Нужно что-бы способность несрабатывала если юнит залез в призыв в моём случае.
Вопрос
7 52
15
OVOgenez, Неадекватный, ну там просто другой игрок может кастануть способность и вытащить перса из транспорта, надо это фиксить.
16
IsUnitLoaded проверяет находится ли юнит в транспорте.
Чтоб абилка не срабатывала надо ловить момент каста и отменять если юнит погружен на транспорт.
Но тут от тонкостей всяких зависит. Не ясно с вопроса что и на кого не должно срабатывать.
Например дефолтное воскрешение мертвых работает на всяких погруженных в труповозки трупы, тогда этот момент сложнее отследить, надо пилить свою систему чтобы выдавать погруженным на транспорт спец классификацию (самоубийца/древо/механизм, их комбинации) и настраивать цели у абилки.
Ну или ты адекватный человек и не сидишь на 1.26, тогда хз)
Есть 3 способности, которые поместил в предмет, при касте, сразу эти 3 предмета улетают в кд, приказ разный, редактирую через SLK таблицы.
Вопрос
2 46
16
У предметов с одинаковым полем Характеристики - Название (cooldownID) кд запускается одновременно.
Божественный перевод
Принятый ответ
Карта
2 832
35
превьюшку бы нормальную
Данная карта, несмотря на свой маленький размер, способна похвастаться целым рядом кастомных моделей и, что самое главное, обновленной моделью неба, что, несомненно, усиливает погружение в спокойную ночную атмосферу карты.
Таким образом, этот ландшафт, вполне может подойти для Ваших небольших синематиков!
Карта
9 660
Почему-то перестал работать код где я просто передвинул убрал элементы интерфейса ну или тут мои полномочия всё....
```
library Example initializer init

globals
framehandle pbar
framehandle resoures
framehandle bagbar
framehandle b1
framehandle b2
framehandle b3…
Вопрос
1 65
25
Изменения описаны тут.
Попробуй обновить получение кнопки простаивающих работников.
    //Bottom UI & Idle Worker Icon
    set fh =BlzFrameGetChild(BlzGetFrameByName("ConsoleBottomBar", 0), 3)
Принятый ответ
У меня есть спелл который спавнит героя для применяющего игрока, и проблема в том что первый герой становится на F2, а тот что спавнится на F1. Как можно сделать что-бы тот что спавнится ставал на F2?
Вопрос
9 91
26
Герои забиваются в панель быстрого доступа соответственно тому, в каком порядке они кэшировались игрой, т.е. в начале списка будет тот, кто был создан раньше. Если ты хочешь динамически перемещать иконки героев, то этого не выйдет сделать (без пересоздавания новых героев). Единственный вариант - создавать героев в определённой последовательности, что бы сохранить их порядок.

Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут

Официальный список изменений в версии 2.0, приуроченный к тридцатилетию Warcraft.
Новость
34 3 087
12
и кто в ваши таблицы, фотошопы и 3дмаксы играть будет?
и опять чисто по ру форуму суждение. действительно, а чего это все популярные карты пришли к нам из англ сегмента? мб потому, что там нет вот такого отношения к ним?)