Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
3
Максимум игроков:
12
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:

Описание

Начинаете игру со своими союзниками в отдаленном от врага, месте карты. Суть в жанре "Arena", но с разницей в ландшафте. Не одна часть местности не отражающаяся зеркально, не повторяющаяся со сторон.
Игра занимает 20-30 минут. Может быть больше, зависит от кол-ва игроков.

Немного о карте
  • Редкое изменение погоды.
    • Туман, дожди, гром и молния. Сопровождаются неплохим эффектом.
  • Зависимость некоторых событий в игре от времени суток.
  • Появляются руны в 3-ёх позициях на карте способные вылечить юнита и находящихся рядом с ним союзников.

Особенности

  • Возможность прыгнуть в определенных местах.
  • Способность атаковать не только выбранного противника, но и находящихся в радиусе врагов.
  • Можно зайти в любой дом.
  • Есть способ укрыться от противников в некоторых местах(отмеченных не бросающимся в глаза "Криппи")
    • Дома.
    • Большое кол-во кустов.
    • Углы гор.
  • Не выделяющаяся рукодельным мастерством Таблица убийств.
  • Ну и конечно же захватывающие и тяжелые бои.
Игра затянет по уши, стоит только начать.

Скриншоты


Обновление 1.1
  • Число команд изменено на 3, с 4-мя членами группы.
  • 3 стартовых позиции, для каждой из команд. Респаун после смерти на этих позициях.
  • Добавлена способность:
    • "Внимательность" - позволяющая обнаружить скрытых врагов в небольшой области около героя.
  • Больше не производится смена моделей персонажа.
  • Добавлены только необходимые предметы. Также сборки этих предметов(скрещивания).
  • Реализовано место закупки, общего пользования. В месте покупки предметов, войска не могут наносить урон.
  • Склад в закупочной, для удобной покупки предметов, не требующей присутствия героя.
  • Увеличено кол-во мест для укрытия.

Обновление 1.2

Фракции

  • Орда
  • Гоблины
  • Нежить

5 классов персонажей

  • Штурмовик.
  • Разведчик.
  • Снайпер.
  • Медик.
  • Инженер.

Новые возможности класса:
  • Штурмовик:
  • Обстрел местности - наносит серию быстрых залпов по выбранной области.
  • Граната - (известная ранее) оригинальная у каждой фракции.
  • Более сильный выстрел - требующий ману на использование. Оригинальный у каждой фракции.

  • Разведчик:
  • Мина - установка невидимой мины, наносящей урон зависимый от расстояния к центру взрыва.
  • Ловушка - установка ловушки, обозревающей область и оглушающей противника, проходящего рядом.
  • Сканер - (известный ранее) оригинальный у каждой фракции.

  • Снайпер:
  • Метка - Позволяет смотреть глазами противника, уменьшает его защиту.
  • Сеть - забрасывает сетку на врага замедляя его скорость передвижения и атаки.
  • Точный выстрел - (известный ранее), модифицирован.

  • Медик:
  • Массовое лечение - периодическое восстановление здоровья у находящихся рядом союзников.
  • Лечение - Восстанавливает большое количество здоровья у одной цели с большими затратами маны.
  • Улучшение урона и защиты - оригинальная у каждой фракции.

  • Инженер:
  • Ремонт - Позволяет восстанавливать вызванную технику.
  • Охранная турель - производит турель, обозревающую небольшую область и атакующую врагов.
  • Телепортация - Телепортация на большое расстояние, через небольшое время использования.
  • Разряд - удар молнией сразу нескольких противников стоящих рядом.

  • Общие способности заметно различающиеся у каждого класса. Главное различие:
  • Аптечка - Медик: действует на область.
  • Маскировка - Снайпер: длительное время.

  • Герои нанимаются в таверне, соответствующей фракции.
  • Общее число добавленных предметов: 12.
  • Изменение способа покупки. Шопинг осуществляется без присутствия героя, предмет появляется в Тайнике на старт. позиции команды.

Обновление 1.3

Краткий список изменений

  • Добавлены 2 фракции:
    • Альянс.
    • Эльфы.
  • Добавлено небольшое кол-во предметов. Теперь всего 40 предметов.
  • Некоторое различие в способностях у схожих классов.
  • Немного увеличен размер карты. Была игровая 60-52, стала 64-88
  • Немного изменен начальный рельеф, в связи с увеличением карты.
  • Исправлены все звуки героев, анимации - смерти, спеллов, подкорректированы анимации атаки.
  • Изменил некоторые иконки.
  • Исправлено зависание полностью. Если будут лаги, то это уже дело не в карте.
  • Подкорректирована таблица статистики.
  • Исправлен "прыжок". Юниты прыгнувшие в одно время больше не улетают за карту, не зависают в воздухе.(был еще редкий баг, что юнит просто оставался на месте - тоже исправлен.)
  • Добавлена возможность управления на стрелки.

Фракции

Альянс
  • Стандартные 4 класса:
    • Штурмовик
    • Снайпер
    • Разведчик
    • Медик

Эльфы
  • Стандартные 3 класса:
    • Медик
    • Инженер
    • Разведчик
  • С небольшими изменениями:
    • Снайпер - Названия класса у Эльфов: Охотник.
    • Новый класс - Природный страж.

