Война Древних

Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
4x4
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:

Сюжет

Карта создана по одному из эпизодов истории warcraft-Первому вторжению Пылающего легиона.
Много тысячелетий назад в Азероте властвовали ужасные существа известные как Древние боги, и их слуги элементали. Титаны пришли в этот мир чтобы сотворить там порядок, но Древние боги не желали впускать чужеземные силы в Азерот. Армии титанов и элементалей столкнулись на просторах Азерота, но сила Древних богов не могла устоять против Титанов. Боги были заточены под землю, а элементали были скинуты в элементальный план.
Титаны переродили Азерот, создав в центре материка Калимдор могущественный источник силы в Азероте-колодец Вечности. Так-же Титаны избрали самых сильных существ из живущих в Азероте, драконов, и назначили из Аспектами, хранящими мир от сил Саргераса.
Вскоре секта эльфов, называвших себя Выскорожденными, начала использовать колодец вечности для обретения могущества. Высокорожденными управляла королева Азара, она настолько сильно углубилась в изучении магии колодца, что энергия исходящая от Азерота привлекла Саргераса - падшего титана командующего Пылающим Легионом. Он начал составлять план по захвату Азерота. Вскоре ему удалось склонить на свою сторону одного из близких советников Азары- владыку Ксавиуса. Ксавиус уговорил Азару открыть портал возле колодца для призыва демонов из пустоты. Высокоржденные создали портал, через который генерал Пылающего легиона Архимонд Осквернитель провел демонические орды в Азерот. Объединенные силы вечных, драконов, ночных эльфов и множества населения Азерота во главе которых стояла сама хранительница жизни Алекстраза, поднялись против сил хаоса, что дало начало эпической битве древних...

Суть карты

Игроки делятся на две команды-Пылающий легион и защитники Азерота. За каждую команду играет так-же ИИ, у которого через определённые промежутки времени в определенных местах появляются юниты и пытаются уничтожить ключевое здание вражеского ИИ. У легиона ключевое здание-Колодец Вечности, у защитников- Святилище Древних. Игрок так-же может нанять сюжетных героев. Жанр игры-развитие, то-есть вы строите базу и пытаетесь своими войсками уничтожить колодец/портал.
Я старюсь максимально не отдалится от стандартного развития, но так-же не откланяться от сюжета.

Особенности

1.Нестандартные юниты встроенные в расы.
2.Нововведение в экономику - можно захватывать магические круги, которые приносят ресы.
3.У каждого предмета своя модель.
4.Нестандартные герои и способности
5.Способность призвать дополнительного героя при помощи артов.

Стороны

Защитники Азерота
Большую часть армии Азерота составляют Ночные эльфы ведомые друидом Фарионом. Вместе с ними в бой идут некоторые племена беорнов, и армии драконов, возглавляемые Аспектами. На защиту Азерота так-же встали могущественные существа под названием Древние, почитаемые ночными эльфами как боги природы. И даже сама могущественная королева Алекстраза приняла участие в войне, защищая Азерот с помощью силы дарованной ей Эонар.
Герои.
Уровень 1-Тиренда
Уровень 2-Фарион
Уровень 3-Малигос
Уровень 4-Урсок
Уровень 5-Кенариус
Уровень 6-Эйгвин
Уровень 7-Элуна
Уровень 8-Алекстраза
Пылающий легион
Армию легиона в основном составляют демонические орды, под командованием Маннороха и Архимонда, а так-же батальоны высокорожденных, посланные королевой Азарой из храма вблизи колодца Вечности. Так-же среди демонов можно встретить дренорских орков, посланных Кил'Джеденом и Магзеридоном, а так-же сатиров лорда Ксавиуса.
Герои.
Уровень 1-Ксавиус
Уровень 2-Тикондус
Уровень 3-Магзердион
Уровень 4-Азара
Уровень 5-Моннорох
Уровень 6-Смертокрыл
Уровень 7-Архимонд
Уровень 8-Саргерас

