Я немного подумал, решил предоставить свой вариант поиск по моделям
Тема

Краткое пояснение

DEAD EDGE - карта в стиле Мафии с элементами бодихоррора, выживания и боевки. Основные источники вдохновения: Metastasis, Among Us, Maniac with Saw и прочие карты/сторонние игры подобного жанра.
GOT-9 — планета-сирота, вечный скиталец, изгнанный из объятий выгоревших звезд в ледяную…
Тема
Вопрос - в редакторе можно ли отключить тот таймер, который активируется при отсутствии ратуши, при этом так, чтобы обычные условия победы и поражения остались нетронутыми?
Тема
@Makeba: Можно. Вот в этой строчке в стандартном триггоре для мили запускается очень ёмкая цепочка вызовов функций. В том числе создаются триггоры для каждого игрока. При срабатывании некоторых событий, например уничтожение зданий, начало постройки здания, и отмена постройки здания вызывается jass функция MeleeCheckForCrippledPlayers. Именно в ней содержится основная логика проверки является ли игрок crippled (без ратуши), и именно в ней запускается таймер и показывается диалог. Надо разбираться глубже, но скорее всего достаточно просто на уровне карты переопределить (расчехляйте lua) эту функцию и вырезать оттуда запуск таймера и диалога. 2 515
Вопрос - в редакторе можно ли отключить тот таймер, который активируется при отсутствии ратуши, при этом так, чтобы обычные условия победы и поражения остались нетронутыми?
Тема
396
Кто-нибудь может изредка поучавствовать тестером в новой карте? Можно исключительно оффлайн, можно (потребуется изредка) онлайн. Всё это на короткий промежуток времени, по крайней мере в вашем праве решать сколько времени вы будет тратить на всё это.
Тема
@Darkmen500: Хм без РТС будет интересно как-нибудь сыграть. 1 238
Музыка, звуки и RUS озвучка из игры The Lord of the Rings 1
Тема
@Witchblade: Ресурсы связанные звуками и музыкой загружать в темы. Данный ресурс перенес из категории Ресурс в темы 1 231
Меня зовут Скофард (на ник не смотрите, это мой старый псевдоним), и на протяжении всего своего стажа картостроения я занимаюсь чем угодно, но не разработкой своих карт, а реализацией некоторых своих идей в Warcraft 3 World Editor.
Врать не буду, кое-какие карты удостоились звания "долгострой", но проблема в…
Тема
Всем привет. Играя в старенькую доту 6.83d fixed которую доделал один из старожил этого форума quq_CCCP я задумался о добавлении новых эффектов аганима для героев у которых их нет и возможно некоторых других простых изменениях. Но вот незадача карта защищена и не дает мне себя открыть. Как мне ее вскрыть или может вы…
Тема
@quq_CCCP: https://xgm.guru/p/wc3/insidew3mfiles 11 480
Я не хотел вообще нормально ничего публиковать не только в виде текста что-то, а даже какие-нибудь карты (даже из категории ландшафта) из-за кое каких внутренних проблем на которым всем побоку, но решил написать ещё кое-что про дополнительную кампанию «Судьба Эльфов Крови».
