IceFrog

DotA 6.74c

» опубликован
» Жанр: AoS
» Число игроков: 1-10
» Версия Warcraft: 1.26a
» Защита: Защищена
DotA Allstars - карта, не нуждающаяся в представлении; о ней наверняка знает любой, кто посещает этот сайт. Нам предлагается выбрать одного из 108 уникальных персонажей и сражаться во славу Sentinel или Scourge.
На выбор вам также доступно 37 различных игровых режимов, которые можно сочетать между собой.

Информация

Поскольку карта в представлениях не нуждается, я взял на себя смелость перевести подробную информацию об игровых режимах и использующихся в ней командах.

Об игровых режимах

» I. Базовая информация
  • Необходимый режим игры (мод) следует вводить в первые 15 секунд, иначе выберется режим по умолчанию - Normal Mode.
  • Режим мода следует вводить первому по очереди игроку, отсчёт в списке игроков ведётся с верхней позиции (синий).
  • Режимы игры следует вводить одной строкой без разделителей (например, "-dmaridsc" или же вводить отдельно с дефисом перед каждым (например, "-dm -ar -id -sc").
  • Порядок не играет значения. Если вы совершите ошибку (неправильное сочетание), игра даст вам ещё попытку.
» II. Основные игровые режимы
  • В комбинации можно выбрать лишь один из нижеперечисленных.
  • Также указаны несовместимые дополнительные режимы.
» Normal Mode -> Командный выбор
Этот режим выбирается по умолчанию, когда не выбран никакой другой в течение первых 15 секунд. Игроки могут брать персонажей лишь из тех таверн, что принадлежат их команде.
» -allpick/-ap -> Произвольный выбор
Можно брать персонажей из любых таверн.
» -allrandom/-ar -> Случайный выбор
Каждый игрок получает случайного персонажа из любой таверны.
Несовместимо с Reverse Mode.
» -teamrandom/-tr -> Случайный командный выбор
Каждый игрок получает случайного персонажа из таверн, что принадлежат их команде.
Несовместимо с Reverse Mode, Death Match.
» -moderandom/-mr -> Случайный режим
Случайным образом выбирает режим из All Random, All Pick, Team Random и Normal Mode.
Несовместимо с Reverse Mode, Death Match.
Добавлено в v6.28.
» -leaguemode/-lm -> Режим Лиги
Отключаются все разновидности случайного выбора. Для этого режима требуются все десять игроков. Команды поочерёдно выбирают персонажей, в порядке "1-2-2-2-2-1" (одна команда выбирает одного героя, другая - двух, первая ещё двух и.т.д). После этого процесса у каждого игрока есть 20 секунд на выбор персонажа, иначе он получает его случайным образом. Герои должны принадлежать тавернам вышей команды, как при Normal Mode.
Несовместимо со всеми дополнительными режимами, за исключением: Shuffle Players, No Swap, No Repick, Terrain Snow.
Добавлено в v6.21.
» -randomdraft/-rd -> Случайный эскиз
Для активации этого режима требуется равное число игроков в каждой команде. Goblin Techies недоступны для выбора. 22 героя выбираются случайным образом и становятся в круг (они доступны для Sentinel и Scourge одновременно). Остальные герои не могут участвовать в матче. После чего игроки выбирают своих персонажей в том же порядке, что и для League Mode.
Несовместимо с Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode.
Добавлено в v6.39.
» -voterandom/-vr -> Случайно по голосованиям
Выбираются три случайных матч-апа, каждый игрок получает право проголосовать, какой именно он желает. Для активации режима необходимо равное число игроков в каждой команде.

Команды Vote Random

  • Необходимо вводить в первые 30 секунд после активации режима.
  • Если вы не выбрали свой голос, то он отдаётся случайным образом.
  • Если выпала ничья, то матч-ап выбирается случайным образом.
  • Проголосовав однажды, решение изменить вы уже не сможете.
-option 1 -> Первый матч-ап
-option 2 --> Второй матч-ап
-option 3 --> Третий матч-ап
Несовместимо с Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode.
Добавлено в v6.35.
» -extendedleague/-xl -> Расширенная Лига
Все формы случайного выбора недоступны, необходимо десять игроков. Лидеры каждой из команд (синий за Sentinel, розовый за Scourge) может удалить до трёх героев из всех доступных в первые 20 секунд. После чего игроки выбирают персонажей точно так же, как и в режиме Лиги.
Несовместимо со всеми дополнительными режимами, за исключением: Shuffle Players, No Swap, No Repick, Terrain Snow.
Добавлено в v6.43.
» -singledraft/-sd -> Одиночный эскиз
Каждому игроку на выбор представляются три случайных героя, один специализации силы, один ловкости и один разума. После чего можно выбрать своего из Круга Силы.
Несовместимо с Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode.
Добавлено в v6.50.
» -captainsmode/-cm -> Режим Капитанов
Синий и Розовый игроки - капитаны команд. Игра начинается с последовательных выборов и банов персонажей. В таком порядке:
  • Каждая команда поочерёдно банит по три персонажа: 1-1-1-1-1-1. На каждый шаг даётся по 30 секунд.
  • Каждая команда поочерёдно выбирает по три персонажа: 1-2-2-1. На каждый шаг даётся по 50 секунд.
  • Каждая команда поочерёдно банит по два персонажа: 1-1-1-1. На каждый шаг даётся по 50 секунд.
  • Каждая команда поочерёдно выбирает по два персонажа: 1-1-1-1. На каждый шаг даётся по 50 секунд.
Все выборы и баны персонажей осуществляются капитанами команды. Также у каждой команды есть по 90 секунд в банке дополнительного времени.

Команды Captains Mode

-cm 1 -> выбор начинают Sentinel
-cm 2 -> выбор начинают Scourge
Несовместимо со всеми дополнительными режимами игры.
Добавлено в v6.55.
» -cd/-CaptainsDraft -> Эскиз капитанов
24 героя случайным образом распределяются в круг (как в режиме Random Draft). 24 - 8 персонажей силы/ловкости/разума, они располагаются в круге именно в таком порядке.
У каждой команды есть общий банк времени в 2.5 минуты. Синий/розовый игроки выбирают персонажей для своей команды. Начинают они с поочерёдных (1-1-1-1) банов. После чего выбирают персонажей в порядке 1/2/2/2/2/1.
Несовместимо со всеми дополнительными режимами игры.
Добавлено в v6.60.
» III. Второстепенные режимы игры
  • Таких можно вводить сколько угодно вместе с основным режимом. Тем не менее, существуют исключения, о которых указано ниже.
» -deathmatch/-dm -> Дезматч
Если вы умираете, вам при респауне придётся взять нового героя. Если был выбран основной режим помимо Death Match, по которому герои выбираются случайным образом, то новый полученный вами персонаж будет выбран согласно правилам этого режима. Команда проигрывает, если на её счёте становится 44 смерти (но это значение можно изменить командой ниже), или когда уничтожено Древо/Трон.

Команды Death Match

  • Команды вводит первый доступный игрок при отсчёте с первого.
  • Их необходимо вводить в первые 15 секунд после выбора режима.
  • Вводить по отдельности.
-nd -> Без таймера смерти
После гибели героя не будет счётчика на респаун.
-lives # -> Максимальное число жизней
Указывает, как много жизней в запасе у каждой стороны. Вместо символа # указывать требуемое число. Минимум - 10, максимум - 44.
Несовместимо с All Intelligence, All Agility, All Strength, Reverse Mode, Same Hero, Mirror Match.
Добавлено в v6.21.
» -reverse/-rv -> Обратный режим
Игроки Sentinel выбирают команду Scourge, а Scourge выбирают команду Sentinel. Для активации режима необходимо одинаковое число игроков.
Несовместимо с Death Match, Same Hero.
Добавлено в v6.38.
» -mirrormatch/-mm -> Зеркальный матч
Необходимо, чтобы в каждой команде было равное число игроков. Спустя одну минуту, у каждой пары игроков (синий - розовый, сине-зелёный - серый, фиолетовый - светло-синий, жёлтый - тёмно-зелёный, оранжевый - коричневый) меняются персонажи на одного из тех, что они имели ранее. В итоге получается то, что у каждой пары игроков одинаковые персонажи, обе команды имеют одинаковый матчап.
Несовместимо с Same Hero, Death Match.
Восстановлено в v6.30.
» -duplicatemode/-du -> Режим дубликатов
Одного и того же персонажа могут выбрать несколько игроков.
Восстановлено в v6.33.
» -shuffleplayers/-sp -> Перемешанные игроки
Игроки будут разбросаны по командам случайным образом. Это включает как ваш цвет, так и сторону, на которой вы играете. Также, если возможно, выравнивает число игроков в каждой команде.
Добавлено в v6.29.
» -samehero/-sh -> Один герой
У всех игроков будет тот герой, которого выбрал синий игрок.
Несовместимо с Mirror Match, Reverse Mode, Death Match.
Добавлено в v6.33.
» -allagility/-aa -> Только ловкость
Для выбора доступны только персонажи специализации "Ловкость".
Несовместимо с All Strength, All Intelligence, Death Match.
Добавлено в v6.28.
» -allintelligence/-ai -> Только разум
Для выбора доступны только персонажи специализации "Разум".
Несовместимо с All Agility, All Strength, Death Match.
Добавлено в v6.28.
» -allstrength/-as -> Только сила
Для выбора доступны только персонажи специализации "Сила".
Несовместимо с All Agility, All Intelligence, Death Match.
Добавлено в v6.28.
» -itemdrop/-id -> Выпадение предметов
Когда вы умираете, из вашего инвентаря выпадает предмет из случайного слота. Если слот пуст, то ничего не происходит. При смерти вы также не теряете деньги.
» -easymode/-em -> Облегчённый режим
Башни слабее, опыт набирается быстрее, с течением времени вы получаете вдвое больше золота.
Переименовано со -shortmode/-sm из v.6.33.
» -nopowerups/-np -> Без powerup-ов
Руны не будут появляться на карте.
» -supercreeps/-sc -> Супер Крипы
Периодически за каждую из сторон будут появляться могучие суперкрипы, следуя за волной крипов на какой-либо стороне. Самый слабый - Siege Golem, Scary Fish чуть сильнее, а Ancient Hydra наиболее могущественна.
Прим. автора карты: прощу прощения за этот достаточно мутный мод, я работаю над ним.
» -onlymid/-om -> Только центр
Работает точно так же, как и -ntnb, но башни на верхней и нижней линиях неуязвимы.
Добавлено в v6.42.
» -notop/-nt -> Без верхней линии
Крипы не будут появляться на верхней (левой) линии. Башни там, тем не менее, уязвимы.
Добавлено в v6.44.
» -nomid/-nm -> Без центральной линии
Крипы не будут появляться на центральной линии. Башни там, тем не менее, уязвимы.
Добавлено в v6.44.
» -nobot/-nb -> Без нижней линии
Крипы не будут появляться на нижней (правой) линии. Башни там, тем не менее, уязвимы.
Добавлено в v6.44.
» -rangeonly/-ro -> Только дальний бой
Для выбора доступны только герои дальнего боя.
Несовместимо с Melee Only, Death Match.
Добавлено в v6.58.
» -meleeonly/-mo -> Только ближний бой
Для выбора доступны только герои ближнего боя.
Несовместимо с Range Only, Death Match.
Добавлено в v6.58.
» -cp/-capturepoint -> Захват точек
Этот режим требует большей командной работы и координации действий, чем обычно.
Спустя 10 минут, 6 точек захвата появляются на заранее заданных точках карты. После того, как они появляются, эти зоны становятся видимыми всем командам до конца игры.
Чтобы захватить точку, вы должны находиться на ней в течение какого-то определённого времени. Чем больше героев там находятся, тем быстрее обретается контроль. Там также не должно быть вражеских героев; иллюзии не считаются за союзных героев.
Существует три типа точек захвата, если вы получите две одного типа, то их эффекты складываются вместе. Точки одного типа находятся на противоположных концах карты.
Игра сообщает вам, когда враг захватывает точку. Также это отмечено на миникарте, кто какую точку захватил. Когда вы захватываете точку, то герои вашей команды получают бонусы к разным параметрам (см. ниже).
Бой - точка типа 1 [Доп. урон/защита]: увеличивает урон на 14 и защиту на 4.
Регенерация - точка типа 2 [Доп. регенерация маны/здоровья]: увеличивает регенерацию здоровья на 4 и маны на 1.
Скорость - точка типа 3 [Доп. скорость перемещения/боя]: увеличивает скорость перемещения на 4% и боя на 12%.
Если у вас две точки одного типа, бонус удваивается. Например, если вы захватили две точки Боя, то получаете 28 к урону и 8 к защите.
Когда команда захватывает точку, все союзные герои поблизости восстановят 200 здоровья/маны, получат 150 доп. золота и опыта (как за четырёх крипов).
Изображение ниже указывает местоположения точек:
  • красные - Скорость
  • синие - Бой
  • оранжевые - Регенерация
Добавлено в v6.67.
» IV. Третичные игровые режимы
  • Таковых можно выбрать любое количество.
» -noswap/-ns -> Без обмена
Команды обмена героями не будут работать.
Добавлено в v6.44.
» -norepick/-nr -> No Repick
Команда повторного выбора не будет работать.
Добавлено в v6.48.
» -poolingmode/-pm -> Режим пулинга
Этот режим дозволяет пулинг (обмен предметами между игроками).
Добавлено в v6.52.
» -observerinfo/-oi -> Информация для наблюдателей
В версиях до 6.60 показывала некоторую дополнительную информацию для наблюдателей.
После этого опция была активирована по умолчанию, режим -oi её же, напротив, отключает.
Добавлена в v6.54.
» -miniheroes/-mi -> Мини-герои
Герои уменьшаются размером вдвое.
Добавлено в v6.54.
» -fastrespawn/-fr -> Быстрый респаун
Респауны происходят за вдвое меньший срок.
Добавлено в v6.55.
» -rs/-randomside -> Случайная сторона
Случайным образом определяет, на стороне кого оказывается ваша команда. Не перемешивает игроков; просто помещает команды за Sentinel или Scourge случайным образом.
Добавлено в v6.60.
» -zm/-zoommode - Режим увеличения (только для наблюдателей)
Поднимает камеру для того, чтобы видеть больше событий одновременно.
Добавлено в v6.67.
» V. Режимы для развлечения
  • Вводить отдельно, но до отметки в 15 секунд после начала игры.
-wtf -> Режим Чо За НаWhat The F#@%
Грубо говоря, все способности персонажей и предметов не имеют перезарядки и стоимости по мане. Использовав способность, вы восстанавливаете все перезарядки и запас маны. Определённые триггерные способности, которые, казалось бы, не имеют перезарядки, не будут действовать до тех пор, пока не пройдёт нормальное время перезарядки (например, Borrowed Time).
Добавлено в v6.36.
Версии 6.61c и выше несовместимы с версиями игры до 1.24!

Предыдущие версии

Список изменений DotA Allstars 6.73c

  • Стоимость активации Fire Remnant увеличена со 100 до 150
  • Магический барьер Flame Guard ослаблен со 150/300/450/600 дo 100/250/400/550
  • Перезарядка Moment of Courage увеличена с 0.75 до 0.9
  • Манакост Chakram со временем уменьшен с 20/30/40 дo 20/25/30
  • Убраны все Рождественские добавления
  • Исправлена ошибка с неправильным отображением таймера смерти
  • Исправлен краш, который появлялся на PowerPC Mac при игре по сети
  • Исправлен редкий баг, из-за которого Ember Spirit не мог двигаться
  • Больше оптимизаций в карте
  • Исправлена ошибка с иллюзиями Tiny, появлявшимися как неапгрейженный Тини
  • Исправлены редкие баги со Sleight of Fist и Hex
  • Исправлен звуковой эффект на снаряде атаки Skywrath Mage
  • Исправлена ошибка с не отображающимся визуальным эффектом замедления Rod of Atos
  • Исправлены различные подсказки
  • Исправлена иконка отключенного Ring of Aquila при передаче
  • Исправлена небольшая ошибка с Tranquil Boots, из-за которой некоторые неактивные предметы отображались в кулдауне
  • Исправлена иконка Shadow Demon на мультиборде
  • Исправлена ошибка с Tranquil boots и Meepo с Aghanim
  • Исправлена горячая клавиша рецепта Orchid в магазине
  • Исправлена ошибка с Chakram, наносившим урон после окончания игра

Список изменений DotA Allstars 6.73b

  • Курьеры теперь становятся неуязвимы недалеко от своих фонтанов.
  • Исправлена ошибка с рождественскими шапками на иллюзиях.
  • Исправлена визуальная ошибка с деревом Tiny, который оказался под воздействием Cyclone.
  • Исправлена ошибка, из-за которой первый удар Sleight of Fist не мог оглушать.
  • Исправлен большой эксплойт, из-за которого Fire Remnants могли наносить значительно больше урона, чем полагалось.
  • Убран санта-пудж.
  • Исправлена ошибка не восстанавливающейся маной клонов Meepo при респауне.
  • Исправлен бонус Stone Giant от Aghanim, который мог складываться множественное число раз.
  • Исправлен текст урона Whirling Death.
  • Исправлена регенерация здоровья от Zeal.
  • Исправлены ошибки взаимодействия Meepo с Zeal.
  • Исправлены ошибки с дистанцией атаки Legion Commandeer и Goblin Shredder.
  • Исправлена ошибка с неправильным приростом ловкости и разума Goblin Shredder.
  • Исправлена ошибка с тем, что Skywrath Mage не активировал Land Mines.
  • Исправлена ошибка с Sleight of Fist и Manta Style.
  • Duel теперь можно указывать лишь на вражеских героев (хоть она и ничего не делала на не-героях).

