Добавлен eqqo,
опубликован
Интерфейс
Тип:
Иконка
Выпуск Warcraft:
classic
Установка зависит от типа элементов интерфейса:
- иконки - статья Жутко неправильный импорт;
- стандартные пути иконок:
- тип иконки BTN = war3mapImported\BTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAdvancedMoonGlaive.blp
- тип иконки DISBTN = war3mapImported\DISBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNAdvancedMoonGlaive.blp
- тип иконки PASBTN = war3mapImported\PASBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTNAdvancedMoonGlaive.blp
- тип иконки DISPASBTN = war3mapImported\DISPASBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISPASBTNAdvancedMoonGlaive.blp
- загрузочный экран - статья Подробнее о загрузочном экране.
В общем случае можно прочитать статью Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ну кстати говорят ты прав. Но всё же учитывая то, что в мире существует огромное количество картинок и иконок, а так же есть нейросети которые генерируют с нуля, всё равно большая команда художников не нужна. Тем более можно создать просто эскиз без цвета и залить в ИИ.
Ну и к слову сейчас множество дизайнеров рассказывают что нейросеть уже потихоньку начинает отнимать их хлеб)
Ред. konvan5
ИИ не заменит творчество людей, как минимум ближайшие десятки лет.
Качественные работы с нуля под определенный проект в одном стиле в виде артов текстур интерфейса моделей и тд и тп нейросетка пока не сделает.