Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis)

Добавлен , опубликован
Содержание:
Внимание! В настоящее время существуют более современные и производительные программы моделлинга, например:
Blender, 3DS Max последних версий, Maya и к ним Список всех конвертеров из/в mdl и mdx
Для рисования текстур существуют более современные и производительные Photoshop, GIMP и аналоги.
Более-менее актуально разве что анимирование
Создание моделей для ВАРКРАФТ 3, используя модели ВАРКРАФТ 3, mdlVis 1.39c и некоторые дополнительные программы.
Статья предназначена тем, кто достаточно овладел приемами работы с геометрией модели, даже пытается пересаживать «мясо», или анимации, или же пытается редактировать стандартные анимации базовых моделей/
Я постараюсь доказать, что вышеперечисленные способы работы с анимациями нерациональны, а создание новой анимации в Vis'е достаточно просто, хотя качественная переделка стандартной модели требует не меньшей подготовки и является не менее творческим процессом, а использование базового «мяса» существенно ускоряет процесс создания модели.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
гыгы...
Статья зачот, особенно название для быстрой ссылки:) frogwoman, гыгыгы.
20
Теперь можно переключаться и по частям статьи (frogwoman1, frogwoman2 и т.д.)))))))))
26
спасибо за отзывы,
Вуль, отдельное спасибо за офрмление по разделам
33
Кстати, "комбинированные текстуры" имхо лучше называть развёртками.
0
А где можна скачать такой редактар очень понравился
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.