Список изменений DotA Allstars 6.73

» Герои
» Новый персонаж (разум): Dragonus, Skywrath Mage
Дистанция атаки: 600
Скорость перемещения: 315
Начальный урон: 36-46
Начальная защита: 1
Сила: 19 + 1.5
Ловкость: 18 + 0.8
Разум: 24 + 3.2

Arcane Bolt (активный, цель)
Sky Mage выпускает заряд энергии Арканы для повреждения врагов. Наносит дополнительно 1.5*разум урона и даёт радиус видимости в 325 вокруг снаряда.
Урон: 60/80/100/120 + 1.5*разум
Манакост: 90
Перезарядка: 5/4/3/2
Дистанция: 800
Заметка: Прожектайл движется медленно и имеет область зрения в 325.

Concussive Shot// (активный, без цели)
С интуицией, подобной драконьей, Skywrath Mage выпускает компактную сферу электрической энергии в ближайшего видимого героя на расстоянии 1600. При столкновении заряд взрывается, замедляя врагов на 40% и нанося некоторый урон по
площади.
AoE: 200
Длительность: 4
Замедление: 40%
Урон: 50/100/150/200
Дистанция: до 1600
Манакост: 110
Перезарядка: 20
Не работает, когда рядом нет героев или они скрыты Туманом Войны.

Ancient Seal (активная, цель-враг)
Dragonus рисует мистическую руну на враге, которая увеличивает на нём весь урон от заклинаний и запрещает применять магию на несколько секунд.
Усиление магии: 18/24/30/36%
Длительность сайленса: 3/4/5/6 seconds
Манакост: 80/90/100/110
Перезарядка: 11
Дистанция: 700

Mystic Flare (Активная, точка)
Dragonus использует свою сильнейшую волшебную способность для сотворения точного и беспощадного мистического поля, уничтожающего врагов. Наносит массивный урон, распределяющийся поровну между всеми вражескими героями в зоне действия в течение двух секунд.
Урон: 600/900/1200
Длительность: 2 секунды
AOE: 170
Дистанция: 1200
Манакост: 350/575/800
Перезарядка: 60/40/20
Не влияет на крипов. Наносит постепенный урон.
» Новый персонаж (ловкость): Xin, Ember Spirit
Скорость перемещения: 310
Дистанция атаки: 128 (ближний)
Начальный урон: 52-56
Начальная защита: 3
Сила: 21 + 2.0
Ловкость: 22 + 1.8
Разум: 20 + 1.8

Searing Chains// (активное, нет цели)
Xin выпускает до трёх огненных зарядов, которые обвиваются вокруг врагов, приковывая их на месте и нанося урон с течением времени.
AoE: 400
Длительность: 2/2/3/3
Урон в секунду: 40/60/80/100
Перезарядка: 14/12/10/8
Манакост: 110
Выбирает трёх врагов случайным образом. Не действует на неуязвимых к магии или невидимых. Не предотвращает атаки или использование заклинаний.

Sleight of Fist (активное, точка)
Xin быстро перемещается с огромной скоростью, атакуя всех врагов в указанной области, и возвращается назад. Крипам наносится вдвое меньше урона. Вы неуязвимы в течение процесса. Для атаки каждого юнита требуется 0.2 секунды.
Дополнительный урон по героям: +30/60/90/120
AoE: 250/350/450/550
Дистанция: 700
Манакост: 50
Перезарядка: 30/22/14/6

Flame Guard (активное, без цели)
Xin окружает себя кольцом пламени, поглощающим получаемый магический урон.
Наносит постепенный урон окружающим в 400 АОЕ. Урон также исчезает, если щит был
рассеян.
Урон: 30/35/40/45
Защита от магии: 150/300/450/600
Длительность: 8/12/16/20 (или до исчезновения барьера)
Манакост: 80/90/100/110
Перезарядка: 35

Fire Remnant (активное, точка)
Xin заряжает себя энергией для создания Fire Remnant каждые 30 секунд, обладая максимумом в 3 заряда. Выпуская заряд, он выпускает Fire Remnant, который бежит к указанной точке со скоростью, в 2.5 раза превышающей вашу собственную. Xin может использовать его вторичную способность для быстрого перемещения к позиции каждого Remnant'а, взрывая их и нанося урон по площади. Remnant'ы сушествуют 45 секунд или до того, как вы их взорвёте. Установка их ограничена лишь зарядами, но не перезарядкой или манакостом.
Зарядов: 3
Восстановление заряда: 30 seconds
Длительность: 45 seconds
Дистанция: 1500
Вторичная способность позволяет вам указывать Remnant'а, к которому вы хотите переместиться, взрывая всех других Remnant'ов, сквозь которых вы проходите.
Взрыв наносит урон по площади.
Урон: 140/180/220
AOE: 450
Манакост: 100
» Новый персонаж (сила): Rizzrak, Goblin Shredder
Дистанция атаки: ближний бой
Скорость перемещения: 290
Сила: 22 + 2.4
Разум: 21 + 1.8
Ловкость: 16 + 1.3
Начальный урон: 48-52
Начальная защита: 0

Whirling Death (активное, без цели)
Goblin Shredder вращает очень острые лезвия, наносящие урон и понижающие главную характеристику тех врагов, которые подошли на расстояние 300. Наносит чистый урон, если попутно срезаются деревья. Понижает главный стат на 15% на 7 секунд.
Урон: 50/100/150/200
Манакост: 70/80/90/100
Перезарядка: 8
Whirling Death наносит магический урон, но при срубании деревьев в процессе этот урон становится чистым.

Timber Chain (активное, точка)
Выстреливает цепью, которая втыкается в первое попавшееся дерево, притягивает вас к нему и повреждает чистым урон каждого врага на вашем пути.
AoE урона: 225
Дистанция: 800/1000/1200/1400
Урон: 80/120/160/200
Перезарядка: 4
Манакост: 60/70/80/90
Если вас оглушили во время втыкания в дерево, вы не будете притягиваться.

Reactive Armor (пассивно)
Всё, что нас не убивает, делает нас сильнее. Каждая физическая атака по Rizzrak увеличивает его защиту и добавляет ему регенерации здоровья, каждый заряд длится 16 секунд.
Бонус: 1 защиты и 1 хп регена за заряд
Предел: 4/8/12/16

Chakram// (Активируется, точка)
Выстреливает главной циркулярной пилой в указанную точку; лезвие, попав туда, начнёт раскручиваться, нанося урон по площади и замедляя врагов на 5% за каждые 5% потерянного здоровья. Лезвие наносит чистый урон и срубает деревья на своём пути при пролетании и втягивании обратно. Вы не можете атаковать, когда лезвие вытянуто.
Урон при прохождении: 100/140/180
Урон в секунду: 50/75/100
Дистанция: 1200
Манакост: 125/150/175
Манакост за секунду: 20/30/40
Перезарядка: 8
Chakram возвращается к вам, если вы уйдёте дальше, чем на 2000. Уничтожает деревья.
» Новый персонаж (сила): Tresdin, Legion Commander
Дистанция атаки: 128
Скорость перемещения: 310
Начальный урон: 57-61
Начальная защита: 3
Сила: 26 + 2.6
Ловкость: 18 + 1.7
Разум: 20 + 2.2

Overwhelming Odds (активное, точка)
Обращает число врагов против них самих, нанося урон и добавляя вам по 9% к скорости перемещения за каждого юнита в 315 АОЕ на 7 секунд. Наносит дополнительный урон иллюзиям и вызванным юнитам.
AoE: 315
Урон: 60/120/180/240 +10 за юнита
Бонусный урон вызванным и иллюзиями: 50% от хп
Дистанция каста: 1000
Скорость перемещения: 9% за героя, 3% за юнита (7 секунд)
Перезарядка: 18
Манакост: 100

Press The Attack (активный, на союзника или себя)
Убирает все негативные эффекты и дизаблы с указанного союзника, даёт им бонус к скорости боя и регенерации здоровья на 4 секунды.
Скорость боя: 60/80/100/120
Регенерация здоровья: 30/40/50/60
Длительность: 4 seconds
Перезарядка: 15
Манакост: 80/90/100/110

Moment of Courage (пассивно)
Когда Tresdin атакован, у него есть шанс получить мгновение храбрости, мгновенно атакуя врага с дополнительным вампиризмом.
Шанс: 16/18/20/22%
Вампиризм: 20/40/60/80%
Не может случаться чаще, чем раз в 0.75 сек. Вампиризм - не орб-эффект.

Duel (активное, вражеский герой)
Вызывает указанного врага на дуэль; вы и враг будете заставлены атаковать друг друга и не сможете использовать предметы и способности. Победитель получает 10 к урону навсегда.
Длительность: 4/4.75/5.5
Бонус к урону: 10 damage.
Перезарядка: 50
Манакост: 75
Дистанция каста: 100
Проигравшим в дуэли считается тот, кто умирает под действием каста. Если оба по окончании действия живы, считается, что победителя не было.

Alchemist

  • Базовая скорость боя от Chemical Rage уменьшена с 1.45/1.35/1.2 дo
1.45/1.3/1.15
  • Лимит бонусного золота от Goblin's Greed увеличен с 18 до 26.

Anti-Mage

  • Отменён предыдущий бонус к скорости боя, базовое время атаки увеличено с 1.35 до 1.45
  • Защита уменьшена на 1

Axe

  • Перезарядка Culling Blade от Aghanim уменьшена с 10 до 6
  • Базовый разум поднят с 14 до 18
  • Базовая регенерация здоровья поднята с 1.25 дo 2
  • Battle Hunger даёт герою 4% скорости перемещения за каждую поражённую цель.
  • Перезарядка Berserker's Call снижена с 14 дo 10
  • Урон Counter Helix увеличен со 100/125/150/175 дo 100/130/160/190
  • Перезарядка Counter Helix уменьшена с 0.7/0.65/0.6/0.55 дo 0.65/0.6/0.55/0.5
  • Если Culling Blade убивает юнита, Axe делает боевой клич, добавляя ближайшим
союзникам в 600 АОЕ бонус к скорости перемещения в 25% на 6 секунд.

Bane Elemental

  • Скорость перемещения повышена с 305 дo 315
  • Базовые сила-ловкость-разум увеличены с 18/18/18 дo 22/22/22

Blood Seeker

  • Thirst больше не даёт частичное видение невидимых.
  • Thirst теперь даёт полное видение невидимых со здоровьем ниже 20%
  • Длительность Rupture улучшена с 5/7/9 дo 7/8/9
  • Перезарядка Rupture уменьшается с уровнем; с 70 дo 70/60/50

Bone Fletcher

  • Searing Arrows больше не имеют перезарядки на первом уровне
  • Скорость боя Strafe увеличена с 90 до 110
  • Бонус к скорости перемещения от Wind Walk увеличен с 10/20/30/40 дo
11/22/33/44%

Bounty Hunter

  • Бонус к золоту от Track увеличен с 75/150/225 дo 150/200/250

Bristleback

  • Точка каста уменьшена с 0.5 до 0.4
  • Точка атаки уменьшена
  • Скорость поворота увеличена (поворачивается быстрее)

Centaur Warchief

  • Перезарядка Double Edge уменьшена с 10 дo 8

Dark Seer

  • Длительность Ion Shell увеличена с 15 дo 20
  • Область Ion Shell увеличена с 225 дo 250
  • Перезарядка Ion Shell увеличена с 7 дo 10
  • Урон от Ion Shell увеличен с 30/45/60/75 дo 30/50/70/90
  • Иллюзии Wall of Replica теперь полупрозрачны для вражеских игроков.

Dirge

  • Перезарядка Flesh Golem снижена с 90 дo 75
  • Перезарядка Decay уменьшена с 11/9/7/5 дo 10/8/6/4

Doom Bringer

  • Длительность Scorched Earth увеличена с 8/10/12/14 дo 10/12/14/16

Dragon Knight

  • Во время Dragon form дальность применения Dragon Tail's увеличена со 150 до 400

Drow Ranger

  • Базовая ловкость увеличена на 4

Enchantress

  • Скорость перемещения Enchantress увеличена с 305 дo 310

Eredar

  • Модель изменена на модель Архимонда

Furion

  • Перезарядка Wrath of Nature изменена с 90/60/60 дo 90/75/60

Gyrocopter

  • Защита увеличена на 2

Jakiro

  • Перезарядка Ice Path снижена с 16/15/14/13 дo 12/11/10/9
  • Длительность Macropyre увеличена с 5 дo 7

Juggernaut

  • Случайный урон от Omnislash увеличен со 150-250 дo 175-250
  • Количество ударов от Omnislash увеличено с 3/5/8 (5/7/10 со скипетром) дo 3/6/9 (6/9/12 со скипетром)

Keeper of the Light

  • Перезарядка Blinding Light снижена с 20 дo 20/16/12
  • Перезарядка Recall снижена с 40 дo 15

Kunkka

  • Прирост Силы увеличен с 2.7 до 3.0
  • Длительность Ghost Ship's CoCo's Rum увеличена с 5/6/7 дo 8
  • АОЕ у Tidebringer улучшен с 380/420/460/500 дo 500
  • Замедление от Torrent увеличено с 30 дo 35%
  • Перезарядка X Marks The Spot снижена с 30 до 20

Krobelus

  • Бонус к скорости перемещения от Witchcraft увеличена с 3/6/9/12% дo 4/8/12/16%

Lanaya

  • Количество инстанций Refraction увеличено с 2/3/4/5 дo 3/4/5/6

Leoric

  • Длительность замедления от Reincarnation увеличена с 3 дo 4 секунд
  • Перезарядка Reincarnation уменьшена с 300/220/140 дo 260/160/60

Leshrac

  • Скорость перемещения увеличена с 310 дo 315
  • Область Pulse Nova увеличена с 400 дo 450

Lina Inverse

  • Базовый разум увеличен на 3
  • Дистанция пролёта Dragon Slave увеличена на 100
  • Финальная область Dragon Slave увеличена с 125 дo 150

Lion

  • Поглощение маны у Mana Drain на четвёртом уровне увеличено со 100 до 120 в секунду
  • Mana Drain теперь поглощает с интервалом в 0.25 сек вместо 1 сек

Lord of Avernus

  • Aphotic Shield будет взрываться по окончанию действия, даже если он ещё не истощился
  • Перезарядка Aphotic Shield уменьшена с 18/15/12/9 дo 14/12/10/8
  • Дистанция применения Aphotic Shield увеличена с 450 дo 500

Luna

  • Базовый урон увеличен на 5

Magnataur

  • Перезарядка Skewer уменьшена с 35 до 30
  • Длительность Empower увеличена с 30 дo 40

Medusa

  • Перезарядка от переключения магического щита убрана
  • Stone Gaze перебалансирован:
» Подробнее
  • Убрано изменение скорости восстановления от очищения с уровнями, теперь восстановление всегда происходит на средней скорости.
  • Вместо проверки юнитов в первые 0.6 секунд, проверка идёт в течение всех пяти секунд.
  • Юниты под действием Stone Gaze не могут получить этот эффект заново во время применения способности.
  • Урон по иллюзиям и призванным изменён с 600/800/1000 дo 500/1000/1500
  • Манакост изменён с 100/50/0 дo 200/100/0
  • Перезарядка изменена со 100 дo 140/110/80

Meepo

  • Урон от Poof изменён с 50/80/110/140 дo 80/100/120/140

Mirana

  • Исправлен факт того, что Elune's Arrow наносила урон невидимым, но не оглушала их

Morphling

  • Базовая ловкость увеличена на 5
  • Перезарядка Adaptive strike уменьшена с 20 до 10

Naga Siren

  • Дистанция применения Ensnare увеличена с 620/630/640/650 дo 650
  • Область Song of the Siren увеличена с 750 дo 1250
  • Способность Song of the Siren's End доступна спустя 0.5 секунды после применения

Necrolyte

  • Область Death Pulse увеличена с 375/425/450/475 дo 475
  • Урон Heartstopper увеличен с 0.4/0.6/0.8/1.0% дo 0.5/0.7/0.9/1.1%
  • Sadist на уровне 4 теперь восстанавливает 600 маны при убийстве героя

Nerubian Assassin

  • Перезарядка Vendetta уменьшена с 90/75/60 дo 70/60/50
  • Перезарядка Mana Burn уменьшена с 35/25/15/5 дo 28/20/12/4

Obsidian Destroyer

  • Sanity's Eclipse теперь повреждает юнитов, заключённых в Astral Imprisonment

Pandaren Brewmaster

  • Перезарядка Drunken Haze снижена с 12 до 8
  • Перекрашена модель Primal Split

Phantom Assassin

  • Урон от Stifling Dagger увеличен с 40/80/120/160 дo 50/100/150/200

Phantom Lancer

  • Бонус к скорости перемещения от Doppelwalk увеличен с 10 дo 15%
  • Предел иллюзий Juxtapose увеличен с 2/3/4/5 дo 2/4/6/8

Phoenix

  • Fire Spirits теперь лечат половину от наносимого урона
  • Fire Spirits теперь наводятся на точку, а не на юнита
  • Перезарядка Fire Spirits уменьшена с 35 дo 30
  • Скорость снарядов Fire Spirits увеличена
  • Перезарядка Icarus Dive снижена с 30 до 25
  • Стомость хп для активации Sun Ray уменьшена с 25% дo 20%
  • Манакост Sun Ray изменён с 35 дo 10/20/30/40

Pit Lord

  • Период взрывов от Expulsion увеличен с 1.25 сек до 1.5 сек
  • Манакост Expulsion увеличен со 125 дo 125/135/145/155

Pudge

  • Flesh Heap теперь создаёт небольшое оповещение над головой об поглощении силы

Pugna

  • Урон от Life Drain увеличен с 95/140/185 дo 100/150/200 (со скипетром от 150/200/250 дo 175/225/275)
  • Длительность Life Drain увеличена с 9 дo 10 секунд

