Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
reforged
Тип:
Существо
Все мы помним этот замечательный ролик ещё со времён 1.26, вот его переделанная версия на reforged
Но увы, это просто видео, к сожалению самой сцены на движке игры не существует, но если хорошо покопаться в игровых архивах, то можно найти модельки музыкантов, находятся они вот здесь doodads\cinematic, модели скрытые и в редакторе не отображаются, так же как и в 1.26.
bergrisst
chiefthunderskins
maikyl
rockinarthas
samuro
signicious
Но тут есть ряд проблем, этим модели имеют лишь 1 анимацию, а модель bergrisst вообще поломана, имеет на теле текстуру гитары.
Короче, я всё починил
И добавил анимации Stand и Walk всем персонажам* (их то и можно скачать в архиве, импортируемых текстур нет)
*кроме бычка барабанщика, он к сожалению никогда не сможет ходить
Интересный факт, в игре присутствуют текстуры самой сцены etcstage, но нет модели сцены.
Если кто-то сможет найти остальные модели из этой сцены, обязательно напишите сюда.
Модели отредактированы для этого ресурса пример как выглядят модели, можно посмотреть под катом
раскрыть
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
38
В 2010 из вов классики выдирал, кстати)
33
ScorpioT1000, в том году запускал, но чёт не помню что там было? А из музыкальной техники есть что-то вообще?
38
Bergi_Bear, нет, там мой перс тролль-гитарист)
17
Среди убл*дков шёл артист
В кожаном плаще - мёртвый анархист
Крикнул он - хой, челюсть долой!
Трупов вёл он за собой
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.