Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Здание
Раса:
Высший эльф
Материал:
Камень
Эльфийское святилище в стиле эльфийских казарм из компании. ну и еще я немного вдохновился пилонами протоссов из Starcrafta. Возможное применение: Казармы, генератор магии, и то и другое вместе.
Спасибо огромное Галенраду за ремонт и оптимизацию модели.
Импортируемых текстур нет
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
Оу, ну и мощная модель получилась! Прекрасно просто. Кристалл внутри и вправду как-будто из старика.
А какая проблема с моделью приключилась?
25
А что с моделью? Не качал сейчас, но вангую что все с ней ок и при этом из-за нее вылетает игра, да? Проверял пустые материалы\анимации геосетов итп?
24
JesusHipster:
В игре не запускал, но в самом редакторе начинают источники света беситься, реагирует на внешние источники, типо эффект грозы начинается - мерцание. И один рог у святилища исчез, но в редакторах видит нормально, все текстуры вывернуты правильно.
VetsaN, Хоть кто то заметил)))))))))))
Lionardo, Открою не большой секрет, по скольку люди в Близзард не любители изобретать велосипед, текстуру кристалла для старика они взяли собственно из родного вара, немного ее улучшили в разрешение и успешно юзают. И кстати они много с чем так сделали.
То есть основы старика 2го закладывались еще в варе, к слову говоря похожесть движков тоже не совпадение.
24
JesusHipster, Текстура кристалла из ВК - (Магический генератор)
16
1-я мысль: Нилас вернулся!
2-я мысль: 10/10, господи, 10/10.
Серьезно, выглядит шикарно. Чуть позже посмотрю, что же там не так :)
24
Галендор Крэйл, Спасибки конешна, но я не думаю что я прям таки вернулся, просто чет пробило немного, а вот если глянешь буду тебе признателен!) Кстати говоря твой последний минипак с эльфами мне очень понравился!) Расширяй его! Годных моделей для вара очень мало, особенно на XGM.
16
Эльдары из вархаммера негодуют.
Похожий знак, кстати, есть на броне мастер-облика Кель'таса из HotS, (который, в отличии от "особых" обликов, не конфликтует с лором игры). Так что символика Ультве имеет место быть даже в Warcraft :)
12
Класс... А иконку можно было сделать, фото вон есть, только черный фон добавить и готово!
21
Сделал по быстрому иконки со скриншота. Может понадобятся кому-нибудь
0
модель супер можно использовать как накопитель маны
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.