Queen of Pain

  • Базовый урон увеличен на 4
  • Область Scream of Pain увеличена с 400/425/450/475 дo 475

Razor

  • Длительность Static Link после окончания высасывания увеличена с 13 дo 18
  • Перезарядка Static Link изменена с 35/30/25/20 дo 25

Rooftrellen

  • Урон в секунду от Overgrowth уменьшен с 70/100/130 дo 50/75/100
  • Манакост Leech Seed увеличен со 110/120/130/140 дo 140

Rubick

  • Манакост Fade Bolt увеличен с 90/95/100/105 дo 150
  • Перезарядка Fade Bolt изменена с 10 дo 16/14/12/10
  • Манакост Telekinesis уменьшен со 160 дo 120

Sand King

  • Замедление от Epicenter больше не блокируется неуязвимостью к магии
  • Длительность баффа от Caustic Finale увеличена с двух секунд до восьми

Shadow Fiend

  • Скорость перемещения увеличена с 300 дo 305
  • Прирост ловкости увеличен с 2.4 дo 2.9
  • Предел душ Necromancy увеличен с 8/15/23/30 дo 8/16/24/32

Silencer

  • Урон от Glaives of Wisdom увеличен с 30/40/50/60% дo 30/45/60/75%
  • Last Word теперь действует, если герой находится в оглушении/сайленсе
  • Last Word больше не активируется при использовании врагами предметов

Slark

  • Урон от Pounce увеличен с 40/80/120/160 дo 70/140/210/280
  • Перезарядка Pounce изменена с 12 дo 20/16/12/8
  • Дистанция каста Pounce увеличена с 400/500/600/700 дo 700
  • Регенерация Shadow Dance увеличена с 2/3/4% дo 3/4/5%
  • Задержка бонусов от Shadow Dance снижена с 0.7 дo 0.5

Sniper

  • Область Shrapnel увеличена с 325 дo 350

Spectre

  • Урон от Dispersion больше не деактивирует предметы наподобие Blink Dagger

Spirit Breaker

  • Перезарядка Charge of Darkness снижена с 40 дo 35
  • Область кнокбека от Charge of Darkness увеличена 250 дo 300
  • Урон от Netherstrike увеличен с 100/200/300 дo 150/250/350

Stealth Assassin

  • Бонус к урону от Вackstab увеличен с 0.25/0.5/0.75/1.0 дo 0.5/0.75/1.0/1.25 от ловкости

Storm Spirit

  • Бонус к урону от Overload увеличен с 30/45/60/75 дo 30/50/70/90

Sven

  • Урон от Great Cleave увеличен с 20/30/40/50% дo 30/40/50/60%
  • God's Strength больше нельзя очистить
  • Бонус к урону от God's Strength увеличен со 100/125/150% дo 100/140/180%
  • Длительность Warcry увеличена с 6 до 8
  • Время каста Warcry убрано

Tinker

  • Длительность промахов от Laser увеличена с 2 до 3 сек

Tiny

  • Tiny теперь автоматически и навсегда берёт в руки дерево, взяв Aghanim's Scepter. Это добавляет 235 дистанции, 50% сплеша и 1.75х ущерб против зданий.

Troll Warlord

  • Усиление от Fervor теперь увеличивается при атаке башен.

Tuskarr

  • Перезарядка Snowball снижена с 40 до 28

Ursa Warrior

  • Защита увеличена на 1
  • Урон от Enrage увеличен с 4/5/6% дo 5/6/7%
  • Область действия Earthshock увеличена с 365 дo 385
  • Перезарядка Earthshock снижена с 7 дo 6
  • Урон от Fury Swipes увеличен с 10/15/20/25 дo 15/20/25/30

Visage

  • Добавлен эффект AAghanim Scepter (создаёт на одного фамильяра больше)
  • Стоимость по мане от Soul Assumption изменена с 200/180/160/140 дo 170/160/150/140

Warlock

  • Шанс срабатывания Flaming Fists у Infernal увеличен с 40 до 60%
  • Урон от Flaming Fists у Infernal увеличен с 75/115/150 дo 100/150/200

Zeus

  • Урон от Arc Lightning на уровне 4 увеличен со 130 дo 145
  • Перезарядка Lightning Bolt уменьшена с 6.5 до 6
  • Static Field теперь действует на крипов
  • Static Field больше не требует видимости юнита для срабатывания эффекта=
» Предметы

Новый предмет: Rod of Atos
Требуется:
  • 2x Staff of Wizardry (2000)
  • Vitality Booster (1100)
Сумма: 3100
Добавляет:
  • 25 к разуму
  • 250 здоровья
Увечье (активное, юнит)
Снижает скорость перемещения цели на 50% на 4 секунды.
Дальность применения: 800
Перезарядка: 20
Манакост: 50

Новый предмет: Heaven's Halberd
Требуется:
  • Sange (2150)
  • Talisman of Evasion (1800)
Сумма: 3950
Добавдяет:
  • 20 к силе
  • 25 урона
  • 25 уклонения
  • Lesser Maim (пассивно, подобно Sange)
  • Разоружение (активное)
Способность лишает цель возможности атаковать на 4 секунды для бойцов дальнего боя и 3 секунды для бойцов ближнего боя.
Перезарядка: 30
Дистанция: 600
Манакост: 100

Новый предмет: Ring of Aquila
Требуется:
  • Wraith Band (485)
  • Ring of Basilius (500)
Сумма: 985
Добавляет:
  • 9 урона
  • 3 ко всем характеристикам
  • 3 к ловкости
  • 1 к защите
  • Аура защиты, +2
  • Ауры регенерации маны, +0.65
Можно разобрать дизассемблером.

Новый предмет: Abyssal Blade
Требуется:
  • Sacred Relic (3800, +60 урона)
  • Cranium Basher (2950, +40 урона, +6 силы, оглушение)
Сумма: 6750
Добавляет:
+100 урона
+10 силы
Оглушение (пассивно, подобно cranium basher)
Overwhelm (активно)
Overwhelm: Лишает цель возможности действовать на 2 секунды. Может быть использовано на юнитах, неуязвимых к магии.
Перезарядка: 60
Манакост: 150
Дистанция: 140

Новый предмет: Tranquil Boots
Требуется:
  • Boots of Speed (500)
  • Ring of Protection (175)
  • Ring of Regeneration (350)
Сумма: 1025
Добавляет:
  • 80 к скорости перемещения
  • 3 к регенерации здоровья
  • 3 к защите
  • Rejuvenate (активно)
Если вы получаете урон более трёх раз (превышающий 20 единиц) в последние 10 секунд, предмет временно ломается и превращается в обычные Boots of Speed (до тех пор, пока в течение последних 10 секунд вы будете получать урон менее трёх раз). Правила получения урона сходны с Blink Dagger.
Rejuvinate: Восстанавливает 150 здоровья за 10 секунд, можно использовать только вне боя и только на себя.
Перезарядка: 40
Манакост: 25

Boots of Travel

  • Стоимость рецепта снижена с 2200 до 2000
  • Скорость перемещения повышена с 95 до 100.

Bloodstone

  • Количество начальных зарядов увеличено с 5 до 6.
  • Уменьшение времени респауна Bloodstone увеличено с 3 до 4 секунд за заряд.

Butterfly

  • Уклонение повышено с 30 до 35%.

Divine Rapier

  • Урон увеличен с 250 до 300.

Ethereal Blade

  • Дальность применения Ether blast повышена с 700 до 800.

Eul's Scepter of Divinity

  • Бонус к скорости перемещения повышен с 25 до 30.

Linken's Sphere

  • Добавлено +10 к урону для соответствия бонусам предметов.
  • Не активируется более с помощью Medallion of Courage.
  • Не активируется более с помощью Urn of Shadows.

Magic Wand

  • Более не теряет зарядов при апгрейде из Magic Stick.

Mask of Madness

  • Бонус к скорости перемещения от Berserk's увеличен с 20 до 25%.

Mjollnir

  • Количество скачков Chain lightning увеличено с 4 до 8

Necronomicon

  • Дистанция каста Mana burn у Archer увеличена с 250 дo 600
  • Урон атаки у Archer увеличен с 31/61/91 дo 40/80/120
  • Урон атаки у Warrior увеличен с 21/41/61 дo 25/50/75

Orb of Venom

  • Цена понижена с 450 дo 350

Orchid Malevolence

  • Рецепт переработан: теперь требует 2x Oblivion Staff и рецепт в 775 золота.
» Подробнее

Ранее

Общая цена: 5025
  • 20 разума
  • 30 скорости боя
  • 45 урона
  • 225% регенерации маны
  • Soul Burn

Сейчас

Общая цена: 4125
  • 25 разума
  • 30 скорости боя
  • 30 урона
  • 150% регенерации маны
  • Soul Burn

Smoke of Deceit

  • Область рассеивания для ближайших героев повышена с 950 дo 1025

Refresher Orb

  • Добавлено +6 к разуму для соответствия бонусам компонентов

Stygian Desolator

  • Стоимость рецепта понижена с 1200 до 900.

Vanguard

  • Бонус к здоровью понижен с 275 до 250.

Veil of Discord

  • Рецепт теперь требует лишь одну Robe of the Magi, бонусы остаются прежними
» Прочее
  • Значительные изменения касательно курьеров.
» Подробнее
  • Теперь дают по 150 золота каждому вражескому игроку, а не лишь 300 убийце.
  • Больше не бросают предметы при смерти.
  • Воскрешаются спустя 3 минуты после смерти, в это время невозможно получить доступ к предметам.
  • У летающих курьеров убран щит неуязвимости.
  • Обычные курьеры теперь неуязвимы к магии.
  • Перезарядка Buyback увеличена с 4 минут до 5
  • Герои теперь воскрешаются с полной маной.
  • Период получения золота снижен с 0.875 до 0.8
  • Теперь не может появиться две одинаковых руны подряд.
  • В Captain's Mode добавлены Treant Protector, Terrorblade и Tuskarr
  • Новый экран загрузки
  • Добавлены многие рождественские эффекты.
» Подробнее
  • Новый скин СМ
  • Модель Санты для Pudge
  • Рождественское World Tree
  • Tango заменены на Candy Cane (сахарные палочки)
  • Killing streak теперь добавляет эффект рождественских шапочек. При трёх или более убийствах, по окончании исчезает. Можно ввести -nosanta для отмены шапки.
  • Рождественские шапки для курьеров.
  • Рождественская шапка для Roshan.
  • Модель коробки для подарка вместо сундука с сокровищем.
  • Добавлено изменение иконки для Ring of Basilius в режиме действия на одних героев.
  • Manta Style перемещена в Protectorate shop (для освобождения места)
  • Flying Courier перемещён в магазин потребляемых предметов
  • Количество героев в -CD увеличено с 24 до 28
  • Запас маны Satyr Soulstealer увеличен с 400 до 600.
  • Запас маны Harpy Storm увеличен с 360 до 540.
  • Запас маны Satyr Hellcaller увеличен с 300 до 600.
  • Forest Healing Troll теперь имеет ауру маны (+2 маны/сек)
  • Понижена перезарядка лечения Forest Healing Troll с 0.75 сек до 0.5
  • Bounty теперь часть -st
  • Убрана перезарядка запаса для свитков Scroll of Town Portal, Dust и Sentry Wards
  • Добавлен новый курьер (Pack Horse)
  • Обновлена анимация Mass Serpent Ward у Shadow Shaman
  • Ghost Ship теперь обладает небольшим шансом на альтернативную модель
  • Уменьшен вес модели Ancient Apparition
  • Оптимизировано использование места в карте
  • Добавлена поддержка румынского языка

