Добавлен , опубликован
Детализация:
Пути Импорта:
PA_SHRINE_JADEDRAGON_LARGE_01.blp
PA_SHRINE_JADEDRAGON_LARGE_01A.blp
PA_SHRINE_JADEDRAGON_LARGE_01B.blp
PA_SHRINE_JADEDRAGON_LARGE_01C.blp
PA_SHRINE_JADEDRAGON_LARGE_01D.blp
Количество моделей:1
Авторы конверта команда GeniusTeam
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
П4ела:
ДиКей51,
1-е Снижение веса текстуры, путем уменьшения ее размеров и/или качества.
2-е Сжимание вершин, где возможно, в Висе.
3-е Оптимизации через Вис.
4-е Если есть анимы - переводим в линейные (опять же Вис)
Есть еще способы, но уменьшат вес они ни сильно, в зависимости от самой модели.
1-и так уменьшена.
2-не знаю как
3-уменьшаеться на 300-500б максимум
4-аним нету
25
Есть складывание вершин (кнопка С), а есть сжатие (В), при складывание все вершины просто двигаются в центр вершин. При сжатии верщины обьединяются в 1.
17
Нажимаю С, модель исчезает, нажимаю B выдает ошибку.
25
ты всю модель выбираешь? Нужно тольке те верщины, которые сложить надо. Также при сжатии значение положений вершин та текстуре складывается, осторожнее с этим. И сжимаются только вершины входящие в одну поверхность (оттого и ошибка)
скачал модель, сжал 3 группы вершин (ошибки вылетели, но на эти поф), итог: вес снизился на 1 кб, а там таких не сжатых овер 200 (где-то на 100 снизишь вес, я думаю)
17
П4ела:
ты всю модель выбираешь? Нужно тольке те верщины, которые сложить надо. Также при сжатии значение положений вершин та текстуре складывается, осторожнее с этим. И сжимаются только вершины входящие в одну поверхность (оттого и ошибка)
скачал модель, сжал 3 группы вершин (ошибки вылетели, но на эти поф), итог: вес снизился на 1 кб, а там таких не сжатых овер 200 (где-то на 100 снизишь вес, я думаю)
сложновато как то)
25
ДиКей51, а ты хотел? Что бы само все делалось? Тут ручками нужно, зато вес во много раз уменьшится. Там в моделе в 1 точке плоскости по 5-7 вершин, а вполне спокойно без потери качества, может быть и 1.
ДиКей51, хочешь мини-гайд напишу по оптимизации геометрии из ВоВ?
17
П4ела:
ДиКей51, а ты хотел? Что бы само все делалось? Тут ручками нужно, зато вес во много раз уменьшится. Там в моделе в 1 точке плоскости по 5-7 вершин, а вполне спокойно без потери качества, может быть и 1.
ДиКей51, хочешь мини-гайд напишу по оптимизации геометрии из ВоВ?
Давай, только если можно со скриншотами, для больше внятности.
15
Жаль тех кто все ещё живет прошлым.
А моделька прикольная, не раз на нее глядел пролетая рядом на змее...
17
Xin:
Жаль тех кто все ещё живет прошлым.
А моделька прикольная, не раз на нее глядел пролетая рядом на змее...
еще много наподобие таких)
5
Xin, ну давай, устрой будущее, отмени лимит на 8 мегабайт веса карты?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.