Скрины

Скрин
Скрин
Скрин
Скрин
Скрин

История изменений

18.10.2011
-добавлена защита на карту
19.10.2011
-Отредактирована способность "помощь земли"
-Изменены функции адской бездны
-Изменены функции лесной обители
20.10.2011
-Изменен ландшафт
8.11.2011
-Изменен ландшафт
-Изменено расстояние между башнями
12.11.2011
-Изменен ландшафт
-Изменена королева Азара
-Изменен Урсок
-Изменены модели некоторых предметов
14.11.2011
-Изменено описание
27.11.2011
-Убран дисбаланс между крипами
-Изменено расстояние между башнями
-Убран баг с поражением игроков
29.11.2011
-Убран дисбаланс между крипами
-Изменено расстояние между башнями
-Изменен ландшафт
02.12.2011
-Изменено описание героев
03.12.2011
-Убран баг с порченными энтами
-Изменено описание Саргераса
30.12.2011
-К крипам добавленные новогодние боссы-Санта и Дед Мороз
31.12.2011
-Исправлены новогодние крипы
02.01.2012
-Изменены модели сфер боссов
-Исправлен баг с порченными энтами (опять)
04.01.2012
-Убраны Новогодние боссы.
15.01.2012
-Убран баг с нападающими энтами
-Уменьшен колодец
1.02.2012
-Колодец и портал заменены на святилище и колодец
-За НЭ добавлен юнит
-Изменен ходок
-Изменен принцип захвата кругов
-Удалены ненужные модели
-Изменены модели некоторых вещей
-Уменьшен масштаб Элуны и Азары
08.03.2012
-Изменен архитектор
-Измены генераторы
-Изменены подсказки в заданиях
21.03.2012
-Изменен архитектор
-Изменены подсказки в заданиях
19.07.2012
-Изменен рельеф
-Добавлены энергетические стены.
19.09.2012
-Добавлены 2 новых героя
03.01.2012
-Изменены модели порталов
-Добавлен новый юнит за эльфов
-Уменьшены в масштабировании герои
-Саргерас и Алекстраза стали сильнее
-Исправлены некоторые способности
-Добавлены лагеря наемников
-Добавлены новые проходы
-Поправлен ландшафт
-Изменено название
29.05.2013
-Поправлен ландшафт
-Изменены почти все герои
-Изменены рейнджеры
-Добавлены новые точки крипов
-Увеличено кол-во атакующих крипов
-Теперь в каждом отряде атакующих крипов есть командир
-Добавлены новые проходы
-Изменены некоторые предметы
-Саргерас и Алекстраза стали сильнее
Авторы:
Handragor-директор карты
sepish100-триггерщик
ihsan-триггерщик
Бокун влад-тестер.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
18
Интересно, но имхо требует доработок, а так развивай, думаю получится интересно =)
7
Ммм.. война древних. моя любимая история) вроде и выглядит не убого:)
Хотя в то время и дренорских орков не было, а играть за 'keye уж слишком сурово. Лучше на места Эгвин и "keys поставь каких-нибудь древних типа Тортоллы, Авианы, Голдринна.
А у героев легиона Сергарас как то не очень сочетается. Типа он и Ксавий примерно одной силы, но ведь это не так
25
К сожалению, уровень исполнения данной карты в плане дизайна и техники недостаточно высок. Также недостаёт уникальности для UMS-melee. Хотя сама задумка интересная, требует очень значительных доработок.
13
NarutoXxX-Dota-это вообще не как к истории варика не относится.
Rewenger и Прэтор-знаю, еще дорабатываю, много чего еще нет. И баги надо справлять. И еще, более свежая версия на обычном форуме в картах и проектах.
Lевик-????Непонял фразу о Саргерасе.И кейе это Элуна что-ли? Так он и так древняя. А вот Эйгвин может заменю.
Я хочу сделать третий клан-дикие народы Азерота, они будут не за кого, их цель-просто продержать свои локации на острове (который я сделаю) до конца игры. Делать мне?
Обновил ссылку. Исправил загруз. экран, какие-то баги, адского сатира ну в общем кучу всяких деталей.
7
Нейтральные расы лучше не делай.
Да, свитчер Элуну поменял. Она древняя, но она бог. За неё нельзя играть, у неё нет физического воплощения
По поводу Саргераса: он тоже не может быть героем, ибо его так и не призвали тогда. Плюс он титан, и априори сильнее всех героев вместе взятых
13
Почему не делать нейтралов?
Кстати Эйгвин завалила Саргераса без напряга. Не говоря уже а более сильных существах, скажем всем аспектам драконов кроме Смертокрыла.
15
Эйгвинн завалила не самого Саргараса, а лишь его слабенькую аватарку. В войне древних его вон какой толпой икаким трудом призывали-призывали и нифига, а тысячи лет спустя - хлоп! - и сам по себе появился.
7
Потому что нейтралы - не очень удачная идея. В то время весь мир поделился на два лагеря.
Вообще-то Эгвин победила Саргераса, потому что это было часть его плана. А *настоящий" темный титан на поле боя в виде героя - идея бредовая)
13
Это как-бы его аватар там а не сам герой. Если надо, могу для понятности выпустить версу где он будет называться аватар Саргараса.
7
Defense of the anciens - DOTA
Epic battle of the anciens - EBOTA ахахах :DDD
  • Друг, давай в доту?
  • Да не, давай в еботу :D
13
Я это давно знаю). Вообще слово "эпическая" там просто для подчеркивания значимости этого события в мире варика. А так можно просто битва древних.
7
ведь событие называется Война древних. War of the Ancients же, не?
13
Война древних, иногда битва древних.
Новая версия.
-Изменил эффект лунной стрелы (его вообще не было)
-Добавил боссу выпадающий предмет.
2 комментария удалено
28
Фонтан и портал слишком большой и фонтан по-моему не в тему(замени либо древом,либо источником жизни).
Портал вообще какой-то на космическую тему.
Напиши во вкладке "задания" что делать нужно хотя бы,а то как-то не всё понятно(для чего,например магические круги нужны).
В принципе,если поработать над картой,то может что-то полезное выйдет(хотя смесь стратегии и аос представляет собой месиво).
Этот комментарий удален
13
Aws
Портал может и на космическую тему, НО. Извини, но за этим обращайся в близард. Они создали эту модель и впихали ее в каждую стандартную компанию как магический портал Нер зула, Илидана и много кого еще.
Про смесь аос и мили: зато оригинально!
Фонтан я щас заменю.
Новая ссылка, поправил немного рельеф.
В новой версе новый колодец.
3 комментария удалено
11
А белый круги на натрезиме не портят скрин?
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.