перевод чейнджлогов и описаний модов by Rewenger


Просмотров: 706 037



» Лучшие комментарии


MAS #1 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
ну и зря :P
Artem #2 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Che ne ckachivaetsi
Nike #3 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
почему не качает?
J #4 - 15 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Я тоже небуду, пусть они обновлят еще 5 раз, тогда и скачаю - чтобы изменнения были заметны, а так - влом качать чуть исправленную версию.
ZicH #5 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
" 6.29 Changelog:
===============
  • Добавленным -shuffleplayers (-sp, перестраивает игроков)
  • Добавленным -csboardon/-csboardoff к toggle правление, которое показывает -cs stats
  • Некоторые усовершенствования к пути работа способностей Абаддона.
  • Установленные различные voodoo ошибки(дефекты) восстановления
  • Установленный несколько ошибок(дефектов) стадии
  • Большее количество Netherswap злоупотребление устанавливает, может больше обмен от unpathable области.
  • Улучшенным весь кодекс randoming (был очень неэффективен в -dm -ar и причинял некоторым
Задержка)
  • Установленный ошибка(дефект) с Замораживанием Области(поля) и единиц литейщика.
  • Установленный некоторые проблемы(выпуски) с ростком, иногда подталкивающим(выдвигающим) героя из.
  • Задвижка Хаоса делает некоторое случайное повреждение(ущерб) теперь.
  • Шторм Освещения Установленной Замученной Души lvl 4 mana стоимость.
  • Установленный typo на lvl 3 опека(камера) смерти скипетра
  • Восстановленный оригинал V hotkey для mana пустоты.
  • Установленный ошибка(дефект) с Нанесением вреда Опасению, которое не заставляло цели отсутствовать.
  • Установленный некоторые встречные ошибки(дефекты) спирали против песни сирены.
  • Установленный ошибка(дефект) с нейтральными волками, требующими продовольствие (thx м. - hehl)
  • Установленный несколько ошибок(дефектов) с более неистовым запросом, включая перемещающий cycloned единицы
  • Мозговой Сок больше не имеет короткое требование / ошибку канала.
  • Установленный незначительная(младшая) ошибка(дефект) с ПРОТИВ основы hp, отрегулированный(приспособленный) str, чтобы делать это тем же самый как обычно.
  • Одинокий Druid, Никогда, Morphling и Подвижная Премия Признака теперь обнаруживаются
Как +bonus
  • Жгучие стрелки mana стоимость, увеличенная 3.
  • Небольшое усовершенствование к образцовой мультипликации движения Пустоты на timewalk
  • Запрос Установленного Берсеркера эксплуатирует на roshan.
  • Добавленные изображения удара, чтобы направить месть также как Часто посещают.
  • Измененный(замененный), как Смертельная Опека(камера) работает немного. (Это не может быть постоянное изменение(замена), его
Все еще согласно дебатам)
  • Переделывал много nightstalker кодекс, чтобы установить некоторые старые пермские ночные(вечерние) ошибки(дефекты) эффекта.
  • Установленный PA, чтобы должным образом автоосвежить (обнадеживающе!)
Блин надоело её кач кач через каждую неделю из за какихто там мелких исправлений...!!!=(((((
St1x #6 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
da vrode ni chego novogo...
ya jdu novih geroev !!! )
RUS DooM #7 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Ну, блин, а у меня батл не работает.
Придётся весь Варик переустанавливать.
А тут новая Дота, хотя в ней почти ничего нового.
lux11 #8 - 15 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
А они там ЗЭ изменили?
Nike #9 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Почему нельзя делать доту сразу с ботами?
Когда выйдет 6.30?
TiM #10 - 15 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Вышла новая дота. всем качать www.getdota.com
Nike #11 - 15 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
спасибо , Tim
Чем 6.29b отличаеться от 6.29?
St1x #12 - 15 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
mne kajis ni chem )
___DEMON___ #13 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Nike Они вообще какието пи Они когда выпускают новую версию с ботами то боты всегда скопированны из версии 5.84 !
EXT #14 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
она с ботами?
Nike #15 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
нет.например боты 6.27 и 6.12 не из 5.84 но по тактике одинаковы изменён лишь код сбора артефактов.
нет.например боты 6.27 и 6.12 не из 5.84 но по тактике одинаковы изменён лишь код сбора артефактов.В 6.27 есть код на супер компов (золото 20 в секунду ,качаются в 2 раза быстрее чем на -sm -superai или -sa)
ArchWorm #16 - 15 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Мне очень нравится DotA, если закрыть глаза на жанр "AoS". Нет, нет, нет хоть убейте меня, но DotA не вытягивает до AoS. Это скорее Hero Arena!!!. Если вы хотите настоящий AoS, поиграйте в EotA: Twilight. К тому же, многие хвалёные дотовские спеллы только для показухи (Объясните мне, в какой ситуации нужно пользоваться Time Lapse???)
FoK_KruGer #17 - 15 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Во многих
TiM #18 - 15 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Это у паука?
Если да то во многих. например бежишь добивать героя, а он под башней затарился. включаешь невидимость, проходишь по герою, ну и если башня тебя покоцала сильно, то делаешь эту ульту.
Sp4rkS #19 - 15 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Нашёл один баг (он почти во всех дотах) если курице собрать соул бустер и отрегенить появившуюся у неё ману то можно пользоватся дагоном!!!
___DEMON___ #20 - 15 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Sp4rkS это не баг.
Lukoil #21 - 15 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
с дагоном на курице это не баг так и задумано
TiM #22 - 15 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
нахер дагон курице?
Lukoil #23 - 15 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
А зачем дагон на гере когда у него есть возможность купить лучше вещи?
а урон от дагона существенный
Alhimik #24 - 15 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
А ещё ей (курице) миканс собрать - чтобы не умирала :-)
Кстати а Волджин - читер, но клёвый. А Банша задолбала - активирует последнюю магию и вышки считай нет...
А фишку с палочками из Phantom Lancera интересно убрали или нет?
Палочки, всмысле если на двойника этого героя (котрый плодится как таракан) Паладин кинет щит антимагии - то из него упадёт палочка (сразу или после смерти двойника), которую можно использовать один раз - она делает с тебя двойника (кстати оооочень забавно получалось в предыдущих версиях с AI). Но складывать палочки нельзя (как бутыльки), и продавать тоже...
TiM #25 - 15 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
не знал :)
Lukoil #26 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
слушай а на каких версиях это работало?
а то в 6 27 проверил нифига
Alhimik #27 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
В версиях с Искуств. интеллектом 6.25 точно работало... по моему в 6.27 тоже. Но за Phantom Lancera играл комп, так что может это просто его побочная фишка
Так же как и за Каменного гиганта - просто стоишь рядом, а его третье заклинания тебя просто так оглушает... :-)) Или за Свинью у которой бешество - главное пассивное заклинание - накладывается на всех кто с ним рядом - три энта (или вампирчика) под таким бешеством - считай ты умер...одна ходка форсы - базы нет... :-))
А когда комп в союзе с тобой и за тебя эта свинка... (бешенство накладывается и на героев тоже))
MOd2war #28 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
я скачаю когда выйдет dota 7
TiM #29 - 15 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
герои ничего так
MOd2war доту 7 уже давным давно кто-то сделал, так что давай, качай!
WolF_R #30 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
А где 7 доту достать, ссылку подкиньте!!!
RUS DooM #31 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Я щас девятую Доту сделаю !
А самая прикольная дота - 6.30, а другие - подделка.
ZicH #32 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
ХХмм все хвалят 6.30,говорят Кул 4 нью Героя.
dk #33 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Блин скачал 6.30 и через пять минут админы выложили 6.30б
RUS DooM #34 - 15 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
=)
TiM #35 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
отмороженный жжет!
Eclipse-это же у антимага? дык у него ж с иконкой вроде все нормально было!
Lukoil #36 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
эклипс это у луны
Арастиор #37 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Ну когда у жабы закончится эта дота?
Lukoil #38 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
когда в неё перестанут играть
Kostik #39 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Блин им в лом с ботами создать ?!((
SPeeD #40 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Как сделать в 6.27b или в 6.30 чтобы боты дрались???
Shaman #41 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Как всегда ничё интереснова, парабы уже парезать скелетоса с ево реинкарнацией, нето в прямых руках он неуязвим.
Lukoil #42 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
все геры в прямых руках неуязвимы(особенно с блинками)
___DEMON___ #43 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Заметили - ускользнула 6.30 бета 2 там глюки выпустили 6.30 там глюки и во всех новых версиях такие изменения : Fixed a bug
lux11 #44 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Ну что-ж такое, хватит уже...........выходит быстреее 5дней...УЖАССС
ZicH #45 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
" 6.31 Changelog:
===============
  • Morphling римейк.
  • Повторно закодированный Растут, чтобы не освежить cooldowns.
  • Улучшенный вершина оставила ландшафт Бича, чтобы делать вещи немного большим количеством ярмарки для стороны Бича.
  • Mac разъединяет установленную ошибку(дефект) (насколько я могу сообщить от моих ограниченных mac испытателей).
  • Новый Спусковой механизм предотвращает Furion или Ignis от teleporting в основу, если никакой союзнический не ползает - там.
  • Золото Леаверса теперь должным образом распределено повсюду игры, поскольку они получают золото.
  • Продолжительность Дымовой завесы уменьшилась с 7 секунд к 6 секундам.
  • Парализующие бочки теперь имеют дело, повреждение(ущерб) ползает.
  • Headshot не работает на союзнических единицах.
  • Уменьшенный диапазон Двойного Дыхания, чтобы соответствовать мультипликации, mana стоимость увеличился.
  • Мультипликация нападения Витчдоктора улучшилась.
  • Повреждение(ущерб) прогулки ветра Охотника Щедрости и mana стоят улучшенный.
  • Маска рецепта Безумия стоит уменьшенный 50 золотом.
  • Брошенная единица берет меньшее количество повреждения(ущерба) теперь, но повреждение(ущерб) улучшается с, растут, когда это - враг (благодарит Mare05).
  • Тип повреждения(ущерба) Тайного Шара теперь волшебен (nerf).
  • Продолжительность Циклона Еула от 5 до 4 секунд.
  • Последнее(прошлое) слово AOE от 500/600/700/800 до постоянный 700.
  • Скипетр может теперь быть сделан любым, но только улучшает ultimates тех внесенных в список.
  • Убить уровень 3 cooldown с 5 секунд к 10 секундам.
  • Земля Раскола, бросающая диапазон увеличилась от 525 до 650.
  • Нападение Яда Гадюки manacost уменьшенный от 30 до 20.
  • Уровень Некро'лика 3 Revenants - теперь иммунный(свободный) период.
  • Опустошение Левиафана от 250/350/500 до 200/300/400 повреждает и продолжительность buffed от 1/1/1 до 1.4/1.8/2.2 секунды.
  • Slithereen Сокрушает область, увеличенную 50.
  • Нападение Основы Найцталкера Cooldown улучшенный к 1.7 подобно большинству других героев. Маленькое повышение брони также.
  • Truesight Большего Ястреба удален, но это получает Постоянную Невидимость.
  • Рука cooldown Бога от 70 до 120 секунд. Manacost от 150/200/250 до 200/300/400.
  • Эгида теперь несбрасываемая (это вероятно временно, в то время как chargeless версия обдумана)
  • Установленный редкий пункт(изделие) медведя понижает(пропускает) ошибку(дефект).
  • Установленный незначительная(младшая) ошибка(дефект) с Дикими Осями, который заставляет Rexxar стать замедленным если они поражают единицу с Броней Мороза.
  • Установленный ошибка(дефект), которая разрешила Вам получать двух героев, повторно выбирая в течение звездного заключения
  • Установленный -sc pathing проблема(выпуск)
  • Установленный незначительная(младшая) ошибка(дефект) с obs способом.
  • Установленный ошибка(дефект) Прерывателя Духа с нагрузкой(обвинением) Темноты movespeed в -dm.
  • Дьявольский Указ больше не заставляет его литейщику брать возвращение, повреждают или замедляются от Брони Мороза.
  • Установленный Timewalk ошибка при попытке к timewalk в Blackhole.
  • Установленный различный диапазон нейтральный ползает злоупотребления лагеря.
  • Установленный ошибка(дефект) с Краем Лотара, который делал " 50! " Текст после ломки(нарушения) Windwalk.
  • Установленный ошибка(дефект) способа наблюдателя(обозревателя), старый missle через видение тумана.
  • Установленный ошибка(дефект) со Звездным Заключением, где утечка int не становится восстановленной если единица - мертвые 60 секунд после того, как брошено.
  • Установленный младший Часто посещает целевую ошибку(дефект) удара.
  • Установленный ошибка(дефект) с быстрым " swaphero и повторно выбирает " комбинация, которая разрешила Вам иметь двух героев.
  • Установленный область повреждения(ущерба) на Затмении Здравомыслия. Это было постоянный 325, в отличие от эффекта и tooltip aoe.
  • Божественный рецепт Рапиры теперь стоит 2 древесина вместо только 1.
6.30b Changelog:
============
Установленный главная проблема задержки с Jakiro (прежде всего на mac компьютерах)
Установленный dm ошибка(дефект), которая закончилась Вами собирающийся выравняться 1 при выборе Morphling
Измененный(замененный) Глаз Skadi к 200hp/150mana от 150hp/200mana подобно горячему стороннику пункта(точки) дает
Установленный проблема(выпуск) с перевыбором прямо после mm
Blackhole и изображения Затмения, измененные(замененные) к их активным версиям изображения, более легким видеть теперь
Установленный коррозийная ошибка(дефект) кожи
Установленный Рев Животного, делающий повреждение(ущерб), чтобы соединиться ползает
6.30 Changelog:
============
  • Два новых героя Стража.
  • Один новый герой Бича.
  • -mirrormode (-mm) возвращается из-за популярного требования(спроса), со всем способным много-случаем способностей.
  • Добавленная поддержка Способа Наблюдателя(обозревателя) (Теперь игры лиги может быть передана по радио, используя Waaagh! ТЕЛЕВИДЕНИЕ).
  • Последнее(прошлое) Слово больше не производит, мигают Кинжал или Черный Король Брусок(бар).
  • -swaphero может использоваться, чтобы обменять героев с вашим союзником.
  • Перемещенный Премия Признаков изучает изображение, чтобы предотвратить изучение этого случайно при отставании.
  • -dm и -lm, теперь совместимый с -агентством АП
  • Некоторые усовершенствования к погрузке времени
  • Колдовать, изображение(образ) больше не требует щелчка на герое.
  • Нейтральная способность Хозяина через дополнительную щель (полезный для важных турниров, где вопросы нейтралитета хозяина)
  • Установленным некоторая задержка выходит с Окончательным Меркуриалом
  • Установленный незначительная(младшая) проблема(выпуск) удара с Убивает и Направляет Месть.
Примечания:
======
Благодаря eva00r, ska_goblin, LoreKeeper и Pinball для их предложений героя форума.
Специальная благодарность SetzerGabbiani и Trystero для их работы на ползающемся AI также как немногих beta испытателях, кто были фактически активны этот цикл и работающееся сверхурочное время к beta, проверяет это.
Ожидайте несколько ударов и пару nerfs следующая версия.
Опять ледяная жаба выпуслила новую версию,пляя....
RUS DooM #46 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Можно просто последнюю строчку написать и всё.
lux11 #47 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Нах...переводить?
Soul reAver #48 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Что у них там девиз такой:"НИ ДНЯ БЕЗ ДОТЫ!"?
Zich если переводишь, то переводи руками, а то надоело читать перлы вроде "Установленным некоторая задержка выходит с Окончательным Меркуриалом"
lux11 #49 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Как вы думаете, почему дота так известна???
Вот если взять начать делать карту, кто видел первые версии доты, то типа того, а потом её каждый день обновлять и толкать. Все будут скачивать....скачивать, думать что такая популярная, типа круто, давать друзьем, и так пойдёт..., но ведь есть карты намного лучше доты, а вы всё дота, дота, если бы все про неё забыли, то можно было бы поиграть во что-то новое...Бли.н.
EviLInside #50 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
и снова дота.....
cxD #51 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
DOTA - Dля Очень Тупых Аркадников.
Микро в доте - 0. Макро 0.
Кому нравятся аркады лучше играйте в какого-нить pacman'a..
З.Ы. Играйте в варкрафт
З.З.Ы. DOTA MUST DIE FAST
FoK_KruGer #52 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
А я скачаю....
HAN #53 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
когда выйдет новая dota с ботами? типа 6.28_AI или 6.29_AI!
lux11 #54 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
NOTES v6.32
Дословно с галимым переводчиком:
После того, как эта версия получит достаточно игры, чтобы быть считавш конюшня, она будет самой последней рекомендуемой версией лиги.
Так это конец?
FoK_KruGer #55 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Врядли.......
Wizard #56 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
Было бы классно еслибы бал AI у компа тогда будет дота так дота
___DEMON___ #57 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
Надоел АйсФрог с новыми версиями и почти без изменений !
HAN #58 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
чуй скачай эту доту!
пахан а ты вчера 6.31 скачал
!
RUS DooM #59 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
А я к Айсфрогу в батле подключился, только хотел он нажать ГО, то какойто там гад написал kick rus.
1max_iron #60 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
На хер доту обновлять каждый день!К тому же всегда бета!
P.S-Я скоро запихну карту в 100 раз лучше этой доты!!!
Lukoil #61 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
Айсфрог на баттле не играет...он сам говорил на офф сайте....это я те рус-демон
PAN #62 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
Ребята вот вы говорите что есть лучше ДОТЫ, карты!
Так выложите о них информацию! что за карты или ссылку на такую карту!
Мне тоже нравится ДОТА, но есть одна карта которая мне нравится больше! Выложу о ней информацию познее, так как название не помню! Но у всех есть одна проблема кроме ДОТЫ, в них нет AI! Поэтому и играю ДОТУ!
Kostik #63 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
да напишите сылки на карты луче доты мне на kostiko@rambler.ru плизз
ZicH #64 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
Достал Это АйсФрог Выпускать через каждые 2 дня ДОТУ ! ! ! и которые почти без изменений !
________________________________________________________________________________
" 6.32 Changelog:
===============
  • Цыпленок Курьера теперь имеет способность понизить(пропустить) все пункты(изделия) на этом (чтобы учесть несбрасываемые пункты(изделия), которые будут удалены без неприятности).
  • Установленная Адаптивная Забастовка(удар), чтобы не выдвинуть(подтолкнуть) Roshan.
  • Установленный Копируют typos.
  • Установленный бесконечная ошибка(дефект) Формы волны.
