Сюжет
Карта создана по одному из эпизодов истории warcraft-Первому вторжению Пылающего легиона.
Много тысячелетий назад в Азероте властвовали ужасные существа известные как Древние боги, и их слуги элементали. Титаны пришли в этот мир чтобы сотворить там порядок, но Древние боги не желали впускать чужеземные силы в Азерот. Армии титанов и элементалей столкнулись на просторах Азерота, но сила Древних богов не могла устоять против Титанов. Боги были заточены под землю, а элементали были скинуты в элементальный план.
Титаны переродили Азерот, создав в центре материка Калимдор могущественный источник силы в Азероте-колодец Вечности. Так-же Титаны избрали самых сильных существ из живущих в Азероте, драконов, и назначили из Аспектами, хранящими мир от сил Саргераса.
Вскоре секта эльфов, называвших себя Выскорожденными, начала использовать колодец вечности для обретения могущества. Высокорожденными управляла королева Азара, она настолько сильно углубилась в изучении магии колодца, что энергия исходящая от Азерота привлекла Саргераса - падшего титана командующего Пылающим Легионом. Он начал составлять план по захвату Азерота. Вскоре ему удалось склонить на свою сторону одного из близких советников Азары- владыку Ксавиуса. Ксавиус уговорил Азару открыть портал возле колодца для призыва демонов из пустоты. Высокоржденные создали портал, через который генерал Пылающего легиона Архимонд Осквернитель провел демонические орды в Азерот. Объединенные силы вечных, драконов, ночных эльфов и множества населения Азерота во главе которых стояла сама хранительница жизни Алекстраза, поднялись против сил хаоса, что дало начало эпической битве древних...
Суть карты
Игроки делятся на две команды-Пылающий легион и защитники Азерота. За каждую команду играет так-же ИИ, у которого через определённые промежутки времени в определенных местах появляются юниты и пытаются уничтожить ключевое здание вражеского ИИ. У легиона ключевое здание-Колодец Вечности, у защитников- Святилище Древних. Игрок так-же может нанять сюжетных героев. Жанр игры-развитие, то-есть вы строите базу и пытаетесь своими войсками уничтожить колодец/портал.
Я старюсь максимально не отдалится от стандартного развития, но так-же не откланяться от сюжета.
Я старюсь максимально не отдалится от стандартного развития, но так-же не откланяться от сюжета.
Особенности
1.Нестандартные юниты встроенные в расы.
2.Нововведение в экономику - можно захватывать магические круги, которые приносят ресы.
3.У каждого предмета своя модель.
4.Нестандартные герои и способности
5.Способность призвать дополнительного героя при помощи артов.
2.Нововведение в экономику - можно захватывать магические круги, которые приносят ресы.
3.У каждого предмета своя модель.
4.Нестандартные герои и способности
5.Способность призвать дополнительного героя при помощи артов.
Стороны
Защитники Азерота
Большую часть армии Азерота составляют Ночные эльфы ведомые друидом Фарионом. Вместе с ними в бой идут некоторые племена беорнов, и армии драконов, возглавляемые Аспектами. На защиту Азерота так-же встали могущественные существа под названием Древние, почитаемые ночными эльфами как боги природы. И даже сама могущественная королева Алекстраза приняла участие в войне, защищая Азерот с помощью силы дарованной ей Эонар.
Герои.
Уровень 1-Тиренда
Уровень 2-Фарион
Уровень 3-Малигос
Уровень 4-Урсок
Уровень 5-Кенариус
Уровень 6-Эйгвин
Уровень 7-Элуна
Уровень 8-Алекстраза
Герои.
Уровень 1-Тиренда
Уровень 2-Фарион
Уровень 3-Малигос
Уровень 4-Урсок
Уровень 5-Кенариус
Уровень 6-Эйгвин
Уровень 7-Элуна
Уровень 8-Алекстраза
Пылающий легион
Армию легиона в основном составляют демонические орды, под командованием Маннороха и Архимонда, а так-же батальоны высокорожденных, посланные королевой Азарой из храма вблизи колодца Вечности. Так-же среди демонов можно встретить дренорских орков, посланных Кил'Джеденом и Магзеридоном, а так-же сатиров лорда Ксавиуса.
Герои.
Уровень 1-Ксавиус
Уровень 2-Тикондус
Уровень 3-Магзердион
Уровень 4-Азара
Уровень 5-Моннорох
Уровень 6-Смертокрыл
Уровень 7-Архимонд
Уровень 8-Саргерас
Уровень 1-Ксавиус
Уровень 2-Тикондус
Уровень 3-Магзердион
Уровень 4-Азара
Уровень 5-Моннорох
Уровень 6-Смертокрыл
Уровень 7-Архимонд
Уровень 8-Саргерас
Скрины
История изменений
18.10.2011
-добавлена защита на карту
19.10.2011
-Отредактирована способность "помощь земли"
-Изменены функции адской бездны
-Изменены функции лесной обители
-Изменены функции адской бездны
-Изменены функции лесной обители
20.10.2011
-Изменен ландшафт
8.11.2011
-Изменен ландшафт
-Изменено расстояние между башнями
-Изменено расстояние между башнями
12.11.2011
-Изменен ландшафт
-Изменена королева Азара
-Изменен Урсок
-Изменены модели некоторых предметов
-Изменена королева Азара
-Изменен Урсок
-Изменены модели некоторых предметов
14.11.2011
-Изменено описание
27.11.2011
-Убран дисбаланс между крипами
-Изменено расстояние между башнями
-Убран баг с поражением игроков
-Изменено расстояние между башнями
-Убран баг с поражением игроков
29.11.2011
-Убран дисбаланс между крипами
-Изменено расстояние между башнями
-Изменен ландшафт
-Изменено расстояние между башнями
-Изменен ландшафт
02.12.2011
-Изменено описание героев
03.12.2011
-Убран баг с порченными энтами
-Изменено описание Саргераса
-Изменено описание Саргераса
30.12.2011
-К крипам добавленные новогодние боссы-Санта и Дед Мороз
31.12.2011
-Исправлены новогодние крипы
02.01.2012
-Изменены модели сфер боссов
-Исправлен баг с порченными энтами (опять)
-Исправлен баг с порченными энтами (опять)
04.01.2012
-Убраны Новогодние боссы.
