Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
MiniGame
Число игроков:
1-6
Версия Warcraft:
1.24
Версия карты:
1.06
Защита:
Не защищена
Это игра в жанре 3д файтинг. Есть ИИ, можно играть и против 5 других игроков (один на один за раз).
Управление: стрелки и W, A, S, D
Выбор героя: стрелками, затем одну из W, A, S, D для подтверждения, и так же выбрать противника. Escape в меню - открыть доп. меню с выбором арены, режимами выживания и тренировки.
* вверх - зажать для прыжка, быстро нажать и отпустить - шаг вверх
* вниз - зажать для приседания, быстро - шаг вниз
* влево - зажать для блока, быстро - шаг назад
* вправо - зажать чтобы бежать вперед, быстро - один шаг вперед
* [W] [A] [S] [D] - приемы
* Escape - вывести список приемов. Трижды нажать для выхода из боя.
В чем отличия от той карты что я уже выкладывал?
*Трехмерность: можно ходить не только влево/вправо, прыгать и приседать, но и делать шаги в стороны
*Проще: больше никаких сложных текстовых меню. Выбрать героя, противника - и вперед!
*Также упрощен и улучшен экран списка приемов, теперь там есть стрелки вместо цифр.
*Мана накапливается стабильно все время, когда герой не выполняет приемы.
*Панель маны разделена на три светящиеся полоски, чтобы было проще видеть на сколько ее хватит.
*Блок зажатием стрелки влево / автоматический нижний блок стрелкой вниз
*Нет буфера команд, усложняет ввод комбо но убирает "неуправляемость" героя после ввода большого числа команд
*Больше слотов для игроков - поддерживает мультиплеер до 6-и вместо двух (однако нуждается в тестировании). Можно следить за боем других игроков.
*Замедление времени - если оба игрока имеют меньше половины здоровья, и атакуют друг друга почти одновременно, игра ненадолго замедляется.
*Ярость - когда здоровья становится очень мало, герой получает возможность использовать одноразовый, но очень мощный прием. Чем меньше здоровья, тем больше урон. Не может быть прерван атакой противника, снижает получаемый урон. Можно заблокировать.
*Отображение типов атак и урона при попадании.
Бой идет пока кто-то не выиграет три раунда. На каждый отводится до 60-и секунд.
Пока есть 16 героев и 5 арен. Планирую добавить больше приемов и еще 4 героев.
Дополнительная техническая инфа (стена текста):
*W - вырваться из броска в первые 0,6 сек. / если лежа на земле, то встать
*Лежа, можно нажать на любую стрелку для переката
*Обычный блок стрелкой влево работает против типов атак High, Mid и Any
*Приседание стрелкой вниз работает против High, Low и Any
*Мана копится со временем, но не во время приемов
*Некоторые приемы работают сильнее, если попадают по противнику пока он замахивается для своего удара
*Некоторые приемы не прерываются атаками противника (кроме бросков), например пляска крестьянина или укус мясника
*Попадание по лежачим и прыгучим не связаны с типом удара, хотя все High атаки всегда попадают по воздуху
*При отпускании блока или приседания, герой в течение примерно 0,3 сек. уязвим и не может ничего делать
*Некоторые атаки нельзя избежать шагом вверх/вниз
*ИИ обычно нажимает кнопки случайно, но предпочитает идти вперед/в сторону, и реагирует на атаки игрока случайной реакцией - шагом/блоком/прыжком, в зависимости от типа атаки
*Игра работает с 33 кадрами в секунду, и в восемь раз медленнее при одновременных атаках ниже половины хп. При этом движение игроков обрабатывается 100 раз в сек., чтобы не было рывков при замедлении.
Видео:
Чего бы хотелось:
* отзывов о любых багах, особенно в мультиплеере т.к. мне не с кем играть
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
30
6 лет назад
2
Это очень круто! Обязательно ознакомлюсь с исходником, когда окажусь на виндоус. <3
2
26
6 лет назад
2
В предыдущем файтинге очень не хватало списка комбо-приёмов перед глазами, например, в нижней части экрана, которая сейчас чёрная, сделать список в Cinematic mode.
0
21
6 лет назад
0
8gabriel8, туда не выйдет засунуть стрелки, но идея хорошая
мб можно как-то мультиборд хитро вывернуть чтобы он туда вниз налезал.
0
30
6 лет назад
0
biridius, можно импортировать в карту кастомный шрифт с символами стрелок, как вариант.

мб можно как-то мультиборд хитро вывернуть чтобы он туда вниз налезал.
Можно сделать его до самого низа экрана (но не над интерфейсом) и прозрачным, но в кинематик моде он не будет отображаться в любом случае.
2
21
6 лет назад
Отредактирован biridius
2
Clamp, я пробовал когда делал 2д файтинг, почему-то шрифт не заменялся хотя все прописывал правильно. Шрифт делал в какой-то проге
до сих пор пдф-читалка использует стрелки вместо цифр в части книг.
Мб это только со шрифтом мультибордов/тексттагов.
Я думаю он имел в виду через реплики юнитов, т.к. в режиме кино не отслеживются кнопки. Но если просто в низу экрана, то будет мешать и перекрывать юнитов.
0
30
6 лет назад
0
в режиме кино не отслеживются кнопки.
С чего бы это? Тот же "пропустить синематик" по сути есть отлов Esс.
2
21
6 лет назад
2
Ну раньше точно не отслеживалось ничего кроме эскейпа, и поэтому я врубаю режим "кино" в начале игры пока подгружаются звуки, чтобы нельзя было начать бой в это время + плюс чтоб было видно что нельзя.