  • Ползать, икра в -mm теперь отсрочена немного, чтобы дать большее количество времени, чтобы покупать после получения вашего героя.
  • Установленный ошибка(дефект) с перевыбором, в то время как в Форме волны
  • Наблюдатели больше не умирают, когда Ткач умирает. Они также имеют лучшее ночное(вечернее) видение.
  • Небольшое усовершенствование Формы волны располагается и уменьшенный mana стоимость. Его немного быстрее теперь также.
  • Morphling movespeed от 275 до 285.
  • Установленный продающаяся стоимость Руки Midas.
  • Установленный ошибка(дефект) с Возвращением, делающим повреждение(ущерб) Опеке(камерам) Змеи.
  • Установленный Chainfrost подпрыгивающий от Deathward.
  • Установленный ошибка(дефект), где Звездное Заключение продолжалось немного более длинный чем 4 секунды. Уменьшенный бросок располагается от 700 до 550.to 550.
  • Movespeed Лины увеличился от 290 до 300.
  • Установленный ошибка(дефект) видения при объединении -sp и способе наблюдателя(обозревателя) (благодарит kamonzim)
  • Незначительное(младшее) увеличение повреждения(ущерба) и ошеломляет уменьшение продолжительности, чтобы Разорить.
  • Восстановленный SA в obs способе после установки ошибки(дефекта) с ним.
  • Установленная Аура Сущности, вызывающая 0 manacost Взрывается
  • Копировать цель, теперь обслуживает(поддерживает) цвет героя, которого это копировало.
  • Адаптивная улучшенная Забастовка(удар) (концепция будет далее улучшена позже)
  • -swaphero срок простирался немного для -lm
  • Свиток Teleportation пополняет интервал, увеличил немного.
Примечания:
======
После того, как эта версия заставит достаточно игры(пьесы) рассматриваться устойчивой, это будет самое последнее рекомендуемая версия лиги.
_______________________________________________________
Наверно АйсФрог Сам выдумывает эти ошибки,что бынам козалось чтоэто ТОТАЛЬНОЕ испровление ошибок ! ! !
lux11 #65 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Все наших русских нелюбят, особенно на баттле, так чё вы этих уродов поддерживаете, качаете их карты и распространяете это говно, как вы блин.. не поймёте?...Сешно и досадно за вас...
TiM #66 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Доту начал толкать небезызвестный Майкер. Популярность доты в том-что она Расскрученна. В неё играют везде. Я уже давно перестал предпринимать жалкие попытки отговорить от доты. Все-таки 76 СБАЛАНСИРОВАННЫХ героев это не много ни мало. Спеллы совсем не банальные, комп не виснет пол часа после выхода из игры. Что еще надо? Я не понимаю теперь-почему вы её так не любите? ЧТО в ней плохого? То, что в неё все играют? Или то, что это плохая карта? Есть куда БОЛЬШЕ карт, уступающих доте. Нужно отдать должное фрогу.
Хотите, чтобы в неё не играли? Тогда сделайте свою карту!!! КТО ВАМ МЕШАЕТ?
Благодарю за внимание.
PAN #67 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
Кто нибудь играл в карту Land of Legends II Beta 2.31?
Вот эта карта мне понравилась, она для меня в тысячу раз лучше ДОТЫ !
Но это чисто мое мнение! Честно не помню откуда ее достал! Но точно знаю что на этом сайте есть старая ее версия Land of Legends 2 v1.065 FX, но она менее проработана чем карта выше сказанная! Но в ней нет AI!
RUS DooM #68 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Не врать! Я видел своими глазами Сервер: IceFrog,
подключился и увидел его на самой верхней строчке!
Lukoil #69 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
Я сам могу зайти с именем айсфрог и что?
Айсфрог сказал что это не он
На офф форуме уже спрашивали его, потому что видели.
lux11 #70 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
TiM, уже делаем.
Lukoil #71 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
кстати фрог не начал толкать доту...её начал толкать еул...после него гуинсо....и вроде тока с 6.XX версий фрог(может ещё и 5-ых пару он делал)
ARTHUR_Int #72 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
Blin igrat' mojno mnogo a horoshix geroev v Dota-allstars nado vybirat'!YA igral TORENOM chiftenom, v na4ale igrat' pravda tyajko no nado kypit' vse BOSTERy 4tob imet' mnogo many i tak eshe y nego bydet mnogo ji zni i broni i ataki i ON STANET YNIKAL'NYM IGROKOM!
Lukoil #73 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
сделать его уязвимым
lux11 #74 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Снова? ...
___DEMON___ #75 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
да . надоела эта жаба зачем ради 2-ух изменений новую верию делать ??????????
Rvn #76 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
Дата стала хавно! теперь выбрал читернего хера и победа твоя! фуууу! Дота стала хавно полное!!!
TiM #77 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Ага. Что-то в AP всегда выигрываешь-просто подумаешь какой герой подходит и решаешь там всех. Много нубов на dce... короче карта становится банальной-герои одни и теже, не рэндомные(типа как разная эккипировка в WoW'е итд...).
Lukoil #78 - 14 лет назад 2
Голосов: +2 / -0
Ap это почти тоже самое, что ar(по правильности)....дота должна быть только lm или без модов.
RUS DooM #79 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Да.. В Доте большой Дисбаланс Героев.
Lukoil #80 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
не согласен....на любую партию из пяти геров найдётся партия пяти антигеров
egor #81 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
А МНЕ НРАВИТСЯ ДОТА. ТОЛЬКО ОДНО НО. СОЗДАЛА БЫ ЖАБА 7 ВЕРСИЮ ДОТЫ, ГДЕ ДАЖЕ РУССИФИЦИРОВАТЬ МОЖНО. ЕЩЁ 1 ДОМ С ГЕРОЯМИ . И БОЛЬШЕ ОПЫТА , НЕ 25 МАКСИМАЛЬНЫЙ , А ГДЕ-ТО 50 УРОВЕНЬ МАКСИМАЛЬНЫЙ . У КОГО ЕСТЬ НОВЫЕ ПОЖЕЛАНИЯ ПИШИТЕ СВОИ ВЕРСИИ.
КСТАТИ КТО ЗНАЕТ ЧЕМ ОТЛИЧАЕТСЯ 6.32 ОТ 6.32б.
Lukoil #82 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
иправлены баги...какие? тока фрогу известно:)
Crazy_Master #83 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Мда
все много говорили
ну я бы придпочел:
-Новые артифакты Антигеройские
-больше крипов
-мини рейд босов
-кач левел 33
swindler #84 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Меня просто мыкает, когда разработчики DotA Allstars при выпуске новой версии нечего нового не добавляют, а просто исправляют в ней ошибки или понижают геров!
Кстати, я нашёл один БАГ во всех версиях Доты: когда раста {Rhasta-Shadow Shaman} ловит в сеть скорпа{когда он подрывается} сеть начинает растягиваться, и этот урод {СКОРП} спокойно, прихватив с собой сеть и бежит лечиться на базу.
TiM #85 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
отличная комбинация-пик за скарджей, это - Левиафан, Лич, Веномансер, Сэнд Кинг, Магнатаур. Вот эта комбинация без вопросов всех разносит в пух и прах! Их ульты - массовые, никак не завалишь 5х5. Здесь возможно лишь выбивание героев поодному, но если они пошли пушить-гуд гейм.
Один баг нашел: Тини подбросил Левиафана, и его как раз п*здили еще трое. В общем левиа сдох. Когда он появился, левиа был на максимальной высоте подбрасывания тини. Короче левиа просто ходил по небу, нажать на него было не просто.
sagittarius #86 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Фрог в идейном тупике, дота наскучила. Явно нехватает:
модификации карты в целом
значительно больше артов
уровень героев не 25 а повыше
Короче отстой все версии после 6.27b
TiM #87 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
sagittarius в чем-то ты прав. карта ограничена выбором действий. особенно хорошо это замечается, когда поиграешь во что-нибудь стоящее, например как WoW, где куда больше свободы действий. Между тем понимаешь, что все в Доте связанно, все можно "легко" законтролить... одни и те же артефакты против одних и тех же героев. Банальность.
тут мой совет-создавайте клан, и идите играть против настоящих госу. Тогда появится то, к чему будет стремиться.
egor #88 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Я ЗНАЮ КАК ФАНТАН НА ВРАЖЕСКОЙ БАЗЕ ЗАМОЧИТЬ. А ВЫ ЗНАЕТЕ? МОГУ СКАЗАТЬ , ЧТО НАДО ДЕЛАТЬ:))
TiM #89 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Дота 6.33 вышла. Изменения радуют. А тут еще нет :)
Охотник #90 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Ха!, тупая лягушка всё таки выпустила новую версию(а я уж надеелся что скоро все забудут про доту)
vdvMax #91 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
уж0с сколько этих дот не перещитать!!!!
KOT99 #92 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
| » | 93 | 01:52 | 21.05.06 | egor
» Я ЗНАЮ КАК ФАНТАН НА ВРАЖЕСКОЙ БАЗЕ ЗАМОЧИТЬ. А ВЫ ЗНАЕТЕ? МОГУ СКАЗАТЬ , ЧТО НАДО ДЕЛАТЬ:))
И что??????
___DEMON___ #93 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Реальные изменения. Наконец-то что-то существенное ! Ура !
FoK_KruGer #94 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Надеюсь он её перепротектил...
Народ! Даёшь взлом!
nik_bar #95 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Подайте на взлом доты xD )))
ZicH #96 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
" 6.33 Changelog:
===============
  • Добавленный два новых пункта(изделия)
  • Переделывал / улучшил Bristleback, Avernus и Подвижный
  • Много усовершенствований кодекса
  • Новая картина предварительного просмотра карты Artgerm
  • Улучшенный система входа способа игры. Способы теперь введены в одну линию подобно "-apidsh" или " -dm -ar -sc ". Вы не должны волноваться относительно заказа(порядка), в который Вы входите в способы, игра обратится с этим или предупредит Вас (и даст Вам другой шанс) если способ неправилен / несовместим.
  • Переименованный shortmode к -easymode (-em)
  • Добавленный -samehero (-sh) способ
  • Образцовый размер Уменьшенных Ликана волков немного
  • Некоторый -dmar герой повторно порождает оптимизацию
  • Переделанный Mekansm немного. Это теперь имеет больший aoe, и продолжительность удара но излечить только происходит, если Вы не имеете никакого предыдущего Mekansm удара по Вам (так что Вы не можете масса spam это на команде).
  • Teleportation Фуриона теперь создает тот же самый эффект броска на целевое местоположение.
  • Коса Гуинсу Vyse общой стоимости -, тот же самый, но 800 из 900 стоимости рецепта - теперь в Скипетре Еула Богословия.
  • Последнее(прошлое) Слово будет только работать, если Глушитель не заставляют замолчать
  • Если сине не играет, следующему доступному цвету будут позволять войти в способ игры.
  • Восстановленный более функциональный -du способ
  • Основа Улучшенной Гадюки повреждает немного
  • Продолжительность Енчанта, когда преобразование ползает, теперь увеличена
  • Buffed Наблюдатель Ткача movespeed
  • Установленным некоторый нейтральный ползает и вызов beastmaster's, который имел размер столкновения pathing проблемы(выпуски).
  • Установленный Timelapse, бросающий задержку
  • Много tooltip устанавливает от сообщений Хенри Лангенховена
  • Повреждение(ущерб) основы Улучшенной Ведьмы Доктора
  • Manacost Уменьшенного Основного Рева и cooldown
  • Улучшенный выбор времени на Макрокостре
  • Нападение Уменьшенного Лича располагается от 600 до 500
  • Обновленный TDA gaming правила
  • Улучшенный путь работы Гнева Животного
  • -csboardon/off - теперь -cson/off
  • Movespeed Волджина от 295 до 305
  • Buffed сила Чаровницы извлекают пользу и movespeed
  • Рецепт Стигиана Десолатора, уменьшенный от 1500 до 1400
  • Установленный некоторые изображения к их надлежащим пассивным версиям
  • Новое Doppelwalk изображение (от Blazzu/Spankler)
  • Установленный мегаубивают ошибку премии щедрости
  • Установленный животный курьер покупает конфликт hotkey
  • Установленный -агентство АП -lm ошибка(дефект), которая причиняла последний(прошлый) picker к иногда не быть способной выбрать от другой таверны
  • Установленный ошибка(дефект) с -случайным и -mm в 59sec
  • Бросок больше не повреждает опеку(камеры)
  • Повреждение(ущерб) Бабочки от 20 до 25
  • Установленный редкий Nightstalker -mm ошибка(дефект)
  • Цыпленок автопонижает(автопропускает) предыдущего несбрасываемого Черного Короля Брусок(бар) теперь
  • Установленный ошибка(дефект) с сиянием и Медведем Духа
  • Установленное Присутствие Темного Бога и изображений Колдовства к надлежащим пассивным версиям.
  • Новый Левиафан и Avernus описание героя Terrorblaze и TheMantis
  • Установленная Нагрузка(обвинение) Темноты, чтобы должным образом остановить нагрузку(обвинение) производит, когда цель очищена
  • -ar/-tr теперь должным образом говорит "randomed" вместо "выбранного"
  • Установленный очень старая ошибка(дефект) с Morphling и иллюзиями
  • Установленный незначительная(младшая) проблема(выпуск) с -госпожой после -zосвежает
  • Установленный младший, бросающий ошибки(дефекты) с Timewalk, Двойным Дыханием и Дикими Осями
  • Установленные различные диапазоны приобретения героя
  • Установленный ошибка(дефект) в -mm с Terrorblade и дополнительными формами
Примечания:
=====
Картина предварительного просмотра Карты artgerm.deviantart.com
Кредит, чтобы переключить для его новой Иглы Распыляет идею, TheMantis для его глобальный Часто посещают и eva00r для нового Warpath и Спектральных идей Кинжала.
Благодаря beta испытателям для их длинного beta проверяет на этом, особенно в стадии усовершенствований кодекса испытаний. Дополнительные опоры более активным и посвященным испытателям: arthur5863, ki-hunterkiller, выключатель, LordDready, heftig, Infrisios, Gorzerk, iNCQRiT, obey325, Boush-ремесленник, ХарбингеР-2.0-, bagofpoo, demon_kane, FatherGwar, lolimhonoob, B.Nexusx6, LegendsEnd, RRC-Encephelon, staticblender, Война - Mage, King_Fear, В стиле рококо, ResetX, hlfazn, unHOLYdoNUTS, RRavenajoraX23K, Warsoft
TiM #97 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
блин, ну так сложно в ручную перевести?? по этому тексту ничего не понятно!
911 #98 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
dota 6.33 так себе всего 2 новых артефа и нет новых героев!!!
MapMan #99 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Вот что я нарыл:
  • Добавлено 2 новых предмета;
  • Переделаны/модифицированы Bristleback, Avernus, Spectre;
  • Множественные улучшения кода карты;
  • Новый превью-скрин;
  • Новая система ввода игровых модов (теперь пожно писать -dmarsc вместо -dm -ar -sc);
  • Shortmode переименован в Easymode (-em);
  • Добавлен мод -samehero (-sh);
  • Уменьшен размер модели саммонов Ликантропа;
  • Некоторые исправления, связанные с выбором героев в -dmar;
  • Переделан Mekansm (больше аое, дольше действует армор бафф, но теперь, если на тебя заюзали одну меку, эффекта лечения от второй не будет);
  • Телепорт Prophet'a создает такую же анимацию каста и на том месте, куда он телепортируется;
  • Guinsoo's Scythe в целом стоит столько же, но 800 стоит рецепт еула, а 100 - самого шипстика;
  • Аура Silencer'а работает, только если он сам не под сайленсом;
  • Если синий слот пустой, мод вводит следующий по цвету игрок;
  • Восстановлен -dupemode;
  • Увеличен стартовый урон Viper'a;
  • Увеличена длительность жизни захваченных Enchantress крипов;
  • Увеличена скорость движения Watcher-ов Nerubian Weaver'a;
  • Переделан collision size некоторых лесных крипов и саммонов Rexxar'a из-за проблем с застреванием;
  • Пофиксена задержка перед кастом Timelapse;
  • Множество исправлений в игровых подсказках и описаниях;
  • Увеличен стартовый урон Witch Doctor'a;
  • Уменьшен кулдаун и манакост Primal Roar;
  • Улучшен тайминг Macropyre;
  • Уменьшен рейндж атаки Лича с 600 до 500;
  • Новые правила ТДА;
  • Теперь Beast Rage работает по-новому;
  • -csboardon/off заменили на -cson/off;
  • Увеличена скорость движения Витчдоктора с 295 до 305
  • Увеличен прирост силы и скорость передвижения Дриады;
  • Стоимость свитка Stygian Desolator'a снижена с 1500 до 1400;
  • Изменены некоторые иконки на подходящие неактивируемые версии;
  • Новая иконка для Dopplewalk;
  • Исправлен денежный баг с мегакиллом у Баунти Хантера;
  • Изменен хоткей для покупки курицы;
  • Исправлен баг с -ap -lm, при котором последний игрок не мог выбрать героя из другой таверны;
  • Исправлен баг с -random и -mm на 59 секунде;
  • Тосс больше не повреждает варды;
  • Теперь Butterfly дает 20 дмг;
  • Исправлен баг с Nightstalker'ом в -mm;
  • Исправлен баг с большой курицей - она автоматом выкидывает бкб;
  • Исправлен баг с радиансом на саммоне Syllabear'a;
  • Иконки Presence of the Dark Lord и Witchcraft заменены на пассивные;
  • Новые описания Leviathan'a и Avernus'a;
  • Теперь Charge of Darkness снимается c помощью Purge;
  • Теперь в -ar/-tr вместо chosen пишут randomed при появлении героев;
  • Исправлен старый баг с Морфлингом и иллюзиями;
  • Исправлен баг с -ms просле -recreate;
  • Исправлены ошибки каста Timewalk, Dual Breath и Wild Axes;
  • Исправлена дальность автоатаки у разных героев;
  • Исправлен баг с Terrorblade в -mm.
Smash3r #100 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
ИМХО Бутыль - отстой =) дороговато стоит
Lukoil #101 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
"Теперь Butterfly дает 20 дмг;"
25 точнее
TiM #102 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Бутыль это чит полный! Фактически на ранних уровнях тому же рифлу это в подарок-он может до 11го левела никого особо не бояться-бутыль спасет от всех нуков. Мапмэн - молодца!
___DEMON___ #103 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
А меня щит новый прикалывает. Очень рулит ! Особенно при игре 1х1 когда можешь в начале игры сразу его собрать !
Это сообщение удалено
Aspid #105 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
опять новая версия...
*пашел убиваться трактором*
MapMan #106 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Кстате 2 новых предмета: 1-ый бутыль(прикольная весчъ) а 2-ой какой??
egor #107 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
кот99. нужно ходить на фонтан хотябы с 3-мя героями( лучники) и одного героя у которого 6 магия ледяной колпак.в котором ничто не движется.а потом фонтан становится уязвимым и мочите его быстрей:))
TiM #108 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
кул, не знал!
Персик #109 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Ого! Сколько комментариев!
Чё-то в доте некоторых предметов нет, которые нужну для создания другого предмета...
Soul reAver #110 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Все там есть, ты магазины в лесу проверял?
ScorpioT1000 #111 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Вот и ломайте ее заново :-)
А потом опять и опять...
TiM #112 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
xd вот этот опять и настал :)
Alhimik #113 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Многоразовая бутылка - это действительно нечто, а если в неё ещё засунуть Duble-damage - и применить в нужное время... ;-))) Это даже по интереснее чем в Dota Warfare где копишь 100 адреналина (с убитых чушек) и набираешь на клаве нужную букву...
Кстати представьте что будет если за Ursa Warrior соштопать новую бутылочку с руной двойной дамаги: первая магия, ультим, и бутылочка с даблой ;-)
egor #114 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
скажите пожалуйста как пользоваться бутылкой. я что-то не догоняю:))
MapMan #115 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Бутылку заполняеш на фонтане, а потом восстанавливаеш ей жизни себе!
А вот сопсна изменения:
  • Убраны баги возникающие при использовании Спектром дагера.
  • Убрана Дисперсия с иллюзий спектра в ультике.
  • Устранена ошибка с цветом возникающая если репикать Морфа: следующий герой получает цвет такой же, как был у морфлинга.
  • Убрали баг при котором Pudge и VS могли покупать дагер.
  • Хост теперь имеет золота столько же, сколько остальные в -sh.
