Война Древних

Добавлен , не публикуется
Эта версия ресурса ещё не утверждена модератором. Перейти к утверждённой.

Сюжет

Карта создана по одному из эпизодов истории warcraft-Первому вторжению Пылающего легиона.
Много тысячелетий назад в Азероте властвовали ужасные существа известные как Древние боги, и их слуги элементали. Титаны пришли в этот мир чтобы сотворить там порядок, но Древние боги не желали впускать чужеземные силы в Азерот. Армии титанов и элементалей столкнулись на просторах Азерота, но сила Древних богов не могла устоять против Титанов. Боги были заточены под землю, а элементали были скинуты в элементальный план.
Титаны переродили Азерот, создав в центре материка Калимдор могущественный источник силы в Азероте-колодец Вечности. Так-же Титаны избрали самых сильных существ из живущих в Азероте, драконов, и назначили из Аспектами, хранящими мир от сил Саргераса.
Вскоре секта эльфов, называвших себя Выскорожденными, начала использовать колодец вечности для обретения могущества. Высокорожденными управляла королева Азара, она настолько сильно углубилась в изучении магии колодца, что энергия исходящая от Азерота привлекла Саргераса - падшего титана командующего Пылающим Легионом. Он начал составлять план по захвату Азерота. Вскоре ему удалось склонить на свою сторону одного из близких советников Азары- владыку Ксавиуса. Ксавиус уговорил Азару открыть портал возле колодца для призыва демонов из пустоты. Высокоржденные создали портал, через который генерал Пылающего легиона Архимонд Осквернитель провел демонические орды в Азерот. Объединенные силы вечных, драконов, ночных эльфов и множества населения Азерота во главе которых стояла сама хранительница жизни Алекстраза, поднялись против сил хаоса, что дало начало эпической битве древних...

Суть карты

Игроки делятся на две команды-Пылающий легион и защитники Азерота. За каждую команду играет так-же ИИ, у которого через определённые промежутки времени в определенных местах появляются юниты и пытаются уничтожить ключевое здание вражеского ИИ. У легиона ключевое здание-Колодец Вечности, у защитников- Святилище Древних. Игрок так-же может нанять сюжетных героев. Жанр игры-развитие, то-есть вы строите базу и пытаетесь своими войсками уничтожить колодец/портал.
Я старюсь максимально не отдалится от стандартного развития, но так-же не откланяться от сюжета.

Особенности

1.Нестандартные юниты встроенные в расы.
2.Нововведение в экономику - можно захватывать магические круги, которые приносят ресы.
3.У каждого предмета своя модель.
4.Нестандартные герои и способности
5.Способность призвать дополнительного героя при помощи артов.

Стороны

Защитники Азерота
Большую часть армии Азерота составляют Ночные эльфы ведомые друидом Фарионом. Вместе с ними в бой идут некоторые племена беорнов, и армии драконов, возглавляемые Аспектами. На защиту Азерота так-же встали могущественные существа под названием Древние, почитаемые ночными эльфами как боги природы. И даже сама могущественная королева Алекстраза приняла участие в войне, защищая Азерот с помощью силы дарованной ей Эонар.
Герои.
Уровень 1-Тиренда
Уровень 2-Фарион
Уровень 3-Малигос
Уровень 4-Урсок
Уровень 5-Кенариус
Уровень 6-Эйгвин
Уровень 7-Элуна
Уровень 8-Алекстраза
Пылающий легион
Армию легиона в основном составляют демонические орды, под командованием Маннороха и Архимонда, а так-же батальоны высокорожденных, посланные королевой Азарой из храма вблизи колодца Вечности. Так-же среди демонов можно встретить дренорских орков, посланных Кил'Джеденом и Магзеридоном, а так-же сатиров лорда Ксавиуса.
Герои.
Уровень 1-Ксавиус
Уровень 2-Тикондус
Уровень 3-Магзердион
Уровень 4-Азара
Уровень 5-Моннорох
Уровень 6-Смертокрыл
Уровень 7-Архимонд
Уровень 8-Саргерас

Скрины

Скрин
Скрин
Скрин
Скрин
Скрин

История изменений

18.10.2011
-добавлена защита на карту
19.10.2011
-Отредактирована способность "помощь земли"
-Изменены функции адской бездны
-Изменены функции лесной обители
20.10.2011
-Изменен ландшафт
8.11.2011
-Изменен ландшафт
-Изменено расстояние между башнями
12.11.2011
-Изменен ландшафт
-Изменена королева Азара
-Изменен Урсок
-Изменены модели некоторых предметов
14.11.2011
-Изменено описание
27.11.2011
-Убран дисбаланс между крипами
-Изменено расстояние между башнями
-Убран баг с поражением игроков
29.11.2011
-Убран дисбаланс между крипами
-Изменено расстояние между башнями
-Изменен ландшафт
02.12.2011
-Изменено описание героев
03.12.2011
-Убран баг с порченными энтами
-Изменено описание Саргераса
30.12.2011
-К крипам добавленные новогодние боссы-Санта и Дед Мороз
31.12.2011
-Исправлены новогодние крипы
02.01.2012
-Изменены модели сфер боссов
-Исправлен баг с порченными энтами (опять)
04.01.2012
-Убраны Новогодние боссы.
15.01.2012
-Убран баг с нападающими энтами
-Уменьшен колодец
1.02.2012
-Колодец и портал заменены на святилище и колодец
-За НЭ добавлен юнит
-Изменен ходок
-Изменен принцип захвата кругов
-Удалены ненужные модели
-Изменены модели некоторых вещей
-Уменьшен масштаб Элуны и Азары
08.03.2012
-Изменен архитектор
-Измены генераторы
-Изменены подсказки в заданиях
21.03.2012
-Изменен архитектор
-Изменены подсказки в заданиях
19.07.2012
-Изменен рельеф
-Добавлены энергетические стены.
19.09.2012
-Добавлены 2 новых героя
03.01.2012
-Изменены модели порталов
-Добавлен новый юнит за эльфов
-Уменьшены в масштабировании герои
-Саргерас и Алекстраза стали сильнее
-Исправлены некоторые способности
-Добавлены лагеря наемников
-Добавлены новые проходы
-Поправлен ландшафт
-Изменено название
29.05.2013
-Поправлен ландшафт
-Изменены почти все герои
-Изменены рейнджеры
-Добавлены новые точки крипов
-Увеличено кол-во атакующих крипов
-Теперь в каждом отряде атакующих крипов есть командир
-Добавлены новые проходы
-Изменены некоторые предметы
-Саргерас и Алекстраза стали сильнее
31.05.2013
-Исправлен баг, когда крипы не шли или возвращались к порталу
-Изменены способности Магеридона
Авторы:
Handragor-директор карты
sepish100-триггерщик
ihsan-триггерщик
Бокун влад-тестер.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...