Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
RPG
Число игроков:
1-10
Размеры:
48MB
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
0.82fix
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский


Геймплей
После прохождения 1 цепочки заданий(Акт) начинается упор в гринд, который будет преследовать игроков до самого конца.
С повышением Акта герой получает бонусы.
Зарабатывая достижения игроки получают различные бафы для героя делая его сильнее, а разнообразие в выборе героя не даст заскучать любителям гринда и подобных карт.
Система save-load позволяет игрокам сохранять и загружать свой игровой процес в разных сессиях игры (В мультиплеере могут быть десинхронизации при загрузке с помощью AutoLoad).
На карте присутствует система afk-check, однако она лишь не дает зарабатывать достижения в afk.

Карта
Версии карты 0.24 - 1.0 считаются бета-версиями
ЗБТ: 0.24 - 0.30
ПТБ: 0.30 - 0.82
На сайте присутствует несколько гайдов, а так-же списки крафтов\улучшений предметов, и дроп с мобов\боссов.

Скриншоты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
19
1 год назад
1
Maxlaid, gachi impact, который мы заслужили. xD
0
12
1 год назад
0
Вот она, ответка Геншин Импакту😁
Геншин меркнет на фоне этого шедевра)
4
12
1 год назад
Отредактирован Daro
4
Это настолько топовая карта , что автор поленился доделать ландшафт? Где нормальное описание карты? Карта про бесконечный гринд , и про так бить крипов у которых миллионы атаки и статов.
Вес карты более 40 мегабайт, но автор решил также забить на лоадскрин.
То что есть сайт , не означает, что надо забить на оформление. В целом понятно, сайт карты сделан исключено для доната.
Общие впечатления:
После загрузки карты , которая длилась примерно полвека. Мы видим проект непонятной стилистики, сначала может показаться , что это аниме рпг. Но стоит только раскрыть видимость карты стандартным читом , становиться совсем уныло. Тупо огромная карта натыканная крипчиками , которые имеют миллионы атаки и характеристик. При этом половина ландшафта недоделана. Как в это играть непонятно.
Даро не смог оценить карту по достоинству, так как это оказалось невозможно. Герой после первой смерти больше не воскрешается. Было потрачено 8 минут, заходить в это еще раз желание не возникает.
Геймдизайн: 2/10
3
22
1 год назад
Отредактирован Maxlaid
3
Maxlaid, gachi impact, который мы заслужили. xD
Warhammer Anime Grind 999lvl Impact Special for Refund Players
4
12
1 год назад
Отредактирован DarkClaw
4
Это настолько топовая карта , что автор поленился доделать ландшафт? Где нормальное описание карты? Карта про бесконечный гринд , и про так бить крипов у которых миллионы атаки и статов.
Вес карты более 40 мегабайт, но автор решил также забить на лоадскрин.
То что есть сайт , не означает, что надо забить на оформление. В целом понятно, сайт карты сделан исключено для доната.
Общие впечатления:
После загрузки карты , которая длилась примерно полвека. Мы видим проект непонятной стилистики, сначала может показаться , что это аниме рпг. Но стоит только раскрыть видимость карты стандартным читом , становиться совсем уныло. Тупо огромная карта натыканная крипчиками , которые имеют миллионы атаки и характеристик. При этом половина ландшафта недоделана. Как в это играть непонятно.
Даро не смог оценить карту по достоинству, так как это оказалось невозможно. Герой после первой смерти больше не воскрешается. Было потрачено 8 минут, заходить в это еще раз желание не возникает.
Геймдизайн: 2/10
За воскрешение героев,думаю,что надо платить.Позолотить ручку автору)
(скину пару скринов из "особого" блокнот-прайса)
Если без рофла и говорить по серьезке,то да,автор сделал саму карту по сути тяп-ляп,но прикрутить донат-услуги не поленился.
Если коротко описывать карту: Это гринд,причем бессмысленный и унылый,тупо ради больших цифорок.Ибо есть же единичные карты где гриндить весело(Да,такое бывает),а тут - уныло,грустно и плакать хочется(+ все же скажу - красивый интерфейс испоганил кривым фотошопом).
Да и в принципе карт подобного типа(Тем более с интересным прайс-листом на усиления героя) - полно.
Вывод: Надо переделать ландшафт,переработать героев,переработать баланс,монстров и предметы.Ослабить влияние донат-услуг.
Тогда м.б этот проект будет более-менее играбельным.
Загруженные файлы
0
5
1 год назад
0
бо есть же единичные карты где гриндить весело(Да,такое бывает)
Можно списочек?:)
0
2
1 год назад
0
бо есть же единичные карты где гриндить весело(Да,такое бывает)
Можно списочек?:)
The World, HM RPG, ORPG Druidica, ORPG Zombie666(На любителя), Goblin Survival(Да-да тут тоже гринд)
2
7
1 год назад
Отредактирован ReiGyl
2
Этот человек настолько позаботился об оптимизации карты, что сделал её в два раза больше чем нужно, респект таким картоделам

