Карта, вдохновлённая похожим проектом из SC2 под названием Zillion Zerglings
Решил сделать свой вариант для WC3, и в итоге получился Гхуллион Гхулей =)
В игре есть 4 уровня сложности и 5 стандартных рас, с помощью которых вам предстоит возвести свой островок безопасности и оборонять его от орд голодных гулей.
В зависимости от уровня сложности меняется количество гулей, которые появляются с каждой волной, скорость получения ими улучшений, а также количество получаемого игроками золота и размер урона по союзным юнитам, который могут наносить некоторые умения или строения. С течением времени случайные гули начинают получать различные способности, такие как Аура Выносливости, Перерождение или нанесение урона всему вокруг при смерти. Так что если увидите красного гуля, спешащего к вашей стене - лучше убить его, пока он на расстоянии.
Решил сделать свой вариант для WC3, и в итоге получился Гхуллион Гхулей =)
В игре есть 4 уровня сложности и 5 стандартных рас, с помощью которых вам предстоит возвести свой островок безопасности и оборонять его от орд голодных гулей.
В зависимости от уровня сложности меняется количество гулей, которые появляются с каждой волной, скорость получения ими улучшений, а также количество получаемого игроками золота и размер урона по союзным юнитам, который могут наносить некоторые умения или строения. С течением времени случайные гули начинают получать различные способности, такие как Аура Выносливости, Перерождение или нанесение урона всему вокруг при смерти. Так что если увидите красного гуля, спешащего к вашей стене - лучше убить его, пока он на расстоянии.
Игроки могут строить здания одно на другом, что позволяет выстроить сплошную стену для защиты ваших рабочих и обороняющихся героев.