Добавлен , опубликован
Детализация:
Небольшой пак из 5 фермеров и одного работника (который был сделан по мотивам работника из Warcraft 3). Каждая модель имеет 2 текстуры - для тела и для волос. Оставлены все анимации.
Советы по оптимизации:
Удалите все ненужные анимации, это может существенно снизить вес каждой модели.
Текстуры тела можно уменьшить вдвое (сейчас они имеют размер 512х512)
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Не очень понравился 4-й парень на лицо, но пак будет полезен.
LongbowMan, троекратное спасибо!
20
Jusper, потому что он... черноватый?)
LongbowMan, очередное спасибо за модельки)
28
Jusper, потому что он... черноватый?)
Ненавижу расистов и негров!
У этого лица верхняя губа мне всегда не нравилась.
19
Как по мне, неплохо. При конвертации юнитам можно что-то вставить. Как это, фермер без предметов?
28
Jusper, по-моему у модели людей в ВоВ вообще не существует красивых лиц. Просто я решил справедливости ради хоть одно оставить без растительности)
psychosis, я специально оставил фермеров с голыми руками, чтобы каждый всучил им, что считает нужным (или оставил как есть). Это делает их более универсальными.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.