В дополнительной кампании со стороны…
Тема
В общем, ещё одна из основ моей истории в плане мрачности из-за чего мне сложно будет это реализовать. А также, зная варкрафтеров это вполне себе не понравится игрокам. Я хочу сделать выбор в своей дополнительной кампании. В духе интерактивного кина или визуальных новелл. Но выбор скорее будет ближе ко второму.…
Тема
Тема
@Галендор Крэйл: Это снова неразвитый народ на стыке каменного и бронзового веков. От этого качественной брони, оружия и одежды не будет. Это почти в буквальном смысле пещерные люди. Если и сражаются в лоб, то происходит это достаточно редко. Здесь есть нюанс. Как минимум, из руководства к первым двум играм мы знаем, что у дренеев были здания и сельское хозяйство, а их цивилизация насчитывала по меньшей мере 5 тысяч лет. Сейчас, конечно, это народ, чью цивилизацию разрушили на корню и, по сути, заставили откатиться к базовым орудиям. Но называть их пещерными людьми тоже не совсем корректно. Так же будет сделано так чтобы персонажи не блистали знаниями которых у них нету. К таким знаниям относятся знания Майев орочьего языка, а также то, что Кель’тас знал о судьбе Запределья. Подобные знания не нужны глобально сюжету как бы это кто не защищал и не пытался оправдывать их наличие. Касаемо Кель'таса: так это знание, которое не нужно сюжету (хотя оно нужно как минимум для того, чтобы объяснить новым игрокам, куда попал Кель'тас с Вайш), или это знание, которое не должно быть у персонажа (хотя он, как один из Совета Шести, имел доступ к данным Кирин-тора)? 2 668
В общем, это очередной проект, вторая желаемая дополнительная кампания и опять же мне что-то не понравилось. Хотя у меня сильные сомнения по повожу это дополнительной кампании. Точнее одна из проблем в виде одного сомнения.
Я в общем решил создать дополнительную кампанию «Судьба Эльфов Крови» из-за того, что мне…
Тема
@Галендор Крэйл: Судьба эльфов крови Стать лицом Орды для азиатского рынка))) 4 501
Я решил рассказать ещё немного про основу своей дополнительной кампании. Это я решил сделать из-за того, что из-за кое какого комментария накипело. Ещё, возможно, объясню тем самым почему мне так сложно это сделать.
Я хочу, чтобы мир дополнительной кампании был максимально плохим, но не в том плане как привычно и…
Тема
Я считаю что диалоги у меня так себе на самом деле написаны. Пусть даже короткие фразы мужского персонажа озвучены. Да и считаю что начальная сцена затянута.
Тема
Вообщем, в этом видео есть интересные сведения о том, чего даже я сам не ведал. Думал будет то что все знают, но нет
Тема
@Таренас: Человек выпустил продолжение 8 433
Тема
510
Интересное видео от UGLUK, где подробно разобран путь Артаса с точки зрения его поступков и т.д.
Тема
@Таренас: Видео интересное, но мне голос самого Углука не понравился. Заболел он что-ли? 3 491
В очередной раз гальванизирую свое детище - приходите посмотреть.
Тема
@FunCor: Жесть обнова кайф! 1 563
Тема
@WilliamBz: У тебя неплохие задатки фотографа 5 469
Всем привет, хотел спросить у вас, какой спец-эффект для Эдо развеивание, мне выбрать.
Тема
@LastUchiha: Справа, но попрозрачней. 2 565
Тема
@Tredor46: Как-то медленно прогресс идёт 1 525
В общем, я решил ещё немного рассказать про мир «На страницах истории» чтобы поддержать проект. Да и чтобы понимали, что примерно будет происходит с миром. Хотя не знаю на сколько будет понятно эти объяснения. Да и кому это в целом нужно.
Мир можно описать так: мрачный мир без стереотипных напрасных сгущения красок.…
Тема
457
У меня есть проблема что я сталкиваюсь с модами на нерубианцев что откровенно уродливые или странные.
Понимаю что у них есть возможность менять каким то образом морфологию но все таки.
Я вот думаю на счет того чтобы сделать их интересными и при этом не слишком отходить от канона(но неканоничные вещи будут).
Вот…
Тема
345
В целом, работает, но почему-то не хочет экспанситься. Смотрел чужие примеры, но не помогло. Хотел сделать крайне агрессивный ИИ, который постоянно захватывает рудники и отстраивает там дополнительные базы. А он этого не делает. Да и вообще как-то медленно развивается.
Кто-нибудь может его настроить?
Тема
Тема
@Extremator: Есть волшебная кнопка I, которая скрывает "фиолетовые кубики". 1 358
Хочешь заранее пройти кампанию? Любишь находить недочеты? Тебе сюда.
Тема
@Tredor46: А что конкретно то тестить надо? 2 325
Абсолютно не нужная информация для абсолютно не нужного проекта
Тема
377
Тема
292
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация