Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
6
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Это игра в жанре 3д файтинг. Есть ИИ, можно играть и против 5 других игроков (один на один за раз).
Управление: стрелки и W, A, S, D
Выбор героя: стрелками, затем одну из W, A, S, D для подтверждения, и так же выбрать противника. Escape в меню - открыть доп. меню с выбором арены, режимами выживания и тренировки.
* вверх - зажать для прыжка, быстро нажать и отпустить - шаг вверх
* вниз - зажать для приседания, быстро - шаг вниз
* влево - зажать для блока, быстро - шаг назад
* вправо - зажать чтобы бежать вперед, быстро - один шаг вперед
* [W] [A] [S] [D] - приемы
* Escape - вывести список приемов. Трижды нажать для выхода из боя.
В чем отличия от той карты что я уже выкладывал?
* Трехмерность: можно ходить не только влево/вправо, прыгать и приседать, но и делать шаги в стороны
* Проще: больше никаких сложных текстовых меню. Выбрать героя, противника - и вперед!
* Также упрощен и улучшен экран списка приемов, теперь там есть стрелки вместо цифр.
* Мана накапливается стабильно все время, когда герой не выполняет приемы.
* Панель маны разделена на три светящиеся полоски, чтобы было проще видеть на сколько ее хватит.
* Блок зажатием стрелки влево / автоматический нижний блок стрелкой вниз
* Нет буфера команд, усложняет ввод комбо но убирает "неуправляемость" героя после ввода большого числа команд
* Больше слотов для игроков - поддерживает мультиплеер до 6-и вместо двух (однако нуждается в тестировании). Можно следить за боем других игроков.
* Замедление времени - если оба игрока имеют меньше половины здоровья, и атакуют друг друга почти одновременно, игра ненадолго замедляется.
* Ярость - когда здоровья становится очень мало, герой получает возможность использовать одноразовый, но очень мощный прием. Чем меньше здоровья, тем больше урон. Не может быть прерван атакой противника, снижает получаемый урон. Можно заблокировать.
* Отображение типов атак и урона при попадании.
Бой идет пока кто-то не выиграет три раунда. На каждый отводится до 60-и секунд.
Пока есть 16 героев и 5 арен. Планирую добавить больше приемов и еще 4 героев.
Дополнительная техническая инфа (стена текста):
* W - вырваться из броска в первые 0,6 сек. / если лежа на земле, то встать
* Лежа, можно нажать на любую стрелку для переката
* Обычный блок стрелкой влево работает против типов атак High, Mid и Any
* Приседание стрелкой вниз работает против High, Low и Any
* Мана копится со временем, но не во время приемов
* Некоторые приемы работают сильнее, если попадают по противнику пока он замахивается для своего удара
* Некоторые приемы не прерываются атаками противника (кроме бросков), например пляска крестьянина или укус мясника
* Попадание по лежачим и прыгучим не связаны с типом удара, хотя все High атаки всегда попадают по воздуху
* При отпускании блока или приседания, герой в течение примерно 0,3 сек. уязвим и не может ничего делать
* Некоторые атаки нельзя избежать шагом вверх/вниз
* ИИ обычно нажимает кнопки случайно, но предпочитает идти вперед/в сторону, и реагирует на атаки игрока случайной реакцией - шагом/блоком/прыжком, в зависимости от типа атаки
* Игра работает с 33 кадрами в секунду, и в восемь раз медленнее при одновременных атаках ниже половины хп. При этом движение игроков обрабатывается 100 раз в сек., чтобы не было рывков при замедлении.
Видео:
Чего бы хотелось:
* отзывов о любых багах, особенно в мультиплеере т.к. мне не с кем играть
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Ну раньше точно не отслеживалось ничего кроме эскейпа, и поэтому я врубаю режим "кино" в начале игры пока подгружаются звуки, чтобы нельзя было начать бой в это время + плюс чтоб было видно что нельзя.
Использовать новые события = убирать совместимость со старым вариком (если она и так не убралась сохранением в новой версии редактора?)
Плюс шрифт импортить, переделывать это все...
Только заметил что накосячил с аренами, т.к. смотрел на юнита-круг которым мерил сбоку а не сверху. Добавил мастеру клинка пару встроенных комбо и 1 спец. прием. Пока не буду обновлять.
3
Минусы:
-Набрал фулл в мультиплеере и игроков кикнуло, хотя с других мап их не выкидывает :(
-Иногда враг AI может тупо лежать и ничего не делать. Его очень трудно атаковать, а время тикает
-Раздражает черная линия снизу
Загруженные файлы
22
Пофиксил лежание игроков, кривой код кое-где, и границы лесной арены
Добавил пару приемов блейдмастеру
Обновил
22
roehDU, спс
черная линия - старый интерфейс варкрафта, там просто нечего отображать
в какой момент кикнуло, при старте карты, во время загрузки?
ай придется сто часов в доту и жну наигрывать в гарене, надо самому тестировать мультиплеер :(
roehDU, там на скрине справа судя по имени это игрок?
Т.е. она работала какое-то время в мультиплеере?
22
Попытался пофиксить десинк, нужно тестирование
3
biridius, Очевидно почему эта черная линия тут, но эта громадина четверть экрана занимает + зеленые цифорки лишние имеются.
Я захостил мапу, зашли игроки, на первых секундах их выкинуло, а ИИ носил их имена.
Добавь, пожалуйста, мини-изображение к карте. По обложке книгу глупо судить, но все-таки многие судят именно по ней. А карта отличная! Не забрасывай :)
22
roehDU,
Десинк вроде пофиксил (спрашивал тут в вопросах), спасибо что сообщил
Да, завтра буду делать, целый список сегодня накопился
  • Лоадскрин и превью карты
  • Perfect и Great при победе с макс/мин хп
  • фиксить баг с незавершением боя
  • добавлю спецэффект чтоб легче было реагировать на броски
  • ну и пару приемов
  • можно попробовать мемхак для настройки интерфейса
5
Карта крутая, залип минут на 40 и не заметил как прошло время. Давно такого не было, героев конечно бы побольше.
А так высший бал ну точно можно поставить.
22
Lp666, спс. Героев и приемы буду добавлять со временем.
Обновил:
  • добавил превью карты в меню выбора карт варкрафта
  • изменения в работе некоторых приемов: меньше непрерываемых кадров тут, больше активных кадров там, автонаведение сям
  • еще пара приемов блейдмастеру (герой почти готов, осталось сделать суперприем на 3 полоски)
  • фикс бага с не-завершением боя в полете
  • теперь легче реагировать на броски
22
Не, не пофиксил. О ужос.
Ну, если этот баг случается и бой не заканчивается, все еще можно выйти из боя нажав три раза на эскейп.
10
Прикольно, но напрашивается вопрос "Нахрена?"
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.