Интерфейс
Тип:
Фрейм
Выпуск Warcraft:
reforged
Набор из 5 моделей для использования в качестве фреймов-спрайтов, переделаны из старых файлов первых DGUI наработок на разрушаемых декорациях и трекаблах.

Создание

создать фрейм-спрайт можно набором нативных функций
new_Frame = BlzCreateFrameByType("SPRITE", "justAName", frame_owner, "WarCraftIIILogo", 0)
        BlzFrameSetPoint(new_Frame, FRAMEPOINT_BOTTOMLEFT, frame_relative, FRAMEPOINT_BOTTOMLEFT, 0.02, 0.02)
        BlzFrameSetSize(new_Frame, 1., 1.)
        BlzFrameSetScale(new_Frame, 1.)
        BlzFrameSetModel(new_Frame, "selecter1.mdx", 0)
размер можно менять через Scale функцию, центр немного смещен, поэтому идет привязка к левому нижнему углу с оффсетом в 0.02

Скриншоты

Гифка


Без импортируемых текстур, закинуть в карту и пользоваться
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
7
4 года назад
1
как скорость анимации менять?
0
29
4 года назад
0
как скорость анимации менять?
Стандартными средствами никак.
0
4
3 года назад
0
о еще и код написал Jass же?
0
32
3 года назад
0
VuRdaLaK1337:
о еще и код написал Jass же?
Это луа и это реф
0
4
3 года назад
0
Bergi_Bear:
VuRdaLaK1337:
о еще и код написал Jass же?
Это луа и это реф
а извените за кодинг не шарю :cc
0
37
3 года назад
0
Только почему прочее, если это наработка
2
22
3 года назад
2
Bergi_Bear:
Это луа и это реф
Для жасс и 126 можно посмотреть мои наработки, в нескольких я использовал это
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.