  • Убрали баги с Glaives/Impetus/Arcane которые делали доп. повреждение при обьеденении с Manta Style.
  • При использовании ульта вивером, количество маны после возвращения времени остаеться такой какая была в это время, т.е. за ульт фактически не забирают маны.
  • Buffed Beastrage при переключении на другого героя под своей пасивкой, оставляет половину ускорения от предыдущей цели.
  • Устранена ошибка с морфлингом в -sh.
  • Уменьшена стоимость рецепта Euls.
  • Убран баг, который тянулся еще с версии 6.30+, когда вышка сразу же атаковала Healing Ward Блэйда.
  • Убрана ошибка с Static Field который наносил урон даже когда не изучался.
  • Изменили 3-й лвл hunt'a у спектра.
  • Убрали баг с аурой Некролика, когда отр. АОЕ 400 вместо АОЕ 600.
  • Убрали баг с Дагером и Гемом, при котором иногда гем не выпадал у других героев.
  • Убран баг в -swaphero ри которой один игрок мог взять двух героев а второй ни одного.
  • Исправили грам. ошибки в описании героев.
  • Востановлено имя Brewmaster.
  • Убрали баг при котором кинжал спектра и коил абадона наносили дополнительный дамаг.
egor #116 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
а как заполнять эту бутылку?
MapMan #117 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Кликае на будылку, появляется крестик-курсор, а далее кликаеш на фонтан. Всё элементарно!
egor #118 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
спасибо MapMan
Chel5 #119 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Как фонтан на вражеской базе снести? Скажите, я когда буду играть, то попробую и будет очень весело!:)))
TiM #120 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
как сказали, берешь чувака, который время может останавливать-Faceless of Void, его ульт кидаешь на фонтан, тот "должен стать уязвимым", хотя я считаю что это гон чистой воды.
Арастиор #121 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
ЛОЛ, 10 000 скачиваний у недавно залитой карты :)
forNeXt_13 #122 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Вот собственно мой перевод изменений для доты.
6.34:
  • Базовый дамаг у Спектра уменьшили.
  • Манакост Эклипса уменьшен до 200/250/300.
  • Сокращенная длительность следа у героя под спекральным кинжалом.
  • Урон увеличен у Macropyre с 75/100/125 до 75/125/175 дамага в сукунду.
  • У Broodmother сеть может видеть невидимых непосредственно только под собой.
  • Пофиксена ошибка при групповом использовании Scepter'а.
  • Уменьшен чрезвычайно большой рэйндж спелла Aphotic Shield.
  • Немного переделан Tango.
  • Пофиксена хреновина с сеткой предотвращающая спаун нейтралов.
  • Увеличен кулдаун у Apotic Shield.
  • Переделана система работы спелла Reality.
  • Пофиксен баг камеры при касте ульта у Морфа (Replicate).
  • Новые иконы для Witchcraft'a, Naix's Poison Sting, молнии Расты, молнии Разора, лазера, Grow, Overpower, Shukuchi и Static Field. (скаждой версией дота все толстеет и толстеет...)
  • Увеличена область действия и уменьшена задержка перед взрывом IcePath у химеры (куул! а то с пингом фиг попадешь по цели).
  • Троль в ульте стал бегать еще быстрее.(Ужосс!!!)
  • Увеличен AOE Hoof Stomp с 275 до 315. (кажись у кента топалка)
  • Наконец-то заменили Vengeance на новую способностью.(давно пора).
  • Мовеспид Сайленсера уменьшалась с 300 до 290.
  • Увеличен манакост Waveform с 120 до 140/155/160/165 (опять морфа опускают :( )
  • Пофиксена длительность стана Primar Roar.
*Отшлифовали спеллы у БристБика.
  • У ульта лича рэйндж уменьшен с 800 до 750. Со скипетром возрос до 850.
  • Удален арт Stout Shield из рецепта аэгиса.
  • Изменен АОЕ и дамаг у Quill Spray.
  • Пофиксен фатал еррор при юзании Fissure на краях карты.
*За килл варда пугны теперь дают золото.
  • Пофиксен баг с дисперсией, отражающей слишком много дамага с Culling Blade.
  • Пофиксен баг с длительностью IcePath
  • Блинк Страйк CK теперь работает теперь работает как у фантомки и SA.
  • Пофиксен Blackhole чтобы правильно сочитаться с Spirit Bear.
  • Увеличено максимальное количество вотчеров.
Кто-нибудь скажет на что заменили спелл у спектра (влом качать)?
Lukoil #123 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
На фигню какуюто....я сам не понял так как в сингле смотрел...вообщем наносит доп урон который не зависит от защиты, если рядом нет союзников(вот про союзников я то и не понял)
и тока героям...поэтому и не проверил:)
но я рад что на эту абилку поменяли
TiM #124 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
спасибо за хороший перевод.
кажется доту ждут новые стратегии. Apotic Shield пофиксили-правельно, а то он мог кастовать его с такого расстояния, что прямо гон какой-то. да и кулдаун добавили.. не очень хорошо.
Бриста раньше надо было понижать, а то 1х1 его хер убъешь!
sagittarius #125 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Вообщем Гон, Толком нефига нового.
Мовеспид Сайленсера уменьшалась с 300 до 290 - Нафига ???
Вывод: ЖДЕМ РЕАЛЬНО НОВОЙ ВЕРСИИ, а не легкий фиксинг
TiM #126 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
"Мовеспид Сайленсера уменьшалась с 300 до 290 - Нафига ???"
Если тебя никогда не е**л сайленсер, это не значит что он не крут. а как он это делает я расскажу: жмет W, наводит на тебя, подбигает с бешенной 300 скоростью и пускает свой спелл с неимоверного расстояния, обязательно попадая! при этом крипы не реагируют на него.
Да и изменений много, нельзя не сказать, что дота изменилась ;)
Надо зарегистрироваться под ником IceFrog, авось экспу буду гребсти ;)))) ахаха
___DEMON___ #127 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Вот уже за.... зашпарил этот фрог со своими новыми версиями !
segaDAMAGE #128 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
А на этой Доте боты будут играть ?
forNeXt_13 #129 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
TiM: Спасибо...
Лично мое ИМХО: зря у сайленсера мовеспид уменьшили, он и так герой ни ах ти какой, конечно в команде хороший игрок за него может зачастую сильно помочь, а 1 на 1 ему делать нечего... Ну вообщем зря, лучше бы повысили, чтобы в начале сильнее отжигал:)
segaDAMAGE: нет не будет.
Lukoil #130 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
как раз таки один на один сайленсер рулз......в начале так вообще любого заткнёт(ну кроме магов пожалуй если они воид стоун возьмут)
Alhimik #131 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
  • Наконец-то заменили Vengeance на новую способностью.(давно пора).
Это про кого - на что заменили?
До меня всё-таки не дошло - вторая магия у Спектра - наносит +урон по герою, есди рядом нет ни одного союзника?
И как работает третья магия у Некролита (горгульщика)?
А за морфа единственное что понравилось - если сила превышает ловкость - то его второе заклинание бьёт с довольно приличным оглушением (но урона не насосит), если ловкость превышает - то просто дамаг большой, а так морф с какой-то нелогичной ультой...вот поставили бы старую где он чужие заклинания тырил...или ещё более старую (до 5.84) где он в чужого героя превращался... ;-))
egor #132 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
segaDAMAGE: А на этой Доте боты будут играть ?
где они там будут играть? подскажи как сделать. уменя не получается.
egor #133 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
я пошутил:)))
HolyDaemon #134 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
>>И как работает третья магия у Некролита (горгульщика)?
очень просто:
это аура, которая 28% демаги, идущей по Некролиту наносит всем окружающим врагам в радиусе 600....решает неимоверно...собираешь против любого притычника 2 блейдмейла и он убивает себя об тебя....
>>Вывод: ЖДЕМ РЕАЛЬНО НОВОЙ ВЕРСИИ, а не легкий фиксинг
воистину нубский вывод......РЕАЛЬНО НОВОЕ(тоесть новые чары, новые шмотки и тп) внесёт огромный дисбалланс, который фиксить ещё дольше придётся....
Alhimik #135 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Спасибо за объяснение HolyDaemon... :-)
Все еще ждем-с новой версии, хотя и в этой есть чего по фиксить - например скорость Moon Rider собственная 320, соответственно с сапогом 370 - Сайленсеру такое и не снилось...
Кстати если Некролиту собрать ещё и новый щит - эта тварь реально практически несливаемая
Bladedancer #136 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Некролита легко слить магиями хп то у него мало
ZicH #137 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
ОПЯТЬ ледяная Рожа Тотальное Обнавление делала 1 месяц!
HolyDaemon #138 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
>>Bladedancer
>>Некролита легко слить магиями хп то у него мало
во-первых, есть такая штука, как шмотки на хп....а во-вторых, если он будет припакован на хп и брониковость - ты своими кастами сам себя убьёшь...
>>Все еще ждем-с новой версии, хотя и в этой есть чего по фиксить - например скорость Moon >>Rider собственная 320, соответственно с сапогом 370 - Сайленсеру такое и не снилось...
ну начнём с того, что мунрайдер - агильщик, а сайленсер маг....то, что мун райдера все напостой одевают как кастера совсем не значит, что по-другому он рулить не будет....вообще, ИМХО, собирать мун райдеру и веномансеру синий стафф - жлобство и нубство....
Viper #139 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
>>Alhimik
Нее у морфа ульт как раз самая тема! преставь против тебя идет ктонибудь с рапирой ну и тд короче вкаченый ульт на него ну а дальше сами увидите, вот это зрелище...
ScorpioT1000 #140 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Вота где главные фанаты доты собрались... :-)
ZicH #141 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Нууу пошло поехало, ледяная рожа я думал хотяб через месяц буит выпускать а тут раз те 35б через 3 дня! воть я уеду на месяц и помарю скоко он уже успеет дот наштамповать!
EviLInside #142 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
За*бал он со своими дотами, моск ипёт.
Alhimik #143 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Может ты Viper и прав, но против магов - не очень помогает...
А на счёт жлобства - собирать Аркхаим для Луны - как сказать, все-таки её ульт очень часто актуальнее, чем дамаг (заодно и хп и маны достаточно), хотя бля - он отражается от Спектра - Луна дохнет от своего Эклипса - хповый Спектр спокойно идёт на базу... :-))
Кстати вопрос - если Дриада кидает своё копьё, а в это время союзная Меняла меняется местами с тем, в кого летит дриадовское копьё, так, чтобы этот герой оказался ещё дальше от дриады, то есть расстояние между этим героем и дриадой увеличилось - дамаг будет? (и если будет - то @}{енный) Вопрос понятно звучит?
HolyDaemon - к тому же, если втарить Луну *по другому* (в дамаг то есть?) - скорость 370 все равно читерская - Москва-Воронеж - }{эP догонешь... :-)
feliks #144 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Парни скажите как сделать что придметы скрещивались плиз
HolyDaemon #145 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
2 Alhimik
значит так: если дриада кидает копьё и врага меняет местами ещё дальше, демаг ясное дело усилится.....если дриада кинет копьё и дагером прыгнет подальше назад, то демаг тоже усилится....короче демага у копья усиливается при ЛЮБОМ увеличении расстояния....однажды я кидал копья в профета в момент телепорта...профет прыгал в другой конец карты....можно себе представить демагу...
а скорость 320 стартовая не только у луны....почему тебя не возмущает такая же скорость у антимага например?....
ЗЫ. тем, кому не нравится дота, просьба: не пишите сюда свои каменты по этому поводу...раздражает и хочется наговорить гадостей....
Alhimik #146 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
HolyDaemon - ещё раз respect за объснение ;-)) Просто я такое то ли слышал ,то ли читал, что баг например с киданием копья в Профета (дам вроде чего-то за тысячу вылетало? =) убрали, и вообще если дриада кидает копьё и противник блинкуется или она сама портается (Daggerom) - то не канает...
а за антимага у нас редко играют...все ardm - мне часто Луна выпадает...а народ матерится сильно ;-)
Проба пера переводчика :-)
  • Добавленный два новых нейтральных существа
  • Новый мод -VR (-voterandom, как - ar, но ты вроде можешь голосовать, за определённую комбинацию героев(?),
  • Можно початиться с тем, кто уже закончил играть, (когда побеждаешь) если хочешь...
  • Описаниям Героя теперь перечислили скорости движения
  • Новые изображения для Pugna, Lion, God's Strength и Omnislash (thx snork, alien_rebirth и gotham от форумов)
  • Короче - добавлены бонусы и золото с нейтральных крипов.
  • Изменили модель Артаса - с Фростморном и без него (форум 69498)
  • Ботинки Путешествия и Свитка Городской Двери (клевый переводчик:-) теперь разделяют cooldown - то есть если юзаешь свиток, то и ботинок используется (?)
  • У Рыцарь Хаоса меньший расзброс базовой дамаги
  • Вы можете теперь уменьшать стартовое золото, если Вы играете в меньше чем 5v5 (таким образом Вы не должны начать с 3500, если Вы не хотите)
  • Если ты снес башню, то союзникам тоже идёт голда (даже если башню сносят крипы),
  • Переделано Strygwyr's Thirst (?)
  • Новая мультипликация Rampage(70915)
  • Увеличенный стоимость рецепта для руки Midas и скорость его дамаги.
  • Переделанный-lm, чтобы дать шанс для Scourge, чтобы начать выбранный процесс вместо всегда Посылаемого (?)
  • Improved the core game recognition of what is and isn't a spell (for stuff like essence and CotS) ??
  • Установленный немного совместимости между-ap и-lm
  • Добавленный незначительный эффект крови, когда крюк поражает единицу (63335)
  • Увеличенное основное повреждение за Weaver
  • Новая команда-hidemsg/unhidemsg как запрос от некоторых игроков, которые не хотят видеть спам текста, когда герои умирают
  • Установленный ошибка, где разрушение всех деревьев вокруг rooftrellen не показывало его
  • Более дешевый рецепт Wraith Band
  • Улучшенный AoE относительно static Field
  • Незначительное усовершенствование к AoE на Diffusion Aura
  • Repick в -ap, или нормальный способ теперь позволяет Вам выбирать нового героя вместо randoming. Стоимость будет уменьшается, так как Вы будете должны купить героя. Repick неизменён в ar -tr
  • Восстановленный старый бонус на Dragon's Blood
  • Улучшено количество HP и Mana, который дает Скипетр
  • Уменьшенный стоимость рецепта Десолятора
*Улучшена скорость Тинкера
*Добавлена сила Сталкеру
*Улучшено расположение деревьев возле вышки Scourge
*Уменьшена задержка каста epicenter, freezing field and blackhole
*Уменьшена стоимость mana стоимость на уровне 2 и 3 из blackhole,
  • Установленный немного незначительных ошибок цели illuminate
  • Дикие Топоры теперь перемещаются немного быстрее (у BeasMastera)
  • Измененный цвет Plague Wards
  • Установленный много старых опечаток
  • Немного улучшено сила, которая дается Зевсу при его повышении...
Извините - дальше - запарило...to be contined
VeloceRAPTOR #147 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
А у меня лучше:
  • Добавленный два новый нейтральный ползают пятна
  • Новый способ - виртуальная реальность (-voterandom, как - площадь кроме Вас добирается, чтобы голосовать, на котором комбинации героя используются),
  • Игра, которую Номер дольше немедленно заканчивает, когда Вы побеждаете, Вы имеете время, чтобы болтать, если Вы хотите к
  • Описаниям Героя теперь перечислили скорости движения
  • Новые изображения для Pugna, Льва, Силы Бога и Omnislash (спасибо snork, alien_rebirth и gotham от форумов)
  • Много из щипает к золотым премиям, уровни, твой пол и возраст и способности на нейтральном ползает.
  • Измененный Arthas моделируют с Frostmourne к тому без (форум 69498)
  • Ботинки Путешествия и Свитка Городской Двери теперь разделяют cooldown
  • Рыцарь Хаоса базирует немного менее случайное повреждение
  • Вы можете теперь заставить щели игрока в Компьютер уменьшать стартовое золото, если Вы играете в меньше чем 5v5 (таким образом Вы не должны начать с 3500, если Вы не хотите к),
  • Золото премии дается союзникам убийцы башни (даже если ползает, убивают это),
  • Жажда Переделанного Стригвира
  • Новая мультипликация Волнения (70915)
  • Увеличенный стоимость рецепта под рукой Midas так же как Скорости Нападения.
  • Переделанный-lm, чтобы дать шанс для Бича, чтобы начать выбранный процесс вместо всегда Посылаемый
  • Улучшенный основное признание игры того, что является и не период (для материала как сущность и Кровати)
  • Установленный немного совместимости выходит между-ap и-lm
  • Добавленный незначительный эффект крови, когда крюк поражает единицу (63335)
  • Увеличенное основное повреждение за Ткача
  • Новая команда-hidemsg/unhidemsg как запрос от некоторых игроков, которые не хотят видеть спам текста, когда герои умирают
  • Установленный ошибка, где разрушение всех деревьев вокруг rooftrellen не показывало его
  • Более дешевый рецепт Полосы Привидения
  • Улучшенный AoE относительно статической Области
  • Незначительное усовершенствование к AoE на Ауре Распространения
  • Повторно выберите в-ap, или нормальный способ теперь позволяет Вам выбирать нового героя вместо randoming это. Стоимость уменьшала здесь, так как Вы будете должны купить героя. Повторно выберите неизменно в --ar-концерн
  • Восстановленный старая премия брони на Крови Дракона
  • Полируемый мобильник и Mana, который Скипетр дает
  • Уменьшенная стоимость рецепта Desolator
  • Скорость движения Полированного Ремесленника
  • Сила Nightstalker улучшилась
  • Незначительное усовершенствование к деревьям позади к вершине оставило башню бича
  • Уменьшенный задержка при броске эпицентра, замораживая область и blackhole.
  • Уменьшенный mana стоимость на уровне 2 и 3 из blackhole, чтобы сделать это немного больше стоящий выравниванием
  • Установленный немного незначительных ошибок планирования с иллюминатом
  • Дикие Топоры теперь перемещаются немного быстрее
  • Измененный цвет Опеки Чумы
  • Установленный много старых опечаток
  • str немного полированного Зевса и int в уровень
  • Установленный ошибка с Замораживанием Области и Скипетра (спасибо malle)
  • Увеличенный скорость при поражении параличом бочек немного
  • Мультипликация нападения Улучшенного Джакиро
  • Вечернее видение Неподвижного Глушителя располагается к тому из регулярных героев
  • Немного полированные более высокое уровни Затмения Здравомыслия
  • Незначительный любитель брони (обычно 1) большинству героев схватки
  • Неподвижный являющийся в состоянии к единицам Запроса Берсеркера из Chronosphere
  • Проворство на Стиле Manta увеличилось немного
  • Настойчивость может теперь быть разбита в ее компоненты, нажимая на это
  • Изменение изображения очистки (72474)
  • Уменьшенный Sunder manacost/cooldown в более высоком уровнях
  • Увеличенные основные Сведения на Ремесленнике
  • Неподвижное Последнее желание, которое не повредит его союзников, если это отрицал
  • Крепкая опечатка процента Щита (Nareg)
  • Неподвижный различный нейтральный ползают затруднения миникарты
  • Установленный старая ошибка с Жалом Яда Веномансера, которое сделало младшего, нападает на сокращение скорости вместо незначительного сокращения скорости движения.
  • gamescore изображение Хранителя Неподвижной Души (78244)
  • Установленный hotkey находятся в противоречии между Спектральным Кинжалом и Пустынный
  • Неподвижный являющийся в состоянии телепортировать к невидимым-ap единицам видения со Свитком Городской Двери
  • Установленный много tooltips
  • Установленный некоторые проблемы с единицами, не делавшими паузу в Chronosphere (как Leoric Перевоплощают и Bearform),
  • Неподвижный различный нейтральный ползают tooltips (MrX)
  • Различный другие незначительные косметические усовершенствования

