Добавлен KO3bMA,
опубликован
Раздел:
Моделлинг
Содержание:
Создание моделей для ВАРКРАФТ 3, используя модели ВАРКРАФТ 3, mdlVis 1.39c и некоторые дополнительные программы.
Статья предназначена тем, кто достаточно овладел приемами работы с геометрией модели, даже пытается пересаживать «мясо», или анимации, или же пытается редактировать стандартные анимации базовых моделей/
Я постараюсь доказать, что вышеперечисленные способы работы с анимациями нерациональны, а создание новой анимации в Vis'е достаточно просто, хотя качественная переделка стандартной модели требует не меньшей подготовки и является не менее творческим процессом, а использование базового «мяса» существенно ускоряет процесс создания модели.
Я постараюсь доказать, что вышеперечисленные способы работы с анимациями нерациональны, а создание новой анимации в Vis'е достаточно просто, хотя качественная переделка стандартной модели требует не меньшей подготовки и является не менее творческим процессом, а использование базового «мяса» существенно ускоряет процесс создания модели.
Содержание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Я уже давно всё сделал сам до этапа анимации, а её ненал как удобным способом сделать (через макс делал) вот 1 текстура и я приступаю к анимации...(скорее к "скелетированию" хд)
скинингу
сори уже разобрался сам, удалите пост пожалуйста... спасибо!
Обьяснения пришлись очень кстати,но только где найти модель морлока?Вот с етим хто-то підскаже,и в моделлеры наниматся буду!!!