Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Tower Defense
Число игроков:
1-4
Размеры:
62x62
Версия Warcraft:
1.32.2
Версия карты:
0.1.0003
Защита:
Не защищена

Ghost Wood Tower Defence

Карта представляет из себя стандартную для жанра "Tower Defense" механику со строительством башен, их модернизацией и исследованием дополнительных способностей с нелинейными стратегиями развития базы для уничтожения 50 волн различных врагов. Текущая версия является адаптацией моей старой карты "BFRS TD" (xgm.guru/p/wc3/bfrs) под обновленный "Warcraft III: Reforged" с внесением ряда изменений в геймплей и багфиксов. На выбор предоставляется три уровня сложности. Кроме того, предлагается пройти короткий туториал для тех, кто играет впервые.

Геймплей

По всей карте летают невидимые духи (они же "Banshee"), которые будут мешать основному персонажу ("Builder") строить башни и ставить временное защитное сооружение ("Turret"), которое отлично подходит для добивания проскакивающих мимо базы противников. "Turret" наносят фиксированный урон своей цели, практически независимо от того, какая в данный момент волна злодеев пытается добежать до центра поля, где стоит очень полезный персонаж ("Lissaria").
Каждый раз, когда к "Builder" подлетает "Banshee", перезарядка "Turret" (способность "Place Turret" [кнопка "W"]) откатывается и ее можно поставить снова (не чаще, чем раз в 20 секунд от каждой отдельной "Banshee"). Чем выше уровень сложности - тем больше духов летает по карте (и тем сильнее основные враги и их способности). "Banshee" можно прогнать способностью "Repel" (кнопка "Q") и получить за это ресурсы (три ступени бонусной награды - чем больше духов прогоняют игроки, тем выше ставки: 1. Немного золота, 2. Чуть больше золота и 1 единица дерева [далее - "Ethereal Essence"], 3. Еще больше золота и "Ethereal Essence"). Каждый выстрел "Turret" приносит 1 единицу маны для "Builder", а каждый убитый ею противник - дополнительно еще 5. Каждая изгнанная "Banshee" приносит 15 единиц маны. Мана расходуется на "Special towers" (интерфейс "Предметы").
"Lissaria" может быть призвана одним из игроков (способность "Lissaria Aid" [кнопка "C"]), чтобы та пошла наперекор волне врагов и наносила неплохой урон каждому, с кем ей придется столкнуться на своем пути. Урон случайный и не всегда фатальный.
Кроме того, для удобства игрока, "Builder" может отдавать приказы башням для применения их способностей.
Ресурсная часть очень проста - за убийство противников мы получаем "Gold", а за убийство боссов "Ethereal Essence" помимо основной награды. Также, как было уже упомянуто выше, "Ethereal Essence" добывается путем изгнания "Banshee".

Описание башен

Краткое описание башен

Laboratory

"Laboratory" - здание, в котором можно исследовать способности всех основных башен в игре. Свободно переключается между типами башен путем нажатия на иконку с изображением той башни, для которой нужно изучить способности. Помимо дополнительных способностей и усилений для башен, позволяет изучить два крайне важных исследования:
"High Technology" - доступ к улучшениям некоторых башен до предпоследнего уровня и бесплатного выбора "Ultimate weapon" (через улучшение "Soul Shard").
"Advanced Technology" - дает возможность улучшения всех башен до максимального уровня и строительства "Apocalipse tower". Раскрывает дополнительный потенциал в каждой из вышеупомянутых башен.

War tower

"Chimaer" - воин. Это свирепый орк с топором, чья миссия на этой никому неизвестной земле - кромсать врагов и вдохновлять своих соратников. Стреляет по одной наземной цели (улучшение "Death to Celestials" позволит башне стрелять по воздушным целям и боссам). Чем больше врагов поблизости, тем выше скорость атаки башни (при этом, боссы вгоняют воина в предельную ярость сразу, независимо от количества). Чем выше уровень башни, тем выше сила атаки союзных башен поблизости. Если проучить способность "Hellscream" (кнопка "F"), воин научится раз в 30 секунд на 0.5-7 секунд (в зависимости от уровня башни) увеличивать силу атаки союзников дополнительно на 100% (включая триггерные атаки [не действует на "Nature tower" и ее соратника]. Изучение "War Machine Strength" позволит удвоить наносимый всеми воинами урон и улучшить башню до 11го уровня. Воин 13го уровня получит способность с определенным шансом наносить трехкратный урон по цели.

