Краткое описание.
Карта-сражение с дополнительными правилами. Введён дополнительный способ получения ресурсов: доставка предметов, получаемых из убитых монстров, в центр карты ради награды. В разделе "Идея" описано подробнее.
Предисловие
Любители классических сражений последнее время пытаются разнообразить игру, например с UMS FFA-картами, где все игроки очень близко друг к другу и все герои случайны. Раз существует интерес к разнообразию, я решил создать серию карт-сражений с разнообразными задачами, а не просто "уничтожить всех".
Я всегда недолюбливал перехватывание игроков во время схваток с нейтральными монстрами, да и вообще сражения с монстрами вместо самих игроков в WarCraft 3; особенно после того, как попробовал StarCraft 2.
Но раз механика существует, я решил развить идею в этой карте.
Идея
Когда нейтральный монстр погибает, возле трупа возникает предмет - демоническая эссенция. Войска игрока могут подбирать эссенции и перемещать их в инвентаре. За доставку эссенции в центр карты игрок получает золото и дерево. Если несущий эссенцию воин или герой игрока погибает на пути, эссенция остаётся на месте его гибели, где эссенция может быть захвачена снова.
Не качайте, эту карту создал еретик!