Зачарованные предметы

Добавлен , опубликован
Вы когда-нибудь представляли возможность того, что при помощи магических сфер в WarCraft III можно будет зачаровывать оружие и доспехи, тем самым получая более продвинутое оружие или доспехи, причём улучшение зависит от того, какой сферой зачаровывать... Я решил сделать пак иконок на эту тему.
Установка зависит от типа элементов интерфейса:
  • иконки - статья Жутко неправильный импорт;
  • стандартные пути иконок:
    • тип иконки BTN = war3mapImported\BTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки DISBTN = war3mapImported\DISBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки PASBTN = war3mapImported\PASBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки DISPASBTN = war3mapImported\DISPASBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISPASBTNAdvancedMoonGlaive.blp
В общем случае можно прочитать статью Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
зачем мне твои 63 иконки?
ну не обязательно 63, но речь идёт о том, чтобы прошить, например, меч, щит, шлем и т.д. всеми возможными сферами.
пол часа на иконку = зря выкинутое время
от части, я согласен - потому и спросил. Хотя в некоторых случаях дело того стоит.
38
это же иконка, в вове например они сами генерируются... а если делать, то реально символичные, как в вин8 например - одноцветные, как логотипы.
24
ScorpioT1000, что в ВоВе само генерируется? там все иконки зашиты в mpq как и в варе, а что не зашито - докачивается с сервера. Сами там "генерируются" только оверлеи на иконки - однотонная перекраска, перезарядка, подсветка и тому подобное и это не отдельные иконки, а только изменение способа их отображения.
38
prog, иконки персонажей
это к тому, что в целом они уже потихоньку вымирают как 2d картинки в 3d играх)
24
ScorpioT1000, иконки персонажей - да, действительно, запекается 3д модель персонажа т.к. это проще чем париться с иконками для всех вариаций и предметов, но с предметами этот фокус не пройдет, если только не использовать полное 3д отображение предметов, как в том-же скайриме (не всегда удобно), не говоря уже о способностях (если только это не однокнопочный шутер, где способностей быть в принципе не может).
38
prog, в вове нет 3д моделей предметов) кроме оружия, амуниции, транспорта и различных мелочей.
20
ScorpioT1000, а какое отношение само генерация иконок персонажей вообще имеет к созданию пака на тему прошивки предметов при помощи сфер?
38
CaptainFox, к тому, что ингейм генерация, как в BX-TRS II или в д2 логично выигрывает перед брутфорсом растровых изображений...
20
Парни, расходимся, я засек - 10 минут.
потом увлекся и еще полтора часа полировал все их
20
потом увлекся и еще полтора часа полировал все их
это ты про иконки? Т.е. в сумме ты 3 часа потратил на 3 штуки?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.