Примечания:

После обширного playtesting на двух новых пунктах, я решил, что, что это было лучше для игры поместить их в ожидании скорее тогда, срочно отправляют их в. Я сожалею к тем, кто ждал этого, но для лучшего., мы надеемся, мы будем видеть их в ближайшем будущем так же как другом новом содержании.
cosmo #148 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Он говорит боты 6.34 содраны с 6.27 и усилены........ бред.
На саммом то деле за основу хоть и был взят тот же фаил "war3map.j" (ну а как без него ребята?), но притерпел почти глобальные изменения, почему сразу содраны?
А вот усилены они в обратную сторону... что умеют вещички собирать новые так это я заметил но то что их по жести клинит такое ощущение что этого никто не заметил. А потом эта жесть - все покупают курицы, на самом деле хватит и 1 - 2 на всю команду. Короче боты вышли лажа... по иписанию я ждал большего. в 6.27 Аi хоть не дохли на 1 левеле под вышками.
А вот и новая 6.35b вышла - ждал надеялся , и вроде ничего так получилось, только конечна кое где перебор, но в целом ГУД!!! 6 - 7 балов из 10 можно дать.
Alhimik #149 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Veloceraptor =)) ! Cool! $-)
Через встроеный перевод мыла? ;-)
VeloceRAPTOR #150 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Да не, переводчик веб-сайтов!
Crazy_Master #151 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Камня достал жаба!
А про артефакт новый знаете?
Alhimik #152 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Какой? Рассказывай с подробностями! (щит что ли? - так он относительно давно...)
Alhimik #153 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Блин, вот не знал что новый Брингер (который летает) зверский читер, не ну вы видели когда-нибудь Акашу (Queen of Pain) с максимальным колличеством маны на четвертом уровне - 90?! Ей бедной даже на первую магию не хватало...а Брингер к тому вермени летает с дамагой 90-110 на пятом уровне...хоть эта дамага и временая, но бьет больно и контролит будь здоров! :-)
Maloy #154 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Подскажите можно ли сделать ботов не только в 6.27
Alhimik #155 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Говорят с помощью MPQ Master'a можно в любой версии, но только кояков будет много, да и зачем тебе? Дота 6.34 с ботами есть. И довольно неплохая...(они так забавно кричат Help =-))
Maloy #156 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
У меня что-то в 6.34 ботов нет
SlimSe #157 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Просто весёлая игра
Trok-Ferot #158 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Айсфрога надо пристрелить... товарищи из проектов AA и TG, скиньтесь и наймите киллера. Вам многие скажут спасибо...
Alhimik #159 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
А чего ты хотел от творческого коллектива? Если бы дота не менялась, то через полгода она бы всех заколЁбла, а так смотри, уже года три держится...(вру, на самом деле не помню, сколько, но больше года точно...)
Как вам герои-то новые?
ManoRAW #160 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Мне больше нравится карта BattleTanks, кстати у кого есть английска версия 7.04 залейте плиз, по немецки нихрена не понимаю.
А дота действительно достала.... Хоть бы героям свечение сделали (всем). Бля как почитаешь изменения смешно становится....
Мне нравится ульт у Абаддона - после рефрешера 2-й раз не срабатывает. Видать лягушка дурная допетрить не может, что бы в тригер впихнуть нормальный cooldown, как у близзордавых абилок. Да и вапще недоработок тьма - а испрывляют х***ю всякую.
VeloceRAPTOR #161 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
  • Добавленный два новых героя (оба инвалида в-lm)
  • Новый экран погрузки (благодарит Artgerm),
  • Плащ Грейвкипера уменьшал от 7/14/21/28 до 6/12/18/24
  • Нижний мобильник Опеки уменьшал от 100/200/300/400 до 75/150/225/300
  • Иссушение Стрелок cooldown от 0 до 4/3/2/0
  • Темный Ритуал cooldown от 45 до 60/55/50/45
  • Кошмар бросая диапазон от 650 до 500/550/600/650
  • Шторм Рассеивает повреждение, увеличенное от 200 до 350
  • Chakra cooldown от 25 до 19
  • Нападение Яда Гадюки cooldown от 0 до 4/3/0/0
  • Отрицаемые единицы теперь испускают незначительный Опыт вместо ни одного (запланированный улучшенную игру лиги от в то время как обратный, несвязанный с недавними регистрациями форума для тех, которые задаются вопросом)
  • Улучшенные Mana Жгут диапазон броска на нейтральном Сатире (только значащий когда преобразовано, так как это не автобросало больше),
  • Повреждение основы людоеда Маджи улучшилось
  • Перераспределенный рецепт Crystalys/Buriza стоит от 1000/750 до 500/1250
  • Улучшенные основные Сведения на Улане Фантома
  • Увеличенная Маска Безумия lifesteal от 10 % до 17 %
  • Диапазон броска следа улучшился в уровень
  • Увеличенные Battlefury раскалывают aoe от 160 до 200, повреждение от +50 до +65 и немного больше HP/Mana regen.
  • Проворство Увеличенного Лешрака
  • Улучшенный, как уровни Doppelwalk
  • Король Обезьяны Бар повреждение премии увеличился от 90 до 100
  • Давай не будем спорить нападите на диапазон от 300 до 330
  • Продолжительность пьяного Тумана с 5 до 7 секунд и немного уменьшенный mana стоимость
  • Увеличенная продолжительность уровня 2 и 3 из Гибели на 2 секунды
  • Измененный уровень 2 и 3 Фантома, чтобы взять то же самое 200%-ое дополнительное повреждение как уровень 1
  • Сила Полированной Медведицы извлекает пользу в уровень
  • Установленный старая неправильная лестница Повреждения Хаоса tooltip, чтобы отразить таможенные параметры настройки DotA
  • Перебазирующийся Болт Молнии из-за этого, иногда заставляя союзников потерять их выпущенные заказы относительно цели
  • Установленный недавняя ошибка с Chronosphere, который заморозил его изображения
  • Власть Злодея теперь должным образом останавливает эффект, когда Вы исчерпываете mana
  • Обменянный местоположения Сумрака и Таверн Twighlight, чтобы быть совместимым со стороной Стража
  • Временно выведенный из строя-lmap
  • Установленный - виртуальная реальность к случайному в утвержденном герое побед героя устанавливала, так например, синий/розовый не всегда получают первый, перечисленный больше. Не путайте это с этими 10 рандомизируемыми героями, только заказ, который они назначены, как только очередь утверждена на. Это удаляет голосующий уклон, который предварительно существовал в неофициальных играх
  • Установленный Clinkz Searing/Windwalk деяние
  • Неподвижная Настойчивость уничтожает способность и Действительность от вызова Ауры Сущности
Soul reAver #162 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
А офигаваю они убрали неуязвимость у фонтанов.... Хоть у них дальность 800 (т.е. на халяву стрелком не размочить, НО МЫ ЕГО ВЫНЕСЛИ) кучу раз умерли... нам снесли все бараки... но надо было вмотреть на лица второй команды, когда они увидели что фонтана нет
rofl
Smash3r #163 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Мда, перевод корявый - хрен чё поймёшь )) Лучше на англ чейнжлог читайте
CrazyRUS #164 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Мда до чего странный народ не могут сами доту с ботами зделать....
эх я б сюда столько мазовых карт качнул токо их не заметят(наверно ту же доту 6.36б с ботами
cosmo #165 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Скинь реплей по снеосу фантана если есть. (я тоже пытался неполучилось, просто один играл)
6.36b:
Предупреждаю перевод корявый.
  • Nerfed Химический Гнев
  • Плащ Уменьшенного Грейвкипера немного больше
  • Меньше повреждения/брони на Кислотных Брызгах (Аэрозоле) и немного больше cooldown
  • Небольшой основной удар повреждения (ущерба) к Drow
  • Уменьшенный золото Макса Жадность может сложить до
  • Предположение Души рано выравнивается данный cooldown подобный остальному
  • Установленная Чистка tooltip
  • Добавленное изображение статуса для Фатальных Обязательств на героях
  • Nerfed Фатальные Обязательства от 6/12/18/24 до 5/10/15/20
  • Уменьшенное Проворство/Уровень на Призраке
  • Пониженный недавние XP отрицают, изменился немного
  • Повреждение (Ущерб) сияния уменьшило от 40 до 35
  • Пониженное Теневое Слово повреждает на враге немного
  • Nerfed Адский немного
  • Добавленное Теневое изображение статуса Слова
  • Незначительное (Младшее) основное повреждение (ущерб) nerf на Алхимике
Shaman #166 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
выбрась переводчег!
VeloceRAPTOR #167 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
  • Установленный Статическая Полевая ошибка и щипал эффект
  • Гнев Химиката Nerfed
  • Плащ Уменьшенного Грейвкипера немного больше
  • Меньше повреждения/брони на Кислотных Брызгах и немного больше cooldown
  • Небольшое основное повреждение полирует к Drow
  • Уменьшенный Жадность золота Макса может сложить до
  • Предположение Души ранние уровни, данные cooldown подобное остальным
  • Неподвижная Чистка tooltip
  • Добавленное изображение статуса для Фатальных Облигаций на героях
  • Nerfed Фатальные Облигации от 6/12/18/24 до 5/10/15/20
  • Уменьшенное Проворство/Уровень на Призраке
  • Пониженный недавние XP отрицают, изменился немного
  • Повреждение сияния уменьшало от 40 до 35
  • Пониженное Теневое Слово повреждает на враге немного
  • Nerfed, Адский немного
  • Добавленное Теневое изображение статуса Слова
  • Незначительное основное повреждение nerf на Алхимике
Nickel #168 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
мда...легче по английски прочитать
FoK_KruGer #169 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Я понял саму суть - ДРО УРОНА ДОБАВИЛИ!
Crazy_Master #170 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Нет люди конечно Дота уже з..............
Но а во что ещо играть???
Мне лично Дота ето 100% кайф!!!!
Главное делать перерывы !!!
FoK_KruGer #171 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Делайте мапы.
Или Ладеры играете.
Вампы или мясо.
Дота задолбалла
Alhimik #172 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Фонтан можно сносить????????!!!!!!!!!! Как при старом добром Guinsoo -бедный Firebrash, сносили его и хилялись под вражеским фонтаном, при этом, по моему, закупаясь в их же магазинах...
Да кстати о халявы чаить под фонтаном - дриада преспокойно закидывает копьями под ним и идет доламывать бараки...)) Ещё хорошо выбивает триполкилл под фонтаном Sven и Light keeper - Первый подбегает с ульты и сплэша ударяет пару раз, а Дед пускает волну...красота была...
Блин, но нафига было делать новых героев такими читерами?!!! Алхимик из ульты не вылазиет, денег гребет х/з сколько (ещё и с мидаса дополнительная голда идет...) и яд совсем уж подлый - качаться практически невозможно если с ним в команде стрелок...
Новый Маг своей первой и второй в паре с другим кастерм стабильно выбивает FirstLove...про голема вообще молчу - бедные вышки...Интересно а Морфинг может сделать двойника с Warlock'oфского Голема?
Кстати о переводе - заходите на dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3294 (в конце страницы)
Вообще www.dotapick.ru - неплохой сайт - там русские переводы, как мне сказали, стабильно штопают на форумах...да и темы неплохие развивают...
Пофиксен баг и изменен эффект Static Field
  • Изменен Chemical Rage
  • Еще немного уменьшена Gravekeeper's Cloak
  • Уменьшены урон/снижение армора и немного увеличен кулдаун Acid Spray
  • Неначительное изменение базового урона Drow
  • Уменьшено максимальное количество золота до которого стакается Greed
  • Кулдаун младших уровней Soul Assumption теперь равен кулдауну на остальных уровнях
  • Исправлена подсказка Purge
  • Добавлена иконка статуса для Fatal Bonds на героях
  • Изменен Fatal Bonds с 6/12/18/24 до 5/10/15/20
  • Уменьшен прирост ловкости Spectre
  • Немного уменьшено недавнее изменение XP deny
  • Урон Radiance уменьшен с 40 до 35
  • Немного уменьшен урон на врагах от Shadow Word
  • Немного исправлен Infernal
  • Добавлена иконка статуса Shadow Word
  • Небольшое уменьшение базового урона Alchemist
Absurd #173 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Люди, послушайте...
Видимо у меня у единственного не запускается ни одна из версий ДОТы... я уже и переустанавливал, и перепереустанавливал игру....патчей кучу накочал.... один хрен - нихрена...
Хелп ми плиз...
Alhimik #174 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Ну что сказать тебе - значит не судьба :-) Играй в WOW или героев :-))
Absurd #175 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Типа смешной, да? >:-[
Вот и сиди играй свою ДОТу, а я буду играть в Обливион и Готику3 :-Р
...но все же... подскажите что делать... мнение всяких АлХиМиКоВ мне не инетересно
Bladedancer #176 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
абсурд: патч последний поставил?
VeloceRAPTOR #177 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Муахаха! Абсурд, сочувствую, у меня так же!... Но мне ДотА нахрен ненужна... :)
Alhimik #178 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Ладно Absurd, не обижайся плиз )
Возможно Ты взял одну из новых версий Warcraftа с неофициальными дополнениями/+кампаниями типа "Расхитители гробниц"(про Нерубов) и "По ту сторону портала"(орки с Рыцарями Смерти из второго Варкрафта)...иногда они конфликтуют с патчами...
неужели нету друзей в реале, у кого есть нормальный Вар? Перекатай и залепи последний патч...
#179 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Dota = CRAP
Absurd #180 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Bladedancer: дашь ссылку, где скачать можно этот патчъ?
Maloy #181 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
подскажите кто-нибудь нормальные комбины, а то играем по сетке с пацанами и берем хто кого захочет, а ни каких-нибудь геров которыми разносить всех подрят можно если идти вместе
Alhimik #182 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
2/2 только по центру очень весело играть Omniknait and Keeper of light...не потив всех конечно, но по прикалываться можно...
Witch Doctor очень весело идет в паре с боевыми магами и некоторыми ловкачами - с Нерубом например...
Меняла с Свен вообще страшно...
Два и более героя вместе, у которых есть волна (особенно Twin Head Dragoon) тоже подло - раскачаться не дадут толком.
Почему-то мало народу кто берёт за скорпа вторую магию, она действительно слабая ,но подлая в паре с новым Alchemist'om - он колдует первый яд, а скорп бурю песков...
Луна и Буратино - два ульта если скастуют вовремя - будет очень больно...
Да мало ли этих комбинов - придумайте свои... (исходя из их боевых заклинаний)
HolyDaemon #183 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
если 2 на 2 онли центр - то прикольно брать Дерево+Кристал Мейден и обоим рефрешки....смешно получается...
Bladedancer #184 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Absurd патчи есть и на хгм и на любом более менее солидном сайте: АГ, игромания ,баттл.нет наконец!
HackeR #185 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
если взяять crystal madien и licha ... для интеловых и агиловых это смерть
Absurd #186 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Bladedancer: спасибо, конечно... но во всех абривиатурах я не силен... лишь ссылки, плиз :)
Bladedancer #187 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
www.ag.ru
www.battle.net
www.igromania.ru
Везде ищи раздел патчи или в поиске набери патч warcraft
forNeXt_13 #188 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Всеравно... Любил ее, люблю и буду любить! Моя самая Лучшая Единственная Неповторимая Изменчивая и Динамичная Дота!
Crazy_Master #189 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Да а канешно связка Дерево и Волджин тот што ульт тотем !!!да з усилком !
Кентавр Гуляет!!!
egor #190 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
скажите пожалуйста, в какой из новых версий боты есть?
cosmo #191 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
есть боты в версии 6.36 b вот так, а еще новая версия ботов с 6.35 АИ версии 1.02 (жесть)
все можно скачать тут dotalife.ru/index.php?name=News
Dota 6.37 (перевод с Promt XT, так что извините если плохо):
  • Установленный большое деяние с формой волны
  • Чистка Медузы теперь имеет дело 600 повреждений(ущербов) вызванным единицам, вместо того, чтобы немедленно(как только) убить их
  • Повторно сбалансированный Алхимик
  • Уменьшенный Аура Выносливости Домового от 17 % госпожа 15 % госпожа
  • Рука Midas IAS от 35 % до 30 %
  • Циклон на ползает от 20 до 10 секунд
  • Уменьшенный Основной Рев cooldown и Зов природы manacost
  • Шаги от +60 до +65 госпожи и от +30 % ias к +35 %
  • Шахты Земли могут теперь быть должным образом замечены на миникарте
  • WTF способ теперь требует голосования(утверждения)
  • Добавленный лучше отменяют изображение для Пульса Нова
  • Сведения(Интеллект) Увеличенной Чаровницы в уровень
  • Установленный ошибка(дефект) с - площадь и - случайный, который позволил Вам получать двух героев
Стоп!
Вот вам лучший перевод для карты 6.37:
  • Пофиксен эксплоит с Waveform
  • Медуза теперь делает 600 урона вызванным созданием, вместо того чтоб убить их.
  • Сбалансирован Alchemist
  • Изменена Endurance Aura кобольда с 17% ms на 15% ms
  • Изменен IAS Hand of Midas с 35% на 30%
  • Циклон на крипах действует теперь 10 секунд, вместо 20.
  • Уменьшен Primal Roar кулдаун и стоимость маны Call of the Wild
  • Изменен Treads (костыль) с +60 на +65 ms и с +30% ias на +35%
  • Land Mines теперь видны на миникарте
  • Мод -wtf теперь требует голосования
  • Добавлена более лучшая иконка отмены для Pulse Nova
  • Увеличен прирост разума за уровень для Enchantress's
  • Пофиксен баг -ar и -random, который позволял получить двух героев
    информация взята с dotalife.ru/index.php?name=Files&op=view_file&lid=36
Bladedancer #192 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
опаньки треды заикризили прикольно
Maloy #193 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
у меня есть уже и 6.37 с ботами. боты немного туповыты ну вообще нормальные. не знаю смысл делать новые версии и изменять только в худшую сторону. Улучшили кастыль и ханд мидас и все. Хочется новых артефактов.
Kanzaki #194 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
И героев новых не мешало бы, спеллов и возможностей
VampireKB #195 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
неужели уже 20.000 скачало О_о
ZeRoB #196 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Лол я думал 6.38 не выйдет =))
