Тип:
Раса:
Материал:

История

Даларан (англ. Dalaran) — город-государство магов, управляемый из Аметистовой Цитадели в центре города. Даларан был первой нацией, атакованной и полностью уничтоженной после прибытия Пылающего Легиона во время Третьей Войны, так как эта магократия изначально являлась единственной группой, угрожающей планам Легиона. В «World of Warcraft» руины города были окружены непреодолимым магическим щитом, пока народ Даларана восстанавливал город, но после выхода дополнения Wrath of the Lich-King маги перенесли город на новый континент, добавленный в дополнении, — Нордскол, где он является центральным нейтральным городом (подобно Шатратту в Burning Crusade). В дополнении Mists of Pandaria вернулся на сторону Альянса после предательства нескольких членов Похитителей Солнца.


Модели сделаны специально для проекта "История Джайны".

Благодарности:
Fingolfin'у за его наработки.
Nosferoh'y за доработку.
Эльрату за наработки.
poisoNDealer за оптимизацию и ремонт.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
Тимколор у отверстия для древесины смотрится кошмарненько о_0
24
Galenrad:
Тимколор у отверстия для древесины смотрится кошмарненько о_0
Я знаю, по этому модель пока что в блоге, я ее еще доработаю.
3
NilasAran_39, модель выглядит классно по скрину, но где ссылка на скачивание?
24
Lionardo:
NilasAran_39, модель выглядит классно по скрину, но где ссылка на скачивание?
Чего то какая то ерунда, мне уже во второй ресурс пишут про пропавшую ссылку, завтра перезалью.
Готово!
19
Круто, но кмк, кристаллов можно было и не добавлять так много - одного на верхушке хватило бы.
19
Текстура почвы странно сочитается с моделью.
Там даже видно кусок бревна
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.