Использовать новые события = убирать совместимость со старым вариком (если она и так не убралась сохранением в новой версии редактора?)
Плюс шрифт импортить, переделывать это все...
Только заметил что накосячил с аренами, т.к. смотрел на юнита-круг которым мерил сбоку а не сверху. Добавил мастеру клинка пару встроенных комбо и 1 спец. прием. Пока не буду обновлять.
2
4
6 лет назад
2
Минусы:
-Набрал фулл в мультиплеере и игроков кикнуло, хотя с других мап их не выкидывает :(
-Иногда враг AI может тупо лежать и ничего не делать. Его очень трудно атаковать, а время тикает
-Раздражает черная линия снизу
Загруженные файлы
0
21
6 лет назад
0
Пофиксил лежание игроков, кривой код кое-где, и границы лесной арены
Добавил пару приемов блейдмастеру
Обновил
0
21
6 лет назад
0
roehDU, спс
черная линия - старый интерфейс варкрафта, там просто нечего отображать
в какой момент кикнуло, при старте карты, во время загрузки?
ай придется сто часов в доту и жну наигрывать в гарене, надо самому тестировать мультиплеер :(
roehDU, там на скрине справа судя по имени это игрок?
Т.е. она работала какое-то время в мультиплеере?
0
21
6 лет назад
0
Попытался пофиксить десинк, нужно тестирование
2
4
6 лет назад
2
biridius, Очевидно почему эта черная линия тут, но эта громадина четверть экрана занимает + зеленые цифорки лишние имеются.
Я захостил мапу, зашли игроки, на первых секундах их выкинуло, а ИИ носил их имена.
Добавь, пожалуйста, мини-изображение к карте. По обложке книгу глупо судить, но все-таки многие судят именно по ней. А карта отличная! Не забрасывай :)
1
21
6 лет назад
1
roehDU,
Десинк вроде пофиксил (спрашивал тут в вопросах), спасибо что сообщил
Да, завтра буду делать, целый список сегодня накопился
  • Лоадскрин и превью карты
  • Perfect и Great при победе с макс/мин хп
  • фиксить баг с незавершением боя
  • добавлю спецэффект чтоб легче было реагировать на броски
  • ну и пару приемов
  • можно попробовать мемхак для настройки интерфейса
2
5
6 лет назад
2
Карта крутая, залип минут на 40 и не заметил как прошло время. Давно такого не было, героев конечно бы побольше.
А так высший бал ну точно можно поставить.
0
21
6 лет назад
0
Lp666, спс. Героев и приемы буду добавлять со временем.
Обновил:
  • добавил превью карты в меню выбора карт варкрафта
  • изменения в работе некоторых приемов: меньше непрерываемых кадров тут, больше активных кадров там, автонаведение сям
  • еще пара приемов блейдмастеру (герой почти готов, осталось сделать суперприем на 3 полоски)
  • фикс бага с не-завершением боя в полете
  • теперь легче реагировать на броски
0
21
6 лет назад
0
Не, не пофиксил. О ужос.
Ну, если этот баг случается и бой не заканчивается, все еще можно выйти из боя нажав три раза на эскейп.
0
10
6 лет назад
0
Прикольно, но напрашивается вопрос "Нахрена?"
4
21
6 лет назад
Отредактирован biridius
4
WarSC, прост
0
21
6 лет назад
0
ноут сломался, на новый нет денек. кто хочет можете доделать карту, открывается в жнгп
последняя версия на хайве
надо только добавить приемов и мб героев, модели есть в 2д файтинге, приемы добавляются копипастом
если что не ясно в коде спрашивайте в ЛП
4
26
6 лет назад
4
biridius, желаю починить ноут или быстрее найти денег на новый! Карта и в нынешнем виде хорошая, как добавлять и какие необходимы новые приёмы тебе виднее и проще, как автору.
0
21
6 лет назад
Отредактирован biridius
0
8gabriel8, спс
но с ноутом теперь уже точно все, да и надоело уже
ну там просто все, как мугены через блокнот редачить, даже проще мб
у каждого героя есть триггер-папка где описаны все приемы по ключевым кадрам, разделенные по типу стойки s, c, a, ld - стоя, сидя, в воздухе и лежа
сначала отслеживается команда и запускается анимация, далее идет описание приема по важным кадрам
и в самомсамом начале триггера описывается мувлист и задаются уникальные id приемов, считая от ста (id меньше ста - общие у всех героев состояния из папки common вроде блока или бега)
2
15
6 лет назад
2
Вангую наплодиться +100500 вариантов карты с разными героями, потом выйдет Fighting for Azeroth allstars и тут пуф! близзы заметят и запилят свою игру с графеном и кейсами
2
21
6 лет назад
Отредактирован biridius
2
Мышкоблудка, было бы классно, если бы)
чтобы плодить героев надо анимировать модели, там в 2д файтинге еще 5 героев с готовыми анимками, только walk переименовать в stand fast
а вот полностью новым героям надо каждому по 10-15 новых анимок, хотя большая часть состоит из пары кадров но кто этим будет заниматься?
хотя просто приемы добавлять должно быть легко
0
32
6 лет назад
0
biridius, да вы "упоротый наркоман" =), но если честно, то реально круто, а что случилось с фпс после первого боя на видео?, вроде писалось что много а по факту 10... ну замедление времени то понятно, а это фишка? или баг обыгран как фишка?
2
21
6 лет назад
Отредактирован biridius
2
Bergi_Bear, если экран слегка затемнен и серый это фишка такая
А так немного лагает при поворотах камеры, имхо из-за эффекта тумана
Во время записи видео всегда дико тормозит тк комп слабый
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.