15.01.2012
-Убран баг с нападающими энтами
-Уменьшен колодец
-Уменьшен колодец
1.02.2012
-Колодец и портал заменены на святилище и колодец
-За НЭ добавлен юнит
-Изменен ходок
-Изменен принцип захвата кругов
-Удалены ненужные модели
-Изменены модели некоторых вещей
-Уменьшен масштаб Элуны и Азары
-За НЭ добавлен юнит
-Изменен ходок
-Изменен принцип захвата кругов
-Удалены ненужные модели
-Изменены модели некоторых вещей
-Уменьшен масштаб Элуны и Азары
08.03.2012
-Изменен архитектор
-Измены генераторы
-Изменены подсказки в заданиях
-Измены генераторы
-Изменены подсказки в заданиях
21.03.2012
-Изменен архитектор
-Изменены подсказки в заданиях
-Изменены подсказки в заданиях
19.07.2012
-Изменен рельеф
-Добавлены энергетические стены.
-Добавлены энергетические стены.
19.09.2012
-Добавлены 2 новых героя
03.01.2012
-Изменены модели порталов
-Добавлен новый юнит за эльфов
-Уменьшены в масштабировании герои
-Саргерас и Алекстраза стали сильнее
-Исправлены некоторые способности
-Добавлены лагеря наемников
-Добавлены новые проходы
-Поправлен ландшафт
-Изменено название
-Добавлен новый юнит за эльфов
-Уменьшены в масштабировании герои
-Саргерас и Алекстраза стали сильнее
-Исправлены некоторые способности
-Добавлены лагеря наемников
-Добавлены новые проходы
-Поправлен ландшафт
-Изменено название
29.05.2013
-Поправлен ландшафт
-Изменены почти все герои
-Изменены рейнджеры
-Добавлены новые точки крипов
-Увеличено кол-во атакующих крипов
-Теперь в каждом отряде атакующих крипов есть командир
-Добавлены новые проходы
-Изменены некоторые предметы
-Саргерас и Алекстраза стали сильнее
-Изменены почти все герои
-Изменены рейнджеры
-Добавлены новые точки крипов
-Увеличено кол-во атакующих крипов
-Теперь в каждом отряде атакующих крипов есть командир
-Добавлены новые проходы
-Изменены некоторые предметы
-Саргерас и Алекстраза стали сильнее
Авторы:
Handragor-директор карты
sepish100-триггерщик
ihsan-триггерщик
Бокун влад-тестер.
Handragor-директор карты
sepish100-триггерщик
ihsan-триггерщик
Бокун влад-тестер.
Хотя в то время и дренорских орков не было, а играть за 'keye уж слишком сурово. Лучше на места Эгвин и "keys поставь каких-нибудь древних типа Тортоллы, Авианы, Голдринна.
А у героев легиона Сергарас как то не очень сочетается. Типа он и Ксавий примерно одной силы, но ведь это не так
Rewenger и Прэтор-знаю, еще дорабатываю, много чего еще нет. И баги надо справлять. И еще, более свежая версия на обычном форуме в картах и проектах.
Lевик-????Непонял фразу о Саргерасе.И кейе это Элуна что-ли? Так он и так древняя. А вот Эйгвин может заменю.
Обновил ссылку. Исправил загруз. экран, какие-то баги, адского сатира ну в общем кучу всяких деталей.
Да, свитчер Элуну поменял. Она древняя, но она бог. За неё нельзя играть, у неё нет физического воплощения
По поводу Саргераса: он тоже не может быть героем, ибо его так и не призвали тогда. Плюс он титан, и априори сильнее всех героев вместе взятых
Кстати Эйгвин завалила Саргераса без напряга. Не говоря уже а более сильных существах, скажем всем аспектам драконов кроме Смертокрыла.
Вообще-то Эгвин победила Саргераса, потому что это было часть его плана. А *настоящий" темный титан на поле боя в виде героя - идея бредовая)
Epic battle of the anciens - EBOTA ахахах :DDD
Новая версия.
-Изменил эффект лунной стрелы (его вообще не было)
-Добавил боссу выпадающий предмет.
Портал вообще какой-то на космическую тему.
Напиши во вкладке "задания" что делать нужно хотя бы,а то как-то не всё понятно(для чего,например магические круги нужны).
В принципе,если поработать над картой,то может что-то полезное выйдет(хотя смесь стратегии и аос представляет собой месиво).
Фонтан я щас заменю.
Новая ссылка, поправил немного рельеф.
В новой версе новый колодец.