WarCraft 3

Проект по развитию моддинга Warсraft III. Включает выпуски Reforged, The Frozen Throne и Reign of Chaos.
Уровень:
5
Компания:
Активность:
4 447
Тематика:
Моды
Создан на сайте:
01.01.2003
ID:
100
- Быстрый поиск
- Участие и вклад
- Вышедшие подпроекты
- Ресурсы
- Темы
- Статьи
- Вопросы
- Уроки по созданию карт и кампаний с нуля
- Бесплатный Автохост
- Скачать все версии Warcraft
- Карты
- Карты по жанрам!
- Открытые карты
- Модели
- Модели по полочкам!
- Готовый ландшафт
- Текстуры
- Иконки
- Способности
- Программы
- Модификации
- Алгоритмы
- Наработки
- Редакторы Jass / Lua (JNGP)
- Редакторы моделей
- Видеоуроки по JASS
- Видеоуроки по WE (+GUI)
- Создать иконку через сайт
- Иконки на заказ
- Модели на заказ
- Способности и алгоритмы на заказ
- Ландшафт на заказ
- Ремонт моделей
- Галерея скриншотов ландшафта
- Вселенная WarCraft
- Дуэли левел-дизайнеров
- Дуэли спэллмейкеров
Интересные проекты
Комментарии проекта WarCraft 3
Набор иконок для Warcraft 3
Ai Rpg Icon Pack 2.0
Отследить нужный индекс переменной
Хочу чтобы каждую n-ую атаку срабатывало действие.
Пытался сделать как-то так: Происходит событие - индекс переменной уменьшается. Потом, доходит до условия, что индекс достигнут и уже тогда вытворяется действие. Но не понимаю что и как…
Когда равно твоему числу делай действие.
Ред. konvan5
Каждую атаку проверяем, если это наш юнит атакует - то увеличиваем счетчик на 1. После проверяем, дошли ли мы до N (в моем случае это 10), если да - обнуляем счетчик и делаем свое супер-особенное действие :)
Оружие, шлемы, горны, книги
Заметил ещё один реколор меча, помню были - астральный, огненный, ледяной. А тут арканический или что-то похожее)
Крутой стиль.
Молотки кстати тоже хороши.
Lordaeron: The Aftermath