Способности

  • Способности новых фракций подогнаны по стилю под соответствующую расу.
  • Изменена ключевая способность Лечение, у таких фракций как - Гоблины, Эльфы.
  • Изменена ключевая способность Разряд, у фракций - Эльфы.
  • Изменена ключевая способность Сеть, у фракции - Нежить, Эльфы.
  • Новые способности героя - Природный страж.

Подробнее о способностях
Гоблины:
Лечение - Волна положительной энергии исцеляющая 3-их союзников.

Эльфы:
Лечение - Постепенно исцеляет одного союзника за короткий срок.
Разряд - Наносит урон 3-им врагам, в порядке очереди.
Магическая сеть - На небольшом расстоянии, захватывает врага не давая ему атаковать и передвигаться. Ежесекундно наносит малый урон.
  • Природный страж:
    • Выстрел шипами - наносит урон по небольшой области вокруг героя.
    • Скачек - Телепортация вместе с одним союзником находящимся рядом к указанному дружественному воину.
    • Отравленный шип - Выстрел шипом на небольшое расстояние. Наносит средний урон и замедляет врага, последующие несколько секунд наносит меньший урон.

Нежить:
Сеть - На среднем расстоянии , захватывает противника не давая ему атаковать и передвигаться. Ежесекундно наносит средний урон.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
Molecyla, я конечно не офтальмолог, но у меня для вас плохие новости)
27
Гм, а не получится ли так, что в этом магазине можно прятаться всю игру при желании, и никто тебя там не сможет достать? Как насчёт сделать схроны игроков на месте спавна, например? И туда будут автоматически перекидываться все купленные предметы.
Ну и лавку стоит оформить поинтереснее, раз уж у вас ланд такой проработанный. Без чрезмерного усердия, разумеется. Просто добавить стол, какие-нибудь полки и стойки с оружием вдоль стенок, пару навесов, что-то вроде домика. В общем, что-то в духе олдскула, чтобы это действительно на магазинчик было похоже, а не просто двух юнитов со шмотом. Мелочь, а глазу приятно.
4
Сделай возможность управления стрелками. Незнаю как кому ну меня так и тянет нажать на них когда играю на этой карте.
1 пункт от Jusper: 1.2 (учим русский язык) Тянет
33
Откуда вы берёте WC3, у которого основной шрифт не Fritz Quadrata, а Comic Sans? =Х
38
Шрифт для облачков скрепки из ms office =)
2
LongbowMan, особой проблемы сидеть в магазине нет, только если это не все команды сразу. Так как это только замедляет игру, остальное не страшно. Все таки изменил тип покупки на предложенный и лавку оформил. Теперь думаю насчет боссов, моделей юнитов и расширенного ассортимента товара.
19
Поглядев на последний скрин с бойзом мне показалось, что это арена извечной битвы фанатов старкрафта и вархаммера 40к:-)
1
Карта довольно-таки хорошая, чувствуется атмосфера, но черт-побери чего-то постоянно не хватает! Я сейчас перечислю, что мне не очень понравилось.
  1. Модельки у всех героев РАЗНЫЕ, да вот только способности ОДИНАКОВЫЕ!!! Поиграв в эту карту, создалось впечатление, что автору просто лень все это делать. Но все должно быть как можно реалистичней, а для этого надо постараться. Если есть герой с моделькой ТЕХНИКА, так пусть и способности будут особые, способности ТЕХНИКА, ставить турели например мог! 2. Нет командной игры. Тебе абсолютно пофиг, что станет с твоим товарищем. То-есть и скилы должны быть не только "Единальные" но и командные. Тут можно провести линию к 1 пункту и через систему классов сделать просто опупенную мапу со множеством различных фичей. И не нужно так много способностей. В доте у большинства персонажей лишь 4 способности, задумайся! Многие способности я вообще не использовал. Кароче, парень, карта будет збс если ты поработаешь над ней побольше, я уверен, если продолжить ее делать, из этого может вырасти что-то грандиозное :3 а ландшафт не плохой) удачи
2
Модельки у всех героев РАЗНЫЕ, да вот только способности ОДИНАКОВЫЕ!!! Поиграв в эту карту, создалось впечатление, что автору просто лень все это делать.
Чужое мнение я уважаю и рассматриваю предложения, но не нужно забегать сразу так далеко вперед если вы внимательно не читали описание к карте. Сравнивать мою карту с какой либо другой, это выставления себя дураком. Она оригинальна и я не собираюсь ее подгонять под какую либо другую. Если вам нравятся разные способности персонажей и "командность" игры из учета разных возможностей, то вам не сюда. Делать что-то и заниматься конкретно обновлением и фичами у меня нет времени, делаю максимально только как представляется возможным спокойно сесть, подумать и реализовать. На скорую руку в короткие сроки я тоже ничего делать не собираюсь "лижбы быстрее обновить", в итоге можно только ее оставить на одном месте без развития или хуже, испортить сосвем.
1
MrSpaces, не воспринимай так близко к сердцу, это просто советы и ничего более) развивай карту, улучшай, делай то, что считаешь нужным, ну и иногда слушай критиков, но иногда)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.