Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Эффект
Материал:
Прочее
Эта куча частичек меньше чем предыдущая, быстрее раскручивается, меньше тормозит. Возможно, от такой будет больше пользы.
Импортирумых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
38
даёшь пак подобных миксов источников )
20
Вебстер, поэтому эта и тормозит меньше, и крутится быстрей.
38
есть же и с другими цветами и другие формы
38
кстати, ты в варе пробовал?) есть предположение, что выпущенные частицы остаются прикрепленными к костям во время вращения. я такое наблюдал
31
это если стоит галка "Model Space" - она за это отвечает
20
Конечно пробовал, и много раз.
Вы не понимаете как работает ModelSpace: она крепит частицы не только в пределах модели, но и к кости вообще, так что частицы наследуют любое движение материнской кости.
Этот параметр не подключен в этой модели.
Выражайтесь понятнее, короче говоря.
38
я знаю только что есть кое-что, что работает в me но не работает как надо в варе )
25
Да, прекрасная моделька фаерболлазвезды была бы очень кстати.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.