И да, зачем пририсовывать анимедевочку к интерфейсу, не предназначенному для анимедевочек? Неужто в сети Интернет нет ни одного анимеинтерфейса, который бы понравился автору больше, чем криво пририсованная анимедевочка к антуражу каких-нибудь Безликих? Какой-то удивительный слой метаиронии. Судя по возможности воскрешения персонажа за донат, здесь имеется такая поразительная высокотехнологичная магия, как Save-Load система. Что ж, и на том спасибо.
В общем, это всё очень грустно. Глядя на такие вещи, понимаешь, что Warcraft III в моменте своей смерти. С каждым днём мы всё дальше от Бога...
2
2
1 год назад
2
Этот человек настолько позаботился об оптимизации карты, что сделал её в два раза больше чем нужно, респект таким картоделам

И да, зачем пририсовывать анимедевочку к интерфейсу, не предназначенному для анимедевочек? Неужто в сети Интернет нет ни одного анимеинтерфейса, который бы понравился автору больше, чем криво пририсованная анимедевочка к антуражу каких-нибудь Безликих? Какой-то удивительный слой метаиронии. Судя по возможности воскрешения персонажа за донат, здесь имеется такая поразительная высокотехнологичная магия, как Save-Load система. Что ж, и на том спасибо.
В общем, это всё очень грустно. Глядя на такие вещи, понимаешь, что Warcraft III в моменте своей смерти. С каждым днём мы всё дальше от Бога...
Размер карты
Проблема размера карты заключается в кол-ве кастомных моделей и иконок, на версию 0.72fix2 модели занимают 38.7МБ(из них 6МБ - аниме модели), иконки же 20МБ.
Указаные выше размеры fайлов учитываются без сжатия картой + данный размер расчитан на диске
Интерfейс
Когда искал аниме интерfейс не смог найти(плохо искал), однако когда-то играл в старую карту где был похожий интерfейс, и я лишь добавил одного из героев карты на используемый интерfейс(ночных эльfов), в том самом месте где и в упомянутой карте размещен аниме персонаж.
Воскрешения за "донат"
Эта возможность была добавлена в 0.45-0.50(ПТБ с 0.30) версии карты, и на данный момент ее получали игроки в розыгрышах на сервере Discord, другими словами никто не "донатил" на это.
Так-же раних версиях карты после сохранения герой умерал, как в тех же Zombie666 и Goblin Survival, но после это было убрано и на карте появились предметы которые дают доп. жизни(перерождения) - при смерти героя он воскрешается и получает неуязвимость на 5-10 сек.
Коментарии выше
Ответа на коментарии выше не последовало ибо они направлены исключительно на хейт карты, авторы коментариев не проиграли и часу на карте но затронули такие вещи как баланс, персонажей, мобов, предметы и наличие доната(по большей части весь хейт из-за этого, хотя карту проходили, и проходят F2P игроки).
Так-же уточню что авторы коментариев прикопались к карте, которая находится в бета-тестировании, и подчеркнули что она сделана "тяп-ляп" хотя даже не знали что карте уже 2 года(не смотря на то, что какой-то период разработка была приостановлена и\или велась не активно).
Оптимизация
В предзагрузке карты(инициализация) карта подгружает всех героев, способности, модели и героев из-за чего загрузка является долгой однако благодаря этому играя нет пролагов, или зависаний как в той же World of Legends когда игрок выбрал героя и у всех зависло. Так-же размер карты изначально был выбран максимальным ибо часть триггеров использует непосредственно координаты на карте, вместо ранее созданых в редакторе областей.
