"Пересадка мяса"

Добавлен , опубликован
Содержание:
Внимание! В настоящее время существуют более современные и производительные программы моделлинга, например:
Blender, 3DS Max последних версий, Maya и к ним Список всех конвертеров из/в mdl и mdx
Для рисования текстур существуют более современные и производительные Photoshop, GIMP и аналоги.

Вступление

Было множество примеров, по которым её можно было сделать. Отличный пример – пересадить мясо пещерного тролля из BfME на скелет горного великана, но пришлось бы выкладывать это самое мясо, а это нехорошо, ведь не каждый будет его качать только ради того, чтобы проверить мою статью. Так что остановился на примере, предложенном Zerker ’ом, - посадить Орка-скелета на волка из-под ВульфРайдера. Начнем-с…
Открывайте «Units\Creeps\SkeletonOrc\SkeletonOrc.mdx»
Ставьте галки на первые 2 геосета (остальные нужны для Death и Birth).
Выделяйте все точки и копируйте.
Открывайте «Units\Orc\Wolfrider\Wolfrider.mdx», выделяйте точку на груди, потом «Правка»/»Специальная вставка»
Примечание: отныне скелет орка я буду называть скелетом, а наездника на волке – орком
Итак, все готово для редактирования. Я буду разбирать работу в каждом модуле mdlVis’а по отдельности.
Пока не забыл, еще примечание: не забывайте почаще бэкапиться – всякое бывает…

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Ну, для тех кто в mdlvis-е почти ничего не делал статья КУЛЬ. Но лично для себя ниче нового не нашел. Т.е. описанные сдесь способ знают все, просто большенство не знает как и что нажимать.
31
Totoro, спасиба
Iron, это ясно. Просто попросили - я написал
4
НЕ! все же я нашел че искал!Все основная часть виза завершена! Вульф те не человеческое сенкс! Статься зачет! Афтор молодец!
10
А я все что тут написанно понял сразу, но так и не нашол, как кости создавать. Как кости создавать, а??=(
0
Редактор геометрии = Редактор вершин, то есть F1 :)
22
Спасибо, эта статья - именно то что мне было нужно! Ни в чём не могу упрекнуть Автора!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.