свое подчинение призванных юнитов, варды(дух-целитель, дух-страж, колдовская ловушка и пр.) и теперь нельзя забирать юнитов, которых контролирует нейтрально-пассивный игрок, ранее недочет в коде позволял такой трюк.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
Симметрия привела меня в восторг. Великолепно.
7
Хорошая симметрия действительно. Перфекционисты в восторге!
15
mistwood, благодарю) Однако, кому то все же не понравилось...
22
Meddin:
mistwood, благодарю) Однако, кому то все же не понравилось...
скорее всего не любители melee.
27
или тот, кто не умеет играть melee. я вот не умею))
10
Не претендую на истину в высшей инстанции, я не очень много играл в melee, это моё ИМХО
Из плюсов:
  • Хороший лэнд для melee, поменьше кубизма - было бы ваще идеально. Но идеальный лэнд - скорее удел РПГ
  • Достаточно продуманная политика крипинга, за исключением центра. Зачем столько големов и дракон в центре? там же целую армию положить можно и всё это ради источника магии?
Минсы:
  • Узкий проход к базе, в купе с тем, что она находится на возвышенности, позволяет легко её дефить, например теми же башнями. А огромные расстояния не дадут врагу оформить быстрый раш базы с подтягиванием строящихся войск, что сильно принуждает переходить игроков именно в лэйт гейм, без альтернатив.
  • В случае игры 4 на 4: центральные игроки смогут быстро оформить себе вторую базу, а крайние дай бог к середине игры захватят рудник.
  • Так же в случае игры 4 на 4 (команда на команду) игроки - союзники располагаются слишком близко, и слишком далеко от противников, что позволит легко защищаться и очень тяжело кооперировать силы для атаки.
  • В режиме ФФА в выигрышном положении находятся игроки в углах, дающие им право легко защищаться только от одного противника.
  • Такое чувство, что автор помешан на големах, големы везде! В варкрафте почти 300 видов Н-В, да сделай ты хоть какое то разнообразие.
В целом вывод такой: карта красивая но не предназначена для реальной сбалансированной игры в melee или предназначена для крайне специфичных и редких игр по договоренности.
Загруженные файлы
15
Konstantin19, благодарю за развернутый отзыв) Карта и правда больше задумывалась для игры команда на команду, по 4 игрока. Центр имеет смысл брать ради артефактов, а не ради источника Магии. Центр нужно брать только сообща с союзниками, нападая с двух сторон(желательно). В этом и была задумка) Рудники в центре карты как раз предназначены для того, чтобы закрепиться там и построив производящие здания, отправлять подкрепления на штурм. Союзники рядом, возвышенность - да, как раз так и задумывалось, чтобы, можно было эффективно оборонять лагерь. И по поводу лэйта - да, вы правы, просто не люблю раши и быстро заканчивающиеся матчи)
Я старался создать карту, в которой бы ход военных действий постоянно менялся, стороны бы перенимали инициативу друг у друга. Сначала одни нападают и пытаются пробить оборону первых, им это удается не сразу, волна атаки захлебывается, откатывается, обороняющиеся сами идут в контратаку, затем наоборот...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.