Изваяния драконов

Добавлен , опубликован
Детализация:
Материал:
Изваяния древних благородных существ, о которых слагают песни и легенды.
Геометрия, скелет и анимации сделаны с нуля. Приношу благодарность JesusHipster'у за помощь в работе с эффектами для модели, как и всегда.)
В архив вложены две модели - анимированный фонтан и сама статуя отдельно.
Модель была сделана специально для проекта "Восхождение Короля-Лича", по просьбе Эльратa.
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
можно было бы сделать две анимы, с анимированым фонтаном и нет, чтобы две модели не делать
27
Tiodor, и было бы два фонтана, только один без анимации. А так есть фонтан и есть статуя.
14
Tiodor, ты имеешь ввиду, что стоило сделать также и анимацию осушенного фонтана? Как и написал LongbowMan, я решил, что кому - нибудь может пригодиться и сама статуя отдельно в их работах.
Стратег, спасибо.)
23
Cinos, поставить анимацию всегда можно в редакторе =0
37
Да, очень красиво. Вот правда, как заметил Diabfall, лапы все-таки забыли добавить. А я ведь просил. Может доработаешь все-таки?
28
Ох, тащусь я от цветого исполнения. Аж про передние лапы забыл =)
14
Jusper, Андреич, FruityKilla, Wc3Mapmaker, спасибо, рад стараться.) Не хотелось делать очередную серу статую.)
Diabfall, это не обязательная деталь, но я никого не ограничиваю в изменении моделей, которые выкладываю. Дополняйте, обрезайте, склеивайте, жгите... делайте с ними то, что вам хочется.)
Tornak, да, конечно, анимацию всегда можно поставить, но я выложил саму статую отдельно просто для того, чтобы можно было её более гибко использовать как декорацию. Всё же, фонтан - куда более громоздкая и ограниченная декорация. И опять же, вы можете делать с моделью что пожелаете, я никого ни в чём не сдерживаю.)
Хочется поинтересоваться, у меня одного ресурс не отображается на главной?
21
Хочется поинтересоваться, у меня одного ресурс не отображается на главной?
Модель некроманта заменила его.
Этот комментарий удален
17
ОЧЕНЬ круто! А самое главное, что без импортируемых текстур!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.