Magic tower

"Thundra" - маг. Рожденная искрой, стихийно связанная с огнем, "Thundra" поджигает все, что попадается ее пылкому взору. Каждый пущенный ею вулканический снаряд превращает легионы врагов в пепел. Наносит урон по достаточно большой области (изучение "Fire Domination" позволит удвоить радиус нанесения полного урона). Может получить способность "Magic Bomb" (кнопка "E"), которая позволит раз в 30 секунд выбирать небольшую область на всей доступной карте, куда будет сброшен очень мощный снаряд, наносящий фиксированный процент от максимального здоровья всех врагов, попавших под удар (наносимый урон увеличивается вместе с уровнями башни, но при этом, получаемый врагами урон уменьшается по мере роста уровня (волны) и общей сложности карты [при этом, практически не оказывает влияния на боссов]). С изучением "Fire Strength", наносимый урон от огня увеличивается на 50% и становится возможно улучшить башню мага до 11го уровня. Помимо этого, с шансом 8%, маг призовет метеорит, который нанесет от двухкратного до десятикратного (постоянно возрастает и сбрасывается после каждой волны) базового урона по небольшой области. Маг 13го уровня заряжает свои метеориты золотом (не расходуется), которые наносят дополнительный урон, зависящий от текущего золота игрока.

Haste tower

"Simba" - кот. Вредный, но чертовски милый рыжий пушистый кот, который вообще не понимает, зачем и как он оказался на поле боя. Находясь рядом с ним, все его союзники начинают атаковать быстрее, а враги - умирать при странных обстоятельствах. Чаще всего, "SImba" машет лапами не нанося никакого урона, но стоит ему получить боевое исступление (с небольшим процентом при атаке или если рядом пробегает невидимая черная кошка "Poohly"), так сразу ленивый, но очень сильный размах этого шерстяного клубочка пересчитает кости любых наземных противников (кроме боссов, до улучшения "Ferocity Strength") и добьет случайного недобитого противника поблизости (улучшение "Multipaw"). Способен научиться бить чуть менее лениво (в два раза быстрее, путем улучшения "Haste"). Апгрейд "Ferocity strength" приведет к тому, что кот начнет бить больно еще и по боссам (только единичная цель) и его можно будет улучшить до 11го уровня. 13й уровень башни способен ускорять единичные выбранные строения дополнительно на 100% (автоматически произносимая способность "Seal of Crusade" [пкм для автоприменения]).

Shadow tower

"Ksinafe" - убийца. Изящное владение стальными эльфскими клинками, позволило Кси достичь такого превосходства в своем ремесле, что ее отточенные мастерские движения смогли разрезать даже тени, которые отбрасывают ее жертвы на багровый песок. Со временем, искусная убийца научилась подчинять своей воле духов, которые помогают доставать даже самых удаленных от нее противников на этой проклятой земле. Кси наносит достаточно большой урон по единичной наземной и воздушной цели, но стреляет гораздо реже воина. Изначально владеет автоматически произносимой способностью "Armor Penetration" [пкм для автоприменения], которая позволит снижать броню цели, а также видеть ее глазами на протяжении непродолжительного времени (эффективно против невидимых). Способна видеть невидимые войска в небольшом радиусе, но только если проучить способность "Stealth Detection" (радиус способности увеличивается по мере развития башни). Изначально стреляет не очень далеко, но после изучения "Marksmanship", дальность стрельбы будет увеличена вплоть до всей карты. Улучшение "Shadow strength" приведет к тому, что урон убийцы будет увеличиваться до 6 раз в зависимости от расстояния до цели (чем дальше, тем больше), а также, станет возможно улучшение башни до 11го уровня. На 13м уровне, убийца сможет с некоторой вероятностью при выстреле лишать некоторых своих врагов "фишек" (летающих опускать на землю, невидимых делать видимыми, временно неуязвимых - уязвимыми всегда, запрещать лечиться, запрещать разделяться на несколько мелких противников, запрещать игнорировать пути, тем самым заставляя врагов идти по установленной заранее спирали и снижать скорость передвижения до первоначальной и прочих).