Rusvermilion #197 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Пусть сделают артефакт эфир кидать на 2сек. 20-40% усиления магии, и чтобы стоил 5000-6000к,для того чтобы маги в конце хоть чето могли.В этой версии усилено все кроме магов.Костыль,гипер стоун,артефакт с аурами,артефакт с восстановлением маны,катапулты легче убить агильником или силовиком(магия не действует).Эфир полюбому надо,но чтобы его собирали в конце игры.
Эфир сделать из ветерков,ветерки +шмот(510 стоит 6 к инте 3 к остальным) и че нибудь еще, и за сбор не менее 1500. требует 150-250 маны 1.5-2 сек, перезарядка 20-40 сек.
EliteSoldner #198 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
У меня проблема:
Скачал Доту 6.38 от сюда и призапуске она начала выдавать ошибку.
В коде карты
PsYGeNixX #199 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
тыц....тыц...у мну она вообще не загружается =) даж скачать немогу )
VeloceRAPTOR #200 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Гы... ЩА В БАТЛУ ПАДУ!
Тама везде эта ДотА!!
MapMan #201 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
*4 новых сборных предмета
*1 новый герой
*новый мод -reverse (-rv)
*бутылка с руной после использования теперь превращается в полную бутылку (раньше становилась пустой)
*Уменьшен манакост для Earthshock
*увеличен урон от Vendetta
*попа огра стала толще, благодаря увеличению кол-ва стр за уровень
*Увеличен обзор у глаз Treant Protector'a
*Немного увеличен базовый урон Void'a
*Максимальное количество вотчеров у Nerubian Weaver увеличено (ну не имба ли?)
*Бонус к урону от дезолятора увеличен с 50 до 60 (тобиш вернули обратно)
*Немного увеличен радиус Shockwave
*Барыга просит за гиперстоун теперь на 150 монеток меньше (2300)
*Дальность атаки вивера увеличена с 400 до 425
*Цена за рецепт банда снизилась на 25 копеек и составляет 125
*увеличен кулдаун у Shadow Word
*увеличен манакост у Dual Breath
*добавлена возможность разбирать предметы на компоненты в Круге Силы имени IceFrog
*Заставка теперь цветная
*у пермоинвиза Stealth Assassin теперь новая иконка (спасибо товарищу axidos за это гениальное нововведение)
*Увеличен реген маны у бутылки
*Контактникам дают меньше опыта с заденаеных крипов чем ренджедам (не особо уверен)
*WTF мод теперь не требует голо сования
*Исправлен абуз с -random в -ar моде (амагад, какой я гений *примечание фрога)
*Исправлена ошибка, при которой Vendetta не давала положенного 10% бонуса к мувспиду
*исправлена ошибка с 2 даггерами запрещенным героям (не особо это понял)
*Святые духи теперь более ленивые, как следствие башни регенятся медленнее
*Пофиксен очень важный баг, при котором иногда не проходила анимация левелапа
*У Фуриона теперь новая имба-иконка ульта (помолимся за это snork)
*disablehelp/enablehelp работает теперь и для Astral Imprisonment
*У Рошана теперь вываливается Комамбер!!!
*Добавлены команды для одиночной игры, чтобы юным дотерам было легче задрачивать свои навыки
*Вариоус тултип фиксес
*место для unkeep в ладдере теперь занимает текущая версия игры
*Респ Tango уменьшен до респа остальных предметов (НАКОНЕЦ-ТО)
*фиксед озер вариоус минор багз энд тайпос
Alhimik #202 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
*попа огра стала толще...* =) Хорошо сказано! (да куда-ж ему ещё-то? Итак мясо жирное)
А как Вам новый герой и предметы?
И что такое валится с Рошана? (уже пол месяца без доты - а интересно же чё нового...)
NeitrON #203 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Сыр, который восстанавливает дохрена ХП и МП.
PlayerDark #204 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Вот поиграл в доту. Первый вопрос. Ну и что ???
Rusvermilion #205 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Создатели улучшают самых сильных героев,Дума(ульт)Жук(ульт)Огрмаги(сила).Непонятно.
Dark Legioner #206 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Да если только ето! А почему огр маг без анганима лох (практически, маны мало да и шаха не очень) но с анганимом он имба хегокиллер которого не остановит даже баланар и баратрум!
В этой версии усилено все кроме магов.Костыль,гипер стоун,артефакт с аурами,артефакт с восстановлением маны,катапулты легче убить агильником или силовиком(магия не действует).
Я дополню что работает магия у Ezalor'a у Sand King'a пассивная! и пассивная у химеры. почему спрашивается у других не работает!!!
Bladedancer #207 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
потому что маги всех за**али своим ветерком да ренжед аттак да нюками
пусть попробуют подойти к жуку-огребут в секунду!
HackeR #208 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Эти нозящие катапульты... надеюсь их уберут в следущей версии!
Alhimik #209 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Не, катапульты - (после перерыва почти месяца без доты)) - свежая вещь, хоть как-то скрашивает однообразный выход форсы, уже приелись стандартные и скучные модели энтов и вампиров, в одной из древних версий старой-престарой доты этот вопрос решили лучше.
А вот то, что у последней вышки убрали реген!!!!!!!!!!! Это они зря. Это жопа...пропустишь один заход с катапультой - и тебе конец...
DarkLegioner - Огр без Адаманта лох??????????? Ни х себе....а овцу пробовал ему собирать? :-)
Народ, просветите плиз, новая модификация Mailstorma стыкуется с орб-еффектами? И аналогичный вопрос про новый плащ Владимира - он даёт вампирскую ауру - она с маской или Сатаником канает???
А с пассивной и активной магией - у них же там всё на jazze - половина заклинаний нестандартны, на нём целиком и полностью написаны (в том числе и Sand Kinga, Химеры и др...) - вот и всякие недоразумения...
P/S - а можно как-нибудь связаться с Лягушкой по мылу например? Идеи интересные родились =)
НочнойВолк #210 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Это ваще ппц. Лягущка всех новых героев полными читерами! Жрица со своим звиздападом ваще всех месит (правда ульта отстой). Гоблин со своим облаком за##ал, из ульты не уходит. А варлок ваще малчу. Да, порабы ковонить другово делать доту заставить а то лягуха баланс ваще нищитат.
egor #211 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
а помните я говорил, что "можно фонтан на вражеской базе замочить" а это было 04.05.06.Можен надо мне ещё что нибудь придумать и это то же "ляга" создаст.
Soul reAver #212 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Зарегался, выщел в батл 1vs5 меня порвали...
Не работает твой способ egor :)
Не быть мне лучшим дотером.
Alhimik #213 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
А ведь звездопад раньше был у Silenser'a... и его самое странное мало кто качал...у него же кстати были и Огненные Големы... =)
А прыжок у новой тигрицы забавный - им можно выпрыгнуть из ульты - сферы Time Stopera (Dark Terror)...
Dark Legioner #214 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
ДА там (в доте) много вообще НЕреального - Абаддон - вообще можно не мастить с набиванием золота влючил щит и поехал рубить - а на 3 левеле 100% килл под пушками! - Торментед Соул - вообще надо было его назвать разрушителем пушек - так как 2 магия работает на все включая пушки!! - Огр Маг - да я помню что я говорил что он без Адаманта лох (так как шаха просто ТРЕБУЕТ чтобы етот арт у него был а то шанс там намного меньше и урона тоже)) - но зато потом 1 каст и уже у силовика 30% осталось (приблизительно) - Харбингер - собираеш ему что нибудь на ману и ВСЕ! ставиш 1 на автокаст и понеслась 2 удара и типа нет! - Баратрум - вообще ИМБА - первой с базы навел на ента или друида и мгновенно прилетел (или на героя!) - шаха притягивает отталкивает - да ему надо Mask of Madness и наверно на урон - Buriza De Kyanon (крит) - и наверно точн оне спетляеш)))!
lux11 #215 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Зря я гнал на дОТу...прикольная карта!.
HackeR #216 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
кто-нить переведите 6.39 на russian langiже
MPI3 #217 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
аааааа, спасайтей ОНО сново пришло!!!
dk #218 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Лол, первые коменты еще про 6.29
ZwiZD #219 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Дота Дота Дота!!!!!!!!!!
fLx #220 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
БЛА БЛА БЛА .... Новая вышла...!!! хотя чё тут нового??
FaiR #221 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
дотта дотта убейте меня туалетной бумагой !!!и а чёза дота легенд от "firefrog" хи хи
а мне порашлива дота
dk #222 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Интересно, когда количество скачиваний догонит вес карты?
НочнойВолк #223 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Штоб ийо апдь новая!! хотя как вижу здеся 2 новых хера! гм. всё таки качать нада. хотя бы для баттлы
MPI3 #224 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Dead_knight , уже перегнало :=:(
Murloc #225 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Он имеет ввиду байты
Кстати вы тут флудите, какой комент перегонит этот по постам?
MPI3 #226 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
о.... новая версия, прошло меньше недели!
Trok-Ferot #227 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Опять дота... Обмороженной Жабе явно пора фф топку!
ZeRoB #228 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
  • Fixed a very serious Mac bug
  • Shallow Grave cooldown from 300/150/75 to 300/200/100
  • Fixed Lycan's icon on scoreboard
  • Fixed a bug with the last nerf to shadow word (it wasn't actually nerfedas i said it was in the code, thx malle)
  • Changed Infernal HP from 900/1400/1900 to 900/1200/1500
  • Allowed swaphero to be used after the -rd draft
  • If you don't pick a hero in -rd, one will be randomed for you (for the same gold cost)
ТОТАЛЬНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ! ! ! ! ! ЛЕДЯНОЙ ЖАБЫ
ScorpioT1000 #229 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
  • Установленный очень серьезная ошибка Макинтоша
  • Мелкая Могила cooldown от 300/150/75 до 300/200/100
  • Изображение Закрепленного Ликана на табло
  • Установленный ошибка с последним nerf к теневому слову (это не было фактически nerfedas, я сказал, что это было в кодексе, thx malle),
  • Измененный Адский HP от 900/1400/1900 до 900/1200/1500
  • Позволенный swaphero, чтобы использоваться после - проект резерфорда
  • Если Вы не будете выбирать героя в - резерфорд, то каждый будет randomed для Вас (за ту же самую золотую стоимость)
=))) угар
-rd - резерфорд муахахаха!
EFREMOV #230 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Я просто поражен популярностью доты ! Но вот откуда столько фанатов ее ???? Я не понимаю , на доту наверн заклятия чтоль поналожили , не понимаю ...
PlayerDark #231 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Не понимаю - че все так за етой дотой. я вот посмотрел на ето увидел такое г... и больше смотреть не стал.
Warden #232 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Психологи говорят, что это из-за магического слова "Allstars"
Я нинавижу ДОТУ Отмороженной жабы, но старая ДОТА - мне очень нравица...
Mortal Kombat #233 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Да, жаба проводит акцию - берешь 1 героя, получаешь еще 3 в подарок.
Dark Legioner #234 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
ТА да)))
ZeRoB #235 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
ЖАБА скоро захлебнётся в славе, всегда и везде должен быть конец...
Все если даже не хотят играют в доту, просто это актуально, и типо это круто (думают фанаты). Все повторяют за всеми....
ScorpioT1000 #236 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Как бы то ни было, дота будет вечнопопулярна и с этим надо смириться... Также как и мили-мапы вара.. Я сам не очень-то люблю(мягко сказано) доту, но мне пох, пусть фаны тама гамают, тратют траффик, бабло, не получают никакого удовольствия. Вот от миль хотяб иконки дают =)
Bladedancer #237 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
лол на форумах доты зарегано походу >500к акков
дота на вцг в китае и на лигах в сша
а вы говорите-херня....
НочнойВолк #238 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
ZeRoB и ScorpioT1000 я с вами категорически не согласен!!
хоть я и не фанат, но удовольствие от игры есть! когда, скажите мне, от ВарКрафта ваще нет удовольствия?????? ЗеРоБ карты модными или крутыми не бывают. всем интересно - вот и играют. Я сам свидетель как какой-то плеер заш0л на доту, обора её, и потом как начал гамать, да так што чуть ли не 2 года в неё гамал!!
ZeRoB #239 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
НочнойВолк зайди в любой комп. клуб и посмори в че в варик играют...Даже на млии некого позвать =\
ScorpioT1000 #240 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Нет, ща даже в ВоВ не играют, тока в Linage да Арену, а вы тут про популярность варика...
Кстати, дота ГАВНО! =)
ZeRoB #241 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Если чесно мну Вов нравится больше линейки...В линейке все както готично...
НочнойВолк #242 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
ZeRoB ну ваще да. но всё таки не только в доту и всё таки карты модными не бывают))
кстать токо-токо вышла 6.40. ОМГ как надоело!!! 3 версии подряд!!! ЙО*АНАЯ ЛЯГУШКА!!!! да что б он!!!
Trok-Ferot #243 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Интересно, Отоморженной Квакушке ещё не надоело так часто клепать обновления? Такое ощущение, что доставил он одну декорацию, и сразу выходит "новая" дота...
#244 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
В доту играют, потомучто она имеет динамичный и не глупый геймплей. Потомучто каждая игра разнообразна. И по многим другим причинам. Дота очень качественная карта. А по поводу обновлений.. просто предыдущая версия была новогодняя. ну типо новый год прошол, вот и Обычная простая версия =)
Warden #245 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Дота, всетаки - гребаная параша мамонта, завернутая в красочную обертку с назвинием AllStars, и напичканая наркотическими средствами, уничтожающие клетки мозга и вызывающие аллергические реакции у русских картостроителей!!! ©
Попадись ко мне на район, гнойная Жаба!!!
имхо. - не воспринимайте всерьез - Я добрый =)
Krol #246 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Warden, я тебя поддерживаю!!!
ZeRoB #247 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
1920 версия доты...
Это если щитать 6.40, a, b, c все сложить = 1920 раз нам мозги парил...
Щас пролетит денька 3-4 и выйдет 6.40b и как всегда все побегут её создовать на батл, типо "я 1 скачал и я 1 захоститл на норте доту!"
Van Damm #248 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
варден, не кури больше
Evangelion #249 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Дота это - ПОЛНАЯ ЛАЖА!Вы уже забыли как играть в мили мапы!
BadBoss #250 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Evangelion
Noob....этим всё сказано
ZeRoB #251 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Меня бесит, что дота не даёт жизнь другим АОСам и сразу другим картостроителям...(я сам не делаю аосы)
Warden #252 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Van Damm - а ты посты не читай =) - они для ЖАБОНЕНАВИСТНИКОВ =)
IceFrog - *ал*ва!!! :rofl:
0pJl9lTa #253 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
dota soset
re_fly_BoLt_ #254 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
Чето от 3.38d отличается не много чем.....
Это не то чего я ожедал от версии 3.40( моглибы хотябы сделать парочку новых героев 1ому клану или вещи... но нефига они несделали::::ГАДЫ...
Dark Legioner #255 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
re_fly_BoLt_ - ты хотел сказать 6.40 - а не 3.40))
#256 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
"Дота, всетаки - гребаная параша мамонта, завернутая в красочную обертку с назвинием AllStars, и напичканая наркотическими средствами, уничтожающие клетки мозга и вызывающие аллергические реакции у русских картостроителей"
Очень объективно. Давно я не слышал таких серьёзных конкурентов. Очень прескорбно, что качественные карты вызывают у русских картостроителей аллергические реакции.
"Дота это - ПОЛНАЯ ЛАЖА!"
Топик просто насыщен крайне аргументироваными и неопровержимыми высказываниями.
"Меня бесит, что дота не даёт жизнь другим АОСам и сразу другим картостроителям..."
Бесит? Ну бесись дальше... Всегда меня радует, когда человек чтонить себе выдумает, и бееесииитцо потом. Интересно каким это образам ДОТА не даёт жизни другим АОСам? То, что дота на сегодняшний день является самым качественным АОСом вовсе не говорит, о том, что она не даёт возможности делать что-то не менее качественное. Я видел много АОСов с оригинальными идеями. Все они загнулись не потомучто их погубила дота. А потомучто авторы забили на них, а так как сейчас модно протектить карты, то продолжить за афторов было некому.
Ктонибудь может предъявить более объективную критику в адрес ДОТЫ, а не "ДОТА гавно блядское гореть аффтору в аду" ?
З.Ы.
ЛОЛ вместо "Аргументов" я напесал "Конкурентов" Блин.. бывает же такое %-)))))))))))
З.З.Ы.
Варден понял да? Это знак свыше говорящий о том, что Асаулт АОС будет достойным конкурентом доты гыгыгыгы..... хотя всётаки аргументы твои полное гавно.
Alhimik #257 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
ДОТА - ЭТО ЗЛО!+) Того гляди в постели начнешь думать - завалит ли Юрса Вариор Думера с сашей-яшей если у него лвл вкачан до 2. А чё будет если счаить рошана у Леорика, пользователь которого сидит в клубе за соседним компом и вполне может устроить тебе фэйсом об тейбл 16ого уровня вкачанный в силу с дамагой наносящей на 100%фингала больше...гы)
Так что »акакий бросай это гиблое дело!))
#258 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
Жжош алхимик =) Но не жызненно =) Я всё как-то больше о драгонкнайте задумываюсь =\
ZeRoB #259 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
_Duke ты хоть сам понимаешь, что ты говориш??? (я насчет комента № 250) Бесится ты будешь када сделаешь какуюнить карту, вложиш в неё весь труд, "душу" и её обосрут и скажут дота лучше...
Но дота и так лучше, воть в этом и смысл...(ответ на твой тупой вопрос: "Интересно каким это образам ДОТА не даёт жизни другим АОСам?") Задумайся, а потом говори...
domin #260 - 14 лет назад 1
Голосов: +1 / -0
чё то они их штампуют и не каких изменений ((
#261 - 14 лет назад 0
Голосов: +0 / -0
если еще б и АI били (Cloud)