Итог
Я согласен с тем что интерfейс нужно заменить, и в новогоднем обновлении он будет заменен.
Благодарю за ваш коментарий, надеюсь на дальнейшие идеи по улучшению карты, и адекватную критику.
0
12
1 год назад
Отредактирован DarkClaw
0
Ответа на коментарии выше не последовало ибо они направлены исключительно на хейт карты, авторы коментариев не проиграли и часу на карте но затронули такие вещи как баланс, персонажей, мобов, предметы и наличие доната(по большей части весь хейт из-за этого, хотя карту проходили, и проходят F2P игроки).
Так-же уточню что авторы коментариев прикопались к карте, которая находится в бета-тестировании, и подчеркнули что она сделана "тяп-ляп" хотя даже не знали что карте уже 2 года(не смотря на то, что какой-то период разработка была приостановлена и\или велась не активно).
1.Ты секундомером замерял кто и сколько играл?Карта была опубликована достаточно давно по времени,она была скачена и проверена.
Тебе высказали конкретные претензии.А ты начал вести себя,как ребенок,писать модеру в дискорде то,как тебя "оскорбили".
2.Вот именно,она у тебя в разработке 2 года,но прайс у тебя,словно для релизной версии карты.
Ладно,окей,молодец,о донате уже позаботился,но у меня вопрос:
У тебя не было возможности отложить немного денег и заплатить другим людям,чтобы они тебе помогли с разработкой?
(И да,ковровые дорожки объяснений "Почему так" ты будешь писать в дисе своим поклонникам,ибо судя по заходу в карту,ландшафт и прочим деталям - это не просто бета,а даже похоже на альфу,если смотреть)
Вывод: Автор,ты в самом деле думал,что твою карту будут облизывать и никто тебе не предъявит за ее сырость?Если публикуешь - готовся и к мнению,которое тебе может не понравиться.К твоей карте было бы 0 вопросов,если бы ты ответил адекватно и не спешил делать донат-прайс.
Ибо карта не соответствует тому прайсу,что ты создал.Она должна подлежать доработке.Если сам не в силах это делать - заплати людям,думаю среди твоих подписчиков дискорде есть рукастые и идейные ребята.
2
1
1 год назад
2
Рецензия на публикацию
Это карта для настоящих любителей задротства. Есть какой-то сюжет, но основной геймплей тут это фармить левел и шмотки чтобы быстрее и лучше фармить левел и шмотки. Концепция на любителя, но своего любителя точно найдет.
Система монетизации тут есть, но она достаточно лояльная к пользователю. При желании, без вложений можно не только пройти весь доступный контент, но и получить от этого удовольствие.
Античит довольно жесткий и порой карает не по делу, но при игре в 2+ игрока, как будто бы всё становится как надо, впрочем эксцессы случаются.
Однако, дырочек в защите предостаточно. Ник, если хочешь, напиши мне, обсудим их.
Система крафта интересная, но первые 60% контента, достаточно однообразные сборки, друг от друга отличаются только милишники и дальники, да и то, только пушками. ИМХО вариативность в сборках появляется поздновато. На мой вкус нужно сделать что-то со сборками на ранних этапах, например, сделать сборку пушек не такой безальтернативной, а добавить что-то что отдельное. Например альтернативные ветки пушек для дд кастеров и сапортов. Ну и добавить шмотки со всякими утилити на всех этапах прокачки.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.