Nature Tower и ее компаньон

"Maria Capparo" - друид. За многие годы жизненных испытаний, ей удалось достичь полного взаимопонимания с ее компаньоном - "Amazed" (перемещается с помощью ИИ). Вместе они прошли через многое, а теперь готовы по первому зову прийти на помощь и нашим героям. Никто и никогда не узнает, какова их цель пребывания в этом богом забытом месте, но одно о них знают точно - никто из соперников не пройдет мимо живым! Что башня, что компаньон наносят фиксированный урон (башня - воздушным и наземным целям, компаньон - только наземным целям), зависящий от максимального здоровья их целей (урон по боссам значительно снижен). Способны обучиться двум способностям:
  • Лишать "Banshee" невидимости на короткий промежуток времени и отмечать их положение на карте (способность "Banshee Finder" [кнопка "Е" или особый предмет у "Builder"]).
  • "Chains of holy nature" позволят башне и компаньону с некоторой вероятностью наносить урон нескольким рядом стоящим противникам.
  • Улучшение "Nature's Fury" (10 уровней) позволит башне и компаньону навсегда усилить наносимый урон и все свои способности. "Banshee" будут оставаться видимыми дольше, а "Chains of holy nature" - срабатывать чаще.

Gold tower

"Artty" - просто рубаха парень и любитель бесплатной работы. В своих снах, он пролетает над золотыми огнями Азерота, который в прошлом спасал сотни раз. Однако, с каждым новым разом, желания делать это за бесплатно у него становилось все меньше и меньше. Башня стреляет по единичной воздушной и наземной цели и приносит дополнительное золото игроку при каждом выстреле. При изучении способности "Time Trading" сможет увеличивать награду за убийство каждого атакованного противника, а если при этом изучена способность "Golden fever", то каждая атакованная цель будет получать дополнительный урон в зависимости от потенциальной награды за ее уничтожение. Улучшение "Golden Strength" позволит удвоить скорость атаки башни. На 5-м уровне, башня получает пассивную способность "Ethereal harvest", которая позволит изредка при атаке зарабатывать дополнительную "Ethereal Essence".

Ice tower

"Nerkas" - "ледяной" колдун. Быть лидером - означает обладать реально ледяным спокойствием и умением координировать всех тех, кто стоит с ним плечом к плечу. Башня не наносит урона, но при этом, при каждой атаке, получает возможность замедлять окружающих противников. Чем больше врагов вокруг - тем больше замедление от способности "Time warp". Раз в 30 секунд, если изучить способность "Fade-to-black" (кнопка "R"), герой сможет подбрасывать врагов на прямой линии в воздух (радиус не ограничен) и оглушать их на 1-5 секунд. Помимо этого, можно изучить пассивную способность "Icy Veins", которая позволит башне с определенной вероятностью оглушать противников при каждой атаке на 1 секунду. Если изучить способность "Revitalift", колдун сможет "исцелять" утраченные жизни. По одной в конце каждого уровня, в котором игрок, у которого проучен "Revitalift" не пропускает ни единого противника. Таким образом, можно восстановить вплоть до 4х жизней за одну волну. Количество жизней ограничивается лишь волнами. Башня 7го уровня сможет автоматически возвращать некоторых противников на исходную позицию.

AA tower

"Temnoo" - чернокнижник, обладающий ни с чем не сравнимыми вокальными данными, вечно витающий в облаках и стоящий в лужах. Никто так и не понял, почему он постоянно называет себя "Темноо", но тем не менее, всем это и нравится. Преданный друг и товарищ воина. Стреляет только по воздушным войскам и может изучить две пассивных способности - "Chain lightning" (25% шанс при атаке выпустить цепную молнию) и "Aerial Shackles" (25% шанс при атаке поймать атакованную цель в огненное лоссо, обездвижить ее и наносить повышенный урон на протяжении 1-5 секунд). Огромное преимущество перед другими башнями, атакующими воздушные цели - колоссальный радиус поражения.

Apocalipse tower

Никто не знает, кто сидит внутри этой машины смерти, сделанной из неизвестного науке металла. Стреляет очень больно, хотя и очень медленно. Каждый выстрел распространяется по 5 целям рядом (не работает, если враг - босс). Занимает в 4 раза больше места, чем обычная башня.

Special towers

Вспомогательные башни (покупаются за ману "Builder"):
"Sinusoid tower" [Lavacro] наносит постоянно нарастающий или убывающий урон по единичной цели на небольшой дистанции. Урон зависит от максимального здоровья противника и фазируется - сначала набирается (1х-50х), а потом снижается (50х-1х).

"Sudden tower" [Laali Capparo] стреляет по случайному количеству целей (но не боссов) со случайными интервалами. Всегда убивает с первого попадания.

"Clone tower" [Lemmy] раз в 30 секунд клонирует случайно выбранную башню и ставит ее рядом с противниками. Клонированную башню нельзя выбрать в качестве цели, на нее не действуют ауры и способности. Но, при этом она наносит полный урон. Не может клонировать сам себя и "Apocalipse tower".

Ultimate weapons

Улучшаются из "Soul Shard" (требуется "High Technology"):

"Death tower". Каждая смерть противника от руки владельца этой башни сопровождается взрывом, наносящим урон живым целям вокруг.
Активация способности "Step over the edge" (кнопка "Q" или специальный предмет в инвентаре "Builder") призовет на помощь "Banshee", которые будут хаотично летать по зоне застройки активировавшего способность игрока на протяжении 15 секунд и наносить урон всем противникам, с которыми столкнуться.

"Special tower" усиливает способности всех "Special towers":
  • "Clone tower" будет создавать более долговечных клонов и чаще.
  • "Sinusoid tower" будет накапливать заряд до 100х, но потом полностью перезаряжаться.
  • "Sudden tower" с большей вероятностью выстрелит по большему количеству целей и перезарядится быстрее.
Кроме того, у "Builder" появится пассивное восполнение 2-х единиц маны в секунду.

"Builder tower" усиливает способности "Builder":
"Place turret" будет устанавливать дополнительную фантомную туррель, которая не восполняет ману Builder'а, но при этом наносит урон, аналогичный основной туррели. Кроме того, способность будет действовать 15 секунд, а не 10 и перезаряжаться 40 секунд, вместо 60.
"Lissaria's aid" будет призывать личную копию "Lissaria" на помощь. Кроме того, способность будет восстанавливаться 180 секунд вместо 450.
"Repel" будет перезаряжаться мгновенно, а не 3 секунды.
Кроме того, раз в 180 секунд, "Builder" сможет перезарядить все свои способности с помощью особого предмета.

Все башни, кроме "Ultimate weapons" (приводит к серьезному дисбалансу) можно продать (способность "Sell" [кнопка "G"]) и выручить полную сумму, которая была уплачена за строительство. Подход к планированию стратегии - вещь нелинейная и сопровождается ошибками, которые подчас вынуждают перезапускать карту, поэтому продавайте башни свободно.

Большая часть башен обладает способностями "Blink with flashback" (кнопка "С") или "Move" (кнопка "V"). Первая способность позволяет раз в 60 секунд переместить башню в любую точку территории застройки игрока на 15 секунд, а после окончания действия способности или при нажатии кнопки способности повторно - вернуть ее обратно. Вторая позволит свободно перенести башню, которую нельзя продать, на новое место, чтобы не